中转站
配给站
共和国设在中转站的商店。食物、水和绷带,用配给站票券按固定价格购买。
- Day 11
- 上架时间
- Tokens
- 货币
- Fridays
- 新货上架
价格固定,不受市场影响。买到的东西会掉在地上,只有背包和口袋里的能带回家。
每天每件物品按各自的补货量增加,直到库存上限。会改变食物、水或医疗品价格的店铺事件也会影响补货量。
该物品类型的店铺事件期间的每日补货
- 价格上涨1%到32%
- Loses 2x its restock
- 价格上涨33%到65%
- Loses 3x its restock
- 价格上涨66%或更多
- Loses 5x its restock
- 价格下跌1%到32%
- Gains 2x its restock
- 价格下跌33%到65%
- Gains 3x its restock
- 价格下跌66%或更多
- Gains 4x its restock
例:“泥炭”合成肉每天补2份,所以食物价格上涨1%到32%时,每天减少4份。
事件
新货上架
每个周五,每件物品还会额外增加其库存上限的35%。
食物窃贼
入室盗窃:他在柜台摆出货物时,配给站会损失你柜台上每种配给站物品各1份库存。
他自己的货也算。他总会带一个营养果,所以只要营养果有库存就会触发。配给站随后会显示入室盗窃1天。
配给站票券只能用正品食品券兑换,一张券换它面值数量的票券。票券会一直保留到下次来访。
双击一张券,或者用“兑换有效食品券”一次兑换你所有的券。假券则会被识破,之后无法再用。
面值
40信用点
占随机食品券的34.17%。价值30信用点。无封条。
80信用点
占随机食品券的16.83%。价值60信用点。无封条。
120信用点
占随机食品券的17.00%。价值90信用点。无封条。
160信用点
占随机食品券的17.00%。价值120信用点。有治安部封条。
200信用点
占随机食品券的15.00%。价值150信用点。有治安部封条。
食品券鉴定手册里还列了240信用点的面值,但实际没有发行这种券。
“全部兑奖”会把你持有的每张中奖彩票换成信用点,而不是票券。
奖金
- 中6个号码(头奖)
- 1,000,000 Credits
- 中5个号码
- 100,000 Credits
- 中4个号码
- 2,500 Credits
- 中3个号码
- 300 Credits
- 匹配数:2/6
- 35 Credits
一张彩票25信用点。周五夜里开奖,号码登在周六的报纸上。彩票内容在第14天之后开放,有赌博成瘾特性时一开始就有。
到访
从第11天起上架,跳过开场或有低保户特性时从一开始就上架。有被配给站拒之门外特性时永远不会上架。

