进程
一局Probably Stolen如何开始、发展和结束。
9种开局:信用点、租金、声望和装备。
特性点、槽位,以及每个正面、负面和中性特性。
派系、状态标签和每个派系的特性阶梯。
每项升级的费用、要求和效果。
租金、租金宽限、店铺价格、按揭、许可证和夜间费用。
犯罪、调查、盘查、举报和入室盗窃。
漫天要价、加价销售、微薄利润和赤字连连对比。
一局结束的所有方式,以及两种买断胜利。