派系
声望
每个派系都会记录你的声望,范围是-200到200,初始为0。每个派系在固定数值解锁声望特性,高于0的是正面特性,反之是负面特性。
- -200 to 200
- 范围
- 5 (+1 Chemist)
- 派系
- -100
- 这一局结束(4个派系)
- -8 to -20
- 举报惩罚
10个声望特性。
8个声望特性。
11个声望特性。
6个声望特性。
6个声望特性。
4个声望特性。仅限化学家开局。
按派系的声望特性
声望达到或超过特性的门槛时生效,退回门槛以下就会失效。
与下层区顾客的交易获得0.66倍声望。
100或以上。乔·王尔德的人脉升级和杰克逊博士的货物便宜15%。
80或以上。向下层区顾客卖违禁品,留下的证据减半。
60或以上。获得即将发生的事件的情报,下层区的行动提前显示。
40或以上。下层区的稀有商人、枪匠和化学家开始带着稀有货或违禁品来访。
20或以上。每天多一名随机顾客。
-20或以下。每天少一名随机顾客。
-40或以下。下层区顾客不再卖违禁品给你。
-60或以下。夜间入室盗窃几率+33%,保险费翻倍。
-80或以下。供货商拒接你的电话。杰克逊博士不再来访,他的店也关门。
-100或以下。每天早上有一群暴徒守在门口,这一局结束(遭私刑处决)。
与上层区顾客的交易获得1.2倍声望。
100或以上。每位顾客的预算+25%。游戏内文字只提到上层区顾客。
80或以上。每天有20%的几率多来一位上层区顾客。
60或以上。上层区的行动提前显示。
40或以上。上层区的一位施恩人偶尔捐赠货物。
20或以上。卖给上层区顾客的价格+15%。
0或以上(从开局起)。展示柜里有奢侈品时:每天有 1% + 声望 / 5 的几率来一位上层区访客,最多每5天一次。
-40或以下。上层区顾客变少。
-60或以下。治安部声望损失翻倍,调查加快50%。
盘查、举报和通缉犯抓捕对治安部声望的影响最大。
100或以上。没有夜间入室盗窃,也没有盘查。
80或以上。每位顾客的预算+50%。游戏内文字只提到治安部顾客。周三的治安部征用官还会出售“脉冲卫士”电击枪、电击枪和奥克西莫注射器。
60或以上。盘查间隔拉长2到4天,调查速度减半,治安部的行动提前显示。
40或以上。夜间入室盗窃几率-16%。
20或以上。治安部征用官每周三来访,出售剩余装备。特性文字管他叫治安部盈余商人。
0或以上(从开局起)。第7天后,治安部征用官每周四来访,收购食物和医疗用品。
-20或以下。调查加快20%。
-40或以下。治安部不再响应你的警报。
-60或以下。调查加快50%,取代重点盯防。
-80或以下。没有懒散或可疑的检查员,盘查提前1天,但间隔不会低于1到2天。
-100或以下。每天早上治安部守在门口把你逮捕(遭栽赃)。
每次黑市声望损失都翻倍。
60或以上。黑市的行动提前显示。
40或以上。小偷每周一来访,另有每天20%的几率来一个小毛贼。小偷提供更好的货。
-40或以下。黑市顾客不再卖违禁品给你,地下交易所关闭,清洁服务费用翻倍。
-60或以下。没有保险。
黑市列表里还显示小牌掮客(20)和盗亦有道(从0起),但两者都没有实际效果。盗亦有道写着损失是1.5倍,但黑市的每次损失实际都是翻倍的。
革命军声望还会随革命军市场委托变化。
80或以上。革命军游击队每周五来访,出售突袭缴获的战利品。
60或以上。革命军的行动提前显示。
40或以上。革命军军需官每周日来访,带着便宜的材料。
20或以上。解锁市场委托后:每周五有80%的几率出现革命军委托。
-40或以下。革命军顾客不再来访。
-100或以下。每天早上店里会被人放炸弹,这一局结束(死于爆炸)。
仅限化学家开局。每周梦尘配额会影响卡特尔声望。
100或以上。你的接头人开始安排你脱离卡特尔。脱离每推进一步,这个门槛提高25。
50或以上。索要额外材料只扣6点声望,而不是12点。
25或以上。每周津贴为150,再加卡特尔声望每点4。
-100或以下。每天早上有一名卡特尔杀手守在门口,这一局结束(被“退休”)。
什么会改变声望
每笔交易都会给顾客所属派系带来声望:每400信用点价值1点,再乘以该顾客的交易倍率。议价平板显示的是每1,000信用点能涨多少声望。
顾客所属派系的声望
- 对一位顾客的第一次举报
- -8
- 之后的每次举报
- -2 more
- 最大举报惩罚
- -20
- 加价被拒后顾客离开
- -3
举报、通缉犯抓捕和盘查也会改变治安部声望,详见治安与证据。
按难度的声望
- 漫天要价(轻松模式)
- Gains x1.5, losses x0.5
- 加价销售(普通模式)
- Gains x1, losses x1
- 微薄利润(困难模式)
- Gains x0.75, losses x1.25
- 赤字连连(挑战模式)
- Gains x0.5, losses x2
开局特性的加成原样相加。开局场景的加成使用该难度的倍率。
黑市和革命军的增量减半。
上层区的增量乘以1.25。
交易和议价的增量乘以1.33。
上层区在-60或以下:治安部的损失翻倍。
每次黑市损失都翻倍。
声望面板会显示你在每个派系中的身份。
正面
- 10到19
- Known
- 20到29
- Established
- 30到39
- Recognized
- 40到49
- Dependable
- 50到59
- Recommended
- 60到69
- Trusted
- 70到79
- Highly Rated
- 80到89
- Renowned
- 90到99
- Esteemed
- 100或以上
- Prestigious
中性与负面
- -9到9
- Neutral
- -19到-10
- Inconsistent
- -29到-20
- Disfavored
- -39到-30
- Unreliable
- -49到-40
- Shady
- -59到-50
- Dubious
- -69到-60
- Questionable
- -79到-70
- Notorious
- -89到-80
- Disreputable
- -99到-90
- Avoided
- -149到-100
- Boycotted
- -200到-150
- Blacklisted
