店铺
店里的一天
每天的流程都一样:晨报、开店、一次夜间外出、夜间服务、睡觉。
- 1 a night
- 夜间去处
- At opening
- 排队设定
- +2
- 每跳过一晚的垃圾量
一天的顺序
1. 晨报
晨报里有昨晚的记录和补货展示柜的提醒,租金或按揭在2天内到期时还会提醒你缴费。
2. 卷帘门升起
当天排队的顾客由展示柜和店铺情况决定。从第8天起,柜台上会放着报纸。
3. 顾客
顾客一个一个来。按铃会叫下一位顾客,或者打发走当前顾客再叫下一位。冲着展示柜来的买家排在随机顾客前面。
4. 卷帘门落下
还在排队的顾客会离开。
5. 夜间外出
从店门出去一趟,可以去垃圾倾倒场、杰克逊博士或配给站。外出后第二天的随机顾客会少一位,有短眠者则不受影响。
6. 铺盖卷
睡上铺盖卷会打开夜间服务,夜间外出回来后也会打开。
7. 夜晚
先结算服务费,然后依次进行清洁、供电、盗窃、客源和破坏,最后是机器运转。
8. 存档
天数加一,游戏存档,然后弹出晨报。
店铺打烊后才能从店门出去,而且要等游戏介绍过夜间外出之后。身受重伤、严打期间,或者因广场恐惧症正在休息时,都不能外出。夜间去处都标在互动地图上。
夜间记录
晨报列出夜里发生的事,每件一行。
