中转站
杰克逊博士
中转站的发明家商店。他卖机器、模组和工具,收购材料。
- Day 6
- 上架时间
- Mondays
- 未营业
每次去他那里,货物都会重新随机,每一行单独判定。
常规货物
始终有货(29)
始终有,你有一个之后为25%。
始终有,你有一个之后为25%。
始终有,你有一个之后为25%。附带说明便条。
始终有,你有一个之后为25%。
始终1个,每有一项杰克逊投资+1。
始终有。第21天起。
始终有。第21天起。
始终有。你没有时。
始终有。你没有时。
始终有。你没有时。
始终有。你没有时。
始终有。第14天起,没有开场时则从一开始。你没有时。
始终有。你没有时。
始终有。你没有时。
始终有。你没有时。
始终有。有被配给站拒之门外特性时没有。你没有时。
始终有。有被配给站拒之门外特性时没有。你没有时。
始终有。第25天免疫宁介绍之后。你没有时。
始终有。出售时电量250。
始终2个:一个电量100,一个是空的。有50%的几率出现第三个。
始终有。你没有时。
始终有。你没有时。
始终有。你没有时。
始终有。你没有时。
始终有。你没有时。
始终有。有武器许可证 I 时。你没有时。
始终有。有武器许可证 III 时。你没有时。
你没有时一定有。另有15%的几率再多一个,黑市声望每2点再加1%,你已有一个时也适用。
始终有。有简易反应堆特性、且你没有反应堆时。估值150信用点。
背包(4)
你没有背包时才会进货。挎包一定有。其余的按大、基础、小的顺序随机,一旦有一个成功就不再判定后面的。只在你去他店里时判定。
机器(7)
钥匙卡与芯片(6)
如果你有上锁的箱子却没有对应的钥匙卡,他还会进那个箱子的芯片,你没有解序器的话也会进一个,另外还会进足够的空白钥匙卡,保证每个这样的箱子都有一张(你已有的也算在内)。
模组(13)
人脉升级带来的货物
水:需要水资源交易(8)
水培:需要退休农夫(10)
化学:需要退休化学家(1)
植物基因:需要植物基因(7)
葡萄酒:需要退休酿酒师(2)
杰克逊投资 I 和 II 会提高他的预算和库存,II 要先有 I。下面的周一特供两项都需要。
| 有什么变化 | 杰克逊投资 I | 有杰克逊投资 II 时 |
|---|---|---|
| 普通模式下的花费 | 400信用点 | 再加650信用点 |
| 微薄利润下的花费 | 600信用点 | 再加975信用点 |
| 赤字连连下的花费 | 800信用点 | 再加1,300信用点 |
| 他的收购预算 | +100信用点 | +300信用点 |
| 背包几率 | +10% | +30% |
| 储藏区扩建套件 | 45% | 75% |
| 电流转换器 | +1 | +2 |
| 储水罐、化学设备模组 | +1次判定,各50% | +2次判定,各50% |
| DNA数据盘 | 库存+1 | 库存+2 |
下层区传奇特性让这些花费减少15%,王尔德的红人特性减少10%。
周一特供
周一特供在普通模式下要1,250信用点,需要杰克逊投资 II。买下后,他每周一会用这批货开门,取代常规货物,价格在加价基础上再加150%。如果在周一买下,当晚他就会开门。
周一的货物(24)
库存1个。
库存1个。
库存2个。
库存2个。
库存1个,每有一项杰克逊投资+1。
库存2个。第21天起。
库存2个。第21天起。
库存1个。
库存1个。
库存1个。
库存1个。
库存1个。
库存2个。
库存1个。
库存1个。
库存2个。
随机效果。库存5个。
随机效果。库存5个。
随机效果。库存5个。
随机效果。库存5个。
随机效果。库存5个。
随机效果。库存5个。
随机效果。库存5个。
库存1个。有简易反应堆特性、且你没有反应堆时。
各难度的价格加价
- 漫天要价(轻松模式)
- 0%
- 加价销售(普通模式)
- +15%
- 微薄利润(困难模式)
- +50%
- 赤字连连(挑战模式)
- +100%
普通模式下
- 周二到周六
- +15%
- 周日(所有难度便宜10%)
- +5%
- 周一特供
- +165%
- 下层区传奇
- -15% (+15% becomes +0%)
卖给杰克逊博士
他按正常价值收购材料、损坏模组和已报废模组,不能砍价。
他的预算是50信用点,每天加2(第10天为70),杰克逊投资 I 再加100,II 再加300。好评如潮加25%,可靠供应商加50%。你从他那里买东西花的钱也会加进他的预算。
你留在他柜台或地面上的物品会转到你的后仓,或者店里其他有空位的地方。店里放满了的话,这些东西就没了。
第6天他第一次到店拜访后,你才能去他的店,跳过开场时一开始就能去。有狗嫌人厌声望特性时去不了。你第一次拥有机器的第二天,他会再来你的柜台一次,带来性能、效率和质量模组各一个,同样享受首次折扣:加价销售下每个18信用点。

