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开局情景

一局Probably Stolen从9种场景之一开始。每种场景设定你的起始信用点、租金、派系声望、人脉升级和装备。

9
可玩场景
0 to 600
起始信用点
200 to 250 Credits
每周租金
Day 7 (Sunday)
首次租金到期
学徒
学徒

550信用点,租金200。

水商
水商

400信用点,租金200。

销赃人
销赃人

450信用点,租金250。黑市+30,治安部-30。跳过开场。

一贫如洗
一贫如洗

0信用点,租金200。跳过开场。

水培农场主
水培农场主

450信用点,租金240。

枪械匠
枪械匠

150信用点,租金250。治安部+25。跳过开场。

化学家
化学家

300信用点,租金200。治安部-15。跳过开场。

养鼠人
养鼠人

600信用点,租金200。

水产养殖户
水产养殖户

150信用点,租金240。

场景

栏目

在跟随导师训练期间,你并未对某项特定专精产生浓厚兴趣。相对地,你把心思都用在了精打细算上,从而在盘下店铺时节省了一笔启动资金。
- Apprentice, start screen
起始信用点
550 Credits
每周租金
200 Credits
声望(加价销售)
No change
已拥有的人脉升级
None
开场
Can be played or skipped
开始界面标签
Recommended For New Players

适用于所有开局的规则

租赁协议

每个开局都有与房东签的租赁协议。

磁带

磁带播放器里有4盘旧磁带,一贫如洗开局或有磁带迷特性时除外。

开场

销赃人、一贫如洗、枪械匠和化学家总是跳过开场。跳过开场会立刻得到导师手册和联系人。

开局特性

特性对信用点和租金的改动叠加在开局的数值上。

声望

开局声望使用该难度的声望倍率。这里的数值是加价销售难度下的。

第一局

第一局选学徒以外的开局时,会要求你确认。

尚不可玩

废料客、器官贩子、街头小吃摊贩在开始界面标为开发中,无法开始。

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