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开局特性

开局特性从第1天起就会影响整局。你有3点特性点,选负面特性会返还点数。

3
特性点
4 (7 with Colorful Character)
特性槽位
48
可选特性
点数

花掉的点数不超过3点就能开局。

槽位

最多4个特性,有奇人异士时7个。

负面特性

负面特性会返还它的点数,可以花在正面特性上。

冲突

选了一个特性后,所有和它冲突的特性都会被锁定。

第一局

你的第一局不能选开局特性。

叠加

特性对信用点、租金和声望的改动,叠加在开局场景之上。

栏目

长袖善舞
长袖善舞

2点。交易和议价获得的声望+33%。

凶神恶煞
凶神恶煞

2点。每项罪行留下的证据少33%。

自动售货机
自动售货机

2点。开局时店门口就有一台自动售货机,夜里会自己卖货。

警觉
警觉

2点。夜里永远不会被偷。

八面玲珑
八面玲珑

2点。开局时对每个派系声望+15。与全民公敌冲突。

管道畅通
管道畅通

2点。开局就有沟渠水直供和铁锈水直供,铁锈水无限量。

巧手
巧手

1点。开局自带破旧的工具箱、螺丝刀、剪线钳、撬棍和等离子切割机。

幸运儿
幸运儿

1点。运气+5。与厄运缠身冲突。

模范公民
模范公民

1点。开局时治安部声望+30。举报和击杀改造体的奖励+50%,信用点和声望都算。与前科犯冲突。

熟练的拾荒客
熟练的拾荒客

1点。每次拜访垃圾倾倒场可搜7次而不是5次。与肢体残缺冲突。

心向革命军
心向革命军

1点。开局时革命军声望+25。革命军市场委托生效后,每周一多一份委托。

存款
存款

1点。开局多150信用点。

索耶的伙计
索耶的伙计

1点。开局即有地下交易所和清洁服务。清洁服务免费,遭破坏后收费30 + 每5天1,而不是75 + 每10天1。

神秘仰慕者
神秘仰慕者

1点。第2天得到一份繁星果糊。之后每次开店都有概率收到礼物:连续3天没收到时为3%,之后每天+6%,连续第12天没收到时必得。

短眠者
短眠者

1点。打烊后外出,第二天不会少一位顾客。

马屁精
马屁精

1点。开局时上层区声望+15。上层区声望增量+25%。上层区顾客预算+10%。

磁带迷
磁带迷

1点。开局时磁带播放器里有全部7盘音乐磁带。

改装能手
改装能手

1点。升级有20%的几率不消耗材料。

低保户
低保户

1点。开局即有配给站,附带放大镜、食品券鉴定手册和导师笔记:食品券。第1天及每周一,按财富发一张食品券(见下)。与被配给站拒之门外冲突。

王尔德的红人
王尔德的红人

1点。乔·王尔德的人脉升级-10%。保险-50%。与王尔德的眼中钉冲突。

低保户食品券(财富:信用点加货物价值的三分之一)

财富至多1,200
160 Credits
至多1,800
120 Credits
至多2,400
80 Credits
至多3,000
40 Credits
高于3,000
None
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