店铺柜台
鉴定服务
鉴定顾客会带来2到4件同类物品请你估价。你用放大镜逐件检查后提交估价,每份被接受的估价都能拿到一笔费用。这些物品不会被买卖。
- Day 8
- 委员会的提议
- 85 Credits
- 加价销售下的入会费
- 95% to 105% of the true value
- 完美估价
- Third refused estimate
- 顾客离开
入会费
- 漫天要价(轻松模式)
- 85 Credits
- 加价销售(普通模式)
- 85 Credits
- 微薄利润(困难模式)
- 170 Credits
- 赤字连连(挑战模式)
- 255 Credits
只有手头现金够付入会费时,才会出现“加入”选项。如果让对方以后再来,对方会在7天后带着同样的邀请回来。拒绝的话,对方就再也不会来了。
如果你在第8天入会,第9天会有一名拾荒客带来2只仿生机械手。
只有展示柜里放着鉴定委员会证书时,鉴定顾客才会来。每多一天没人来,当天的几率就上升一点,来过一位后回落。
每位顾客会带来你的等级已解锁的某一种物品,数量为2、3或4件。启用你持有的证书会打开待鉴定物品窗口,可以在那里关掉较早的类型。最新解锁的类型始终开启。
如果你已入会却没有证书,早上卷帘门升起时,店铺库存里会有一份你当前等级的新证书。
估价在检查托盘里输入。起始值是顾客自己的报价:仿生机械手100,Ribwich 150,等离子燃料匣300。
按与真实价值的差距评级
- 完美
- 95% to 105%
- 极佳
- 90% to 95% or 105% to 110%
- 良好
- 85% to 90% or 110% to 115%
- 一般
- 75% to 85% or 115% to 125%
- 糟糕
- 75% or less, or 125% or more
- 一律拒绝
- Below 50% or above 150%
各等级的费用
初级鉴定师
- 基础费用
- 20 Credits
- 完美
- 15%
- 极佳
- 12%
- 良好
- 10%
- 一般
- 8%
- 糟糕
- 5%
鉴定师
- 基础费用
- 40 Credits
- 完美
- 18%
- 极佳
- 15%
- 良好
- 12%
- 一般
- 10%
- 拒绝
- Awful
高级鉴定师
- 基础费用
- 60 Credits
- 完美
- 21%
- 极佳
- 18%
- 良好
- 15%
- 拒绝
- Mediocre and Awful
鉴定大师
- 基础费用
- 100 Credits
- 完美
- 25%
- 极佳
- 21%
- 拒绝
- Good and Mediocre and Awful
费用等于你提交的估价乘以评级对应的百分比,再加上等级的基础费用。初级鉴定师给一件价值320的碳复合材料、神经接口、装甲仿生机械手报了320,能拿到320的15%也就是48,再加20,一共68信用点。
如果估价落在你的等级不接受的评级里,会以过高或过低为由被退回。被退回三次后,顾客会说“你显然根本不懂鉴定。我走了。”然后离开。
每份被接受的估价都会打印一张鉴定单,写明评级、提交的估价、真实价值和费用。物品都估完后顾客就会离开。
- 10
- 加价销售下的完美估价,初级到鉴定师
- 15
- 加价销售下的完美估价,鉴定师到高级
- 25
- 加价销售下的完美估价,高级到大师
每份被接受的估价会按评级增加进度。被退回的估价只会扣掉下表中的负值。
初级鉴定师的进度(100升级)
- 完美
- +10
- 极佳
- +7
- 良好
- +5
- 一般
- +4
- 糟糕
- +3
鉴定师的进度(150升级)
- 完美
- +10
- 极佳
- +7
- 良好
- +5
- 一般
- +4
- 糟糕
- -3
- 顾客愤然离开
- -5
高级鉴定师的进度(250升级)
- 完美
- +10
- 极佳
- +7
- 良好
- +5
- 一般
- -3
- 糟糕
- -4
- 顾客愤然离开
- -5
各难度的进度
- 漫天要价(轻松模式)
- Gains x1.25, losses x0.5
- 加价销售(普通模式)
- Gains x1, losses x1
- 微薄利润(困难模式)
- Gains x1, losses x1.5
- 赤字连连(挑战模式)
- Gains x0.75, losses x2
晋升
进度满了之后,从第二天起会有鉴定委员会成员上门。你可以接受并付费,也可以请对方7天后再来,或者永远拒绝,不管选哪个,现有证书都继续有效。晋升后,你持有的所有证书都会换成新等级的证书,新物品类型的指南也会送来。
各难度的晋升费用,轻松到挑战
- 鉴定师
- 106 / 106 / 212 / 319 Credits
- 高级鉴定师
- 128 / 128 / 255 / 382 Credits
- 鉴定大师
- 149 / 149 / 298 / 446 Credits
真实价值是基础价值加上下面每一项。
材料
- 铝合金
- No change
- 碳复合材料
- +50 Credits
- 镀金
- +200 Credits
控制接口
- EMG
- No change
- EMG+
- +45 Credits
- 神经接口
- +120 Credits
- 规格不明
- -60 Credits
品相
- 无磨损或损坏
- No change
- 磨损
- -35 Credits
- 损坏
- -85 Credits
附加项(可同时适用)
- 装甲
- +50 Credits
- 刀刃
- +80 Credits
碳复合材料、EMG+或神经接口,无磨损或损坏,装甲和刀刃。
镀金、神经接口,无磨损或损坏。附加项另行叠加。
例:碳复合材料、磨损和EMG+,合计100 + 50 - 35 + 45 = 160信用点。
价值
- 第1生产批次(425到429)
- +80 Credits
- 首月或末月(01/425,12/438)
- +50 Credits
- 高品质工厂(01、02、05、08、21、34)
- +50 Credits
- 低品质工厂(07、15、18、26、31)
- -50 Credits
- 豪华版(芝麻面包和额外腌黄瓜)
- +300 Credits
- 双层肉饼
- +800 Credits
- 已拆封或赝品
- Exactly 40 Credits
条形码上以“月/年”显示生产日期,以“#编号”显示工厂。双层肉饼的Ribwich能看到两块肉饼,没有顶层面包和腌黄瓜。
赝品或已拆封
月份不在1到12之间,或年份不在425到429和432到438之间。
包装工厂不在1到35之间。
没有条形码日期,或没有工厂编号。
7种错误标志变体中的任意一种。
芝麻面包和额外腌黄瓜只有其一。
包装纸左侧或右侧被撕开。和假货一样值40。
状况与等离子颜色
- 轻度磨损
- -45 Credits
- 重度磨损
- -90 Credits
- 开裂
- -150 Credits
- 螺丝外露
- -30 Credits
- 加固
- +60 Credits
- 高级颜色
- +150 Credits
- 低级颜色
- -150 Credits
封条上印着制造商。只有符合该制造商列出的全部条件,才能拿到制造商加成。没有封条的燃料匣没有制造商加成。
制造商加成
标准或低级颜色,任何状况。
标准颜色,无磨损、开裂或螺丝外露,加固不影响。
标准颜色且无开裂。
高级颜色,无磨损、开裂、螺丝外露或加固。价值1,200信用点。
例:重度磨损、螺丝外露和低级颜色,合计300 - 90 - 30 - 150 = 30,低于下限,按90信用点算。
工具
放大镜用不坏,也能用来检查顾客的物品。选哨兵崩溃综合征或低保户特性开局会自带一个,退休酿酒师人脉升级也一样。

