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底线公报

店铺事件

店铺事件持续期间会改变价格,并带来额外的顾客。柜台上的报纸会列出所有正在进行的事件。

Day 6
第一个随机事件
Up to 3
同时进行
15
随机市场事件
From day 8
报纸

栏目

食物与种子

营养果种子遭劫!

食物+33%。种子+50%。持续2天。额外顾客:农场主。剧情里营养果种子被解放后,这个事件就不会再出现。

营养果收成惨淡

食物+50%,3天。额外顾客:食物买家。

营养果农场喜迎大丰收!

食物-20%,2到4天。仅来自可疑的顾客的线报。

水

水处理厂故障,供水面临告急

水和水配给+50%。饮料+45%。净水用品+40%。持续3天。额外顾客:星际客、企业代表。

水处理厂将按期进行例行维护

水和水配给+35%。饮料+30%。净水用品+25%。持续2天。额外顾客:下层区公民。

矿工从冰小行星回归!

水和水配给-25%。饮料-20%。净水用品-15%。持续2天。额外顾客:冰矿工。

材料

建设项目

材料+30%,3天。额外顾客:工头。

采矿远征队回归

材料-25%,1天。额外顾客:矿工。

流星雨

材料+50%,3天。额外顾客:工头。仅在没有跳过开场时的第12天、第11天的拾荒客来过之后出现。

医疗品

发现假冒医疗用品!

医疗+50%,2天。额外顾客:药商。

奥克西莫成瘾情况日益严重

医疗+25%,2天。额外顾客:诊所志愿者、绝望的瘾君子。诊所志愿者会免费送出纯白注射器。

能量电池

下层区电力不足

能量电池+66%,2天。额外顾客:下层区公民。停电:店铺陷入黑暗,电池不再充电。

发电厂计划检修

能量电池+33%,1天。额外顾客:下层区公民。

谁把灯关了?

能量电池+50%。武器和弹药+25%。持续2天。额外顾客:上层区居民、惊恐的店主。

武器、日用品与访客

下层区暴民动用私刑!

武器、弹药、护甲+33%,1天。额外顾客:愤怒的公民。

秘密储藏室被发现!

日用品-20%,1天。额外顾客:拾荒客。

泳池怎么走?

2天。额外顾客:游客、空间站游客。

证物库失窃!

1天。额外顾客:小偷。仅限没有跳过开场的第7天。

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