Perkbaum
Die fünf Talentbäume des Wärters - Bauen, Schmieden, Landwirtschaft, Schriftstellerei und Anatomie - aufgebaut wie das Talentfenster im Spiel.
Charakter
Der Landwirtschafts-Baum wächst von seinem ersten Knoten nach unten. Jeder Knoten kostet einen Landwirtschafts-Inspirationspunkt und benötigt jeden verbundenen Knoten darüber. 5 Knoten erhöhen die Agrarmeisterschaft um je 1; die übrigen 16 sind Perks. Alle 21 Knoten zu kaufen kostet 21 Punkte, also 99 Segmente der Landwirtschafts-Inspirationsleiste. Alle Landwirtschafts-Inspirationen zusammen ergeben 87 Leistensegmente, also 18 Punkte.
Landwirtschafts-Inspirationspunkt
Rang 1
Agrarmeisterschaft +1+1
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Agrarmeisterschaft um 1.
1 Landwirtschafts-Inspirationspunkt
Rang 2
Agrarmeisterschaft +1+1
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Agrarmeisterschaft um 1.
1 Landwirtschafts-Inspirationspunkt
Voraussetzung: Agrarmeisterschaft +1
Perk
Keine Wirkung: Met und Bier beginnen mit dem ersten Tick und fallen mit oder ohne ihn gleich aus.
1 Landwirtschafts-Inspirationspunkt
Voraussetzung: Agrarmeisterschaft +1
Perk
Keine Wirkung: Das Pflanzen beginnt mit dem ersten Tick und fällt mit oder ohne ihn gleich aus.
1 Landwirtschafts-Inspirationspunkt
Voraussetzung: Agrarmeisterschaft +1
Perk
Blaubeere ×2 zusätzlich von jeder der 3 Straucharten; Beere ×2 zusätzlich von jeder der 6 Straucharten; Rhododendron ×2 zusätzlich von jeder der 3 Straucharten; Sumpfpilz ×2 (mindestens 1) zusätzlich von jeder der 2 Pilzarten; dazu 2 weitere.
1 Landwirtschafts-Inspirationspunkt
Voraussetzung: Agrarmeisterschaft +1
Rang 3
Perk
Brot an Küchenofen oder Küchenherd II: 6 statt 4; Beerensmoothie an Küchentisch oder Küchentisch II: 5 statt 3; dazu 10 weitere.
1 Landwirtschafts-Inspirationspunkt
Voraussetzung: Agrarmeisterschaft +1
Perk
Du weißt, wie man mit der Angel umgeht. Sie ist stabiler denn je.
1 Landwirtschafts-Inspirationspunkt
Voraussetzung: Agrarmeisterschaft +1
Perk
Met an der Station Braustation: 8 statt 5; Bier an der Station Braustation: 8 statt 5.
1 Landwirtschafts-Inspirationspunkt
Voraussetzung: Brauerei-Meister
Perk
+1 Feldfrucht pro Ernte bei 9 Feldfrüchten.
1 Landwirtschafts-Inspirationspunkt
Voraussetzung: Grüner Daumen
Perk
Torf an der Station Komposthaufen: 4 statt 2; Torf an der Station Komposthaufen II: 10 statt 5; Schnellstart-Dünger I an der Station Experimentiertisch: 2 statt 1; dazu 5 weitere.
1 Landwirtschafts-Inspirationspunkt
Voraussetzung: Grüner Daumen
Agrarmeisterschaft +1+1
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Agrarmeisterschaft um 1.
1 Landwirtschafts-Inspirationspunkt
Voraussetzung: Meistersammler
Rang 4
Perk
Brennmaterial pro Herstellung: 5 statt 10 bei 10 Rezepten; Brennmaterial pro Herstellung: 10 statt 20 bei 11 Rezepten; Brennmaterial pro Herstellung: 5 statt 15 bei 10 Rezepten; Brennmaterial pro Herstellung: 10 statt 25 bei 6 Rezepten.
1 Landwirtschafts-Inspirationspunkt
Voraussetzung: Koch
Perk
Flussfisch-Filet an Küchentisch oder Küchentisch II: 2 statt 1, 4 statt 2, 6 statt 3 oder 8 statt 4, je nach Rezept; dazu 2 weitere.
1 Landwirtschafts-Inspirationspunkt
Voraussetzung: Fischer
Agrarmeisterschaft +1+1
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Agrarmeisterschaft um 1.
1 Landwirtschafts-Inspirationspunkt
Voraussetzung: Landwirt, Kompost-Chemiker
Rang 5
Agrarmeisterschaft +1+1
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Agrarmeisterschaft um 1.
1 Landwirtschafts-Inspirationspunkt
Voraussetzung: Hitzesparer
Perk
Wein an der Station Weinfass: 5 statt 4; Wein beginnt mit oder ohne ihn mit dem ersten Tick.
1 Landwirtschafts-Inspirationspunkt
Voraussetzung: Traubenmeister
Perk
+1 Feldfrucht pro Ernte bei 9 Feldfrüchten.
1 Landwirtschafts-Inspirationspunkt
Voraussetzung: Agrarmeisterschaft +1
Perk
+1 Samen pro Ernte bei 9 Feldfrüchten.
1 Landwirtschafts-Inspirationspunkt
Voraussetzung: Agrarmeisterschaft +1
Perk
Keine Wirkung: Wein beginnt mit dem ersten Tick und fällt mit oder ohne ihn gleich aus.
1 Landwirtschafts-Inspirationspunkt
Voraussetzung: Traubenmeister
Rang 6
Perk
Muffin an Küchenofen oder Küchenherd II: 6 statt 4; Croissant an Küchenofen oder Küchenherd II: 6 statt 4; dazu 20 weitere.
1 Landwirtschafts-Inspirationspunkt
Voraussetzung: Agrarmeisterschaft +1
So funktioniert es
Inspirationspunkte einer Farbe kaufen die Knoten des Baums dieser Farbe.
Jede volle Inspirationsleiste einer Farbe gibt einen Punkt. Jeder Knoten kostet einen Punkt seiner Farbe.
Erhöht diese Meisterschaft um 1. Ein Rezept kann unterhalb der benötigten Meisterschaft nicht bearbeitet werden (Sternrezepte und Autopsiearbeit können ab mindestens 1 Meisterschaft versucht werden), und die doppelte oder dreifache benötigte Meisterschaft schließt es in der Hälfte oder einem Drittel der Ticks ab.
Ein dauerhafter Bonus. 11 der 68 Talent-Perks bringen +2 bis +4 Meisterschaft für eine Art von Arbeit.



