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Perkbaum

Die fünf Talentbäume des Wärters - Bauen, Schmieden, Landwirtschaft, Schriftstellerei und Anatomie - aufgebaut wie das Talentfenster im Spiel.

Charakter

Der Anatomie-Baum wächst von seinem ersten Knoten nach unten, abgesehen von drei verborgenen Perks, die keinen anderen Knoten voraussetzen. Jeder Knoten kostet einen Anatomie-Inspirationspunkt und benötigt jeden verbundenen Knoten darüber. 5 Knoten erhöhen die Anatomiemeisterschaft um je 1; die übrigen 15 sind Perks. Alle 20 Knoten zu kaufen kostet 20 Punkte, also 94 Segmente der Anatomie-Inspirationsleiste.

  • Anatomie-Inspirationspunkt

Rang 1

  • Anatomiemeisterschaft +1+1

    Meisterschaftsverbesserung

    Erhöht die Anatomiemeisterschaft um 1.

    • 1 Anatomie-Inspirationspunkt
  • Lust und NeidVerborgen

    Perk

    Sieht das wirklich alles irgendwie komisch aus, oder lässt das Rot einfach alles unheimlicher wirken?

    • 1 Anatomie-Inspirationspunkt
  • Völlerei und HochmutVerborgen

    Perk

    Manchmal sind die Dinge nicht so, wie sie scheinen ... oder ist das nur eine Illusion?

    • 1 Anatomie-Inspirationspunkt
  • Zorn und TrägheitVerborgen

    Perk

    Stille kann tödlich sein ... oder flüstern dir die Spinnweben wieder finstere Gedanken zu?

    • 1 Anatomie-Inspirationspunkt

Rang 2

  • Forscher

    Perk

    Neugier ist eine überraschend gute geistige Übung. Gegenstände schneller und mit weniger Energie erforschen.

    • 1 Anatomie-Inspirationspunkt

    Voraussetzung: Anatomiemeisterschaft +1

  • Anatomiemeisterschaft +1+1

    Meisterschaftsverbesserung

    Erhöht die Anatomiemeisterschaft um 1.

    • 1 Anatomie-Inspirationspunkt

    Voraussetzung: Anatomiemeisterschaft +1

  • Metzgersohn

    Perk

    Keine Wirkung: Laut Tooltip erfordern Autopsien weniger Energie und verursachen weniger Wahnsinn, aber Autopsien kosten mit oder ohne ihn gleich viel Energie und Wahnsinn.

    • 1 Anatomie-Inspirationspunkt

    Voraussetzung: Anatomiemeisterschaft +1

  • Denkmalbauer

    Perk

    +4 Baumeisterschaft beim Herstellen von Grabsteinen und Grabzäunen.

    • 1 Anatomie-Inspirationspunkt

    Voraussetzung: Anatomiemeisterschaft +1

Rang 3

  • Würfeldestillationen

    Perk

    Geschmolzenes Fett an der Station Destillierwürfel: 7 statt 4 oder 5 statt 3, je nach Rezept; Alkohol an der Station Destillierwürfel: 7 statt 4, 2 statt 1 oder 3 statt 2, je nach Rezept; dazu 1 weitere.

    • 1 Anatomie-Inspirationspunkt

    Voraussetzung: Anatomiemeisterschaft +1

  • Anatomiemeisterschaft +1+1

    Meisterschaftsverbesserung

    Erhöht die Anatomiemeisterschaft um 1.

    • 1 Anatomie-Inspirationspunkt

    Voraussetzung: Metzgersohn

  • Anatomiemeisterschaft +1+1

    Meisterschaftsverbesserung

    Erhöht die Anatomiemeisterschaft um 1.

    • 1 Anatomie-Inspirationspunkt

    Voraussetzung: Denkmalbauer

  • Grabbauer

    Perk

    2 Ticks weniger pro Herstellung bei den 39 Rezepten, die er verbessert; 1 weniger Energie pro Tick bei seinen 39 Rezepten: 2 statt 3; 0,1 weniger Wahnsinn pro Tick bei seinen 39 Rezepten: 0,1 statt 0,2.

    • 1 Anatomie-Inspirationspunkt

    Voraussetzung: Denkmalbauer

  • Anatomiemeisterschaft +1+1

    Meisterschaftsverbesserung

    Erhöht die Anatomiemeisterschaft um 1.

    • 1 Anatomie-Inspirationspunkt

    Voraussetzung: Forscher

Rang 4

  • Formel Eins

    Perk

    +4 Anatomiemeisterschaft bei der Arbeit an der Station Experimentiertisch.

    • 1 Anatomie-Inspirationspunkt

    Voraussetzung: Würfeldestillationen

  • Chirurg

    Perk

    Seine 108 Autopsie-Eingriffe beginnen mit 2 bereits erfolgreichen Ticks.

    • 1 Anatomie-Inspirationspunkt

    Voraussetzung: Anatomiemeisterschaft +1

  • Schatzjäger

    Perk

    Die Leute bewahren ihre Ersparnisse an den seltsamsten Orten auf. Bei Autopsien findest du gelegentlich Silber in den Organen.

    • 1 Anatomie-Inspirationspunkt

    Voraussetzung: Anatomiemeisterschaft +1

  • Kremierer

    Perk

    Asche an der Station Krematorium I: 10 statt 5; Salz an der Station Krematorium I: 2 statt 1; Asche an der Station Krematorium II: 14 statt 7; Salz an der Station Krematorium II: 4 statt 2.

    • 1 Anatomie-Inspirationspunkt

    Voraussetzung: Anatomiemeisterschaft +1, Grabbauer

  • Wissenschaftler

    Perk

    Du gehst der Sache auf den Grund. Du entdeckst das Wesen der Dinge. Das Untersuchen von Gegenständen kann dir Geschichten oder zusätzliche Punkte einbringen.

    • 1 Anatomie-Inspirationspunkt

    Voraussetzung: Anatomiemeisterschaft +1

Rang 5

  • Alchemist

    Perk

    40 %, 50 %, 60 % oder 80 % Chance (je nach Rezept) auf 1 zusätzlichen Gegenstand bei 27 Rezepten.

    • 1 Anatomie-Inspirationspunkt

    Voraussetzung: Formel Eins

  • Anatomieexperte

    Perk

    +4 Anatomiemeisterschaft bei der Arbeit am Seziertisch.

    • 1 Anatomie-Inspirationspunkt

    Voraussetzung: Chirurg