养殖
植物特性与基因
每颗种子都带有特性,会改变它的收成、生长、耗水和产出。DNA编辑器借助DNA数据盘在种子之间转移特性。
- 26
- 特性
- x1.68 of rank I
- II阶
- x2.28 of rank I
- III阶
- x3.34 of rank I
- V阶
本来不是食物的产出变成食物。复杂度+2。对咖啡无效。
I阶:热量+25%。复杂度+3。对咖啡无效。
I阶:生长速度+25%。复杂度+4。
I阶:收获量+20%。复杂度+4。
I阶:可食用产出的售价+15%。复杂度+3。对咖啡无效。
I阶:耗水量-25%。复杂度+2。
I阶:污染物敏感度-30%。复杂度+3。
I阶:种子产量+25%。复杂度+2。对咖啡、荧光莓无效。
收获后不会死,会再次结果。收获量-25%,生长速度-20%,种子产量-50%。复杂度+5。
I阶:每晚去除除矿物质外每种污染物的10%,最低到95.91%纯度。复杂度+3。
I阶:收获物耐久+25%。复杂度+3。仅对水培芦苇有效。
I阶:有效成分x1.25。复杂度+3。
I阶:热量-25%。复杂度-2。对咖啡无效。
I阶:生长速度-25%。复杂度-3。
I阶:收获量-20%。复杂度-3。
I阶:可食用产出的售价-15%。复杂度-2。对咖啡无效。
I阶:耗水量+25%。复杂度-1。
I阶:污染物敏感度+30%。复杂度-2。
I阶:种子产量-25%。复杂度-1。对咖啡、荧光莓无效。
I阶:每晚把0.1%的水变成污染物。复杂度-2。
I阶:有效成分x0.75。复杂度-2。
产出特性会给每件收获物加上一种液体,包括收获时得到的种子。
I阶:给每件收获物加2毫升咖啡因。复杂度+3。
I阶:给每件收获物加10毫升咖啡豆糊。复杂度+2。
I阶:给每件收获物加2毫升梦帽菇糊。使收获物成为中级违禁品。复杂度+4。
梦帽菇中和模组会阻止梦帽菇糊产出,梦魇模组则会把它变成梦魇帽菇糊。
百分比最低-99.99%。影响同一属性的多个特性,效果相乘。
成对的特性在一颗种子上只能有一个:生长迅速和生长缓慢、高产和低产,以此类推。多年生不能装在不育的种子上。
收获得到的每颗种子都会复制亲本的全部特性阶数。收获的作物继承亲本的热量、味道、耐久、产出和效力效果。
简单基因组(每阶-4复杂度)和复杂基因组(每阶+4)是固定的:不能安装,也不能提取。
阶数和该植物内置阶数不同的种子,就算改造过的种子。
基因
在DNA编辑器上做一次编辑需要20点工作量,对没有复杂度的种子成功率95%。每一点有效复杂度增加4点工作量,成功率降低5%,最低不低于5%。
有效复杂度是种子的复杂度加上它的热度。加一个特性阶数会加上该特性的复杂度:韧棉上装生长迅速I,复杂度从0升到4。移除内置阶数同样会增加复杂度。
每次安装(失败也算)和每次稳定提取都会增加热度:2加上该特性复杂度的绝对值。生长迅速加6。只有收获得到的新种子热度才会清零。
DNA编辑器的模组质量每2%增加1%成功率。开启的基因扫描仪会显示种子的复杂度、热度和每个特性及其阶数。
DNA数据盘颜色
黑色盘。用来提取。
绿色盘。
红色盘。
紫色盘。
蓝色盘。
数据盘与充能
提取时把特性按I阶写入数据盘。种子天生不带的特性给1次充能,内置特性则按当前阶数给相应次数的充能。用另一颗种子给数据盘续充,加的充能次数也这样算。每次成功安装消耗一次充能,充能降到0的数据盘就没了。