Perkbaum
Die fünf Talentbäume des Wärters - Bauen, Schmieden, Landwirtschaft, Schriftstellerei und Anatomie - aufgebaut wie das Talentfenster im Spiel.
Charakter
Der Anatomie-Baum wächst von seinem ersten Knoten nach unten, abgesehen von drei verborgenen Perks, die keinen anderen Knoten voraussetzen. Jeder Knoten kostet einen Anatomie-Inspirationspunkt und benötigt jeden verbundenen Knoten darüber. 5 Knoten erhöhen die Anatomiemeisterschaft um je 1; die übrigen 15 sind Perks. Alle 20 Knoten zu kaufen kostet 20 Punkte, also 94 Segmente der Anatomie-Inspirationsleiste.
Anatomie-Inspirationspunkt
Rang 1
Anatomiemeisterschaft +1+1
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Anatomiemeisterschaft um 1.
1 Anatomie-Inspirationspunkt
Lust und NeidVerborgen
Perk
Sieht das wirklich alles irgendwie komisch aus, oder lässt das Rot einfach alles unheimlicher wirken?
1 Anatomie-Inspirationspunkt
Völlerei und HochmutVerborgen
Perk
Manchmal sind die Dinge nicht so, wie sie scheinen ... oder ist das nur eine Illusion?
1 Anatomie-Inspirationspunkt
Zorn und TrägheitVerborgen
Perk
Stille kann tödlich sein ... oder flüstern dir die Spinnweben wieder finstere Gedanken zu?
1 Anatomie-Inspirationspunkt
Rang 2
Perk
Neugier ist eine überraschend gute geistige Übung. Gegenstände schneller und mit weniger Energie erforschen.
1 Anatomie-Inspirationspunkt
Voraussetzung: Anatomiemeisterschaft +1
Anatomiemeisterschaft +1+1
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Anatomiemeisterschaft um 1.
1 Anatomie-Inspirationspunkt
Voraussetzung: Anatomiemeisterschaft +1
Perk
Keine Wirkung: Laut Tooltip erfordern Autopsien weniger Energie und verursachen weniger Wahnsinn, aber Autopsien kosten mit oder ohne ihn gleich viel Energie und Wahnsinn.
1 Anatomie-Inspirationspunkt
Voraussetzung: Anatomiemeisterschaft +1
Perk
+4 Baumeisterschaft beim Herstellen von Grabsteinen und Grabzäunen.
1 Anatomie-Inspirationspunkt
Voraussetzung: Anatomiemeisterschaft +1
Rang 3
Perk
Geschmolzenes Fett an der Station Destillierwürfel: 7 statt 4 oder 5 statt 3, je nach Rezept; Alkohol an der Station Destillierwürfel: 7 statt 4, 2 statt 1 oder 3 statt 2, je nach Rezept; dazu 1 weitere.
1 Anatomie-Inspirationspunkt
Voraussetzung: Anatomiemeisterschaft +1
Anatomiemeisterschaft +1+1
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Anatomiemeisterschaft um 1.
1 Anatomie-Inspirationspunkt
Voraussetzung: Metzgersohn
Anatomiemeisterschaft +1+1
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Anatomiemeisterschaft um 1.
1 Anatomie-Inspirationspunkt
Voraussetzung: Denkmalbauer
Perk
2 Ticks weniger pro Herstellung bei den 39 Rezepten, die er verbessert; 1 weniger Energie pro Tick bei seinen 39 Rezepten: 2 statt 3; 0,1 weniger Wahnsinn pro Tick bei seinen 39 Rezepten: 0,1 statt 0,2.
1 Anatomie-Inspirationspunkt
Voraussetzung: Denkmalbauer
Anatomiemeisterschaft +1+1
Meisterschaftsverbesserung
Erhöht die Anatomiemeisterschaft um 1.
1 Anatomie-Inspirationspunkt
Voraussetzung: Forscher
Rang 4
Perk
+4 Anatomiemeisterschaft bei der Arbeit an der Station Experimentiertisch.
1 Anatomie-Inspirationspunkt
Voraussetzung: Würfeldestillationen
Perk
Seine 108 Autopsie-Eingriffe beginnen mit 2 bereits erfolgreichen Ticks.
1 Anatomie-Inspirationspunkt
Voraussetzung: Anatomiemeisterschaft +1
Perk
Die Leute bewahren ihre Ersparnisse an den seltsamsten Orten auf. Bei Autopsien findest du gelegentlich Silber in den Organen.
1 Anatomie-Inspirationspunkt
Voraussetzung: Anatomiemeisterschaft +1
Perk
Du gehst der Sache auf den Grund. Du entdeckst das Wesen der Dinge. Das Untersuchen von Gegenständen kann dir Geschichten oder zusätzliche Punkte einbringen.
1 Anatomie-Inspirationspunkt
Voraussetzung: Anatomiemeisterschaft +1
Rang 5
Perk
40 %, 50 %, 60 % oder 80 % Chance (je nach Rezept) auf 1 zusätzlichen Gegenstand bei 27 Rezepten.
1 Anatomie-Inspirationspunkt
Voraussetzung: Formel Eins
Perk
+4 Anatomiemeisterschaft bei der Arbeit am Seziertisch.
1 Anatomie-Inspirationspunkt
Voraussetzung: Chirurg
So funktioniert es
Inspirationspunkte einer Farbe kaufen die Knoten des Baums dieser Farbe.
Jede volle Inspirationsleiste einer Farbe gibt einen Punkt. Jeder Knoten kostet einen Punkt seiner Farbe.
Erhöht diese Meisterschaft um 1. Ein Rezept kann unterhalb der benötigten Meisterschaft nicht bearbeitet werden (Sternrezepte und Autopsiearbeit können ab mindestens 1 Meisterschaft versucht werden), und die doppelte oder dreifache benötigte Meisterschaft schließt es in der Hälfte oder einem Drittel der Ticks ab.
Ein dauerhafter Bonus. 11 der 68 Talent-Perks bringen +2 bis +4 Meisterschaft für eine Art von Arbeit.



