养殖
植物
水培系统里能种七种植物。每颗种子都带有内置特性,决定它的收成、生长和耗水。
- 7
- 植物
- Fillerweed, 1 night
- 最快
- Kotton, 13
- 收成最大
- 8 work per night
- 基础速度
植物初始生命值100%。每获得一点工作量时,如果水里的矿物质不在它的适宜范围内,就会损失生命值:低于范围损失1%,高于范围损失0.5%。
每获得一点工作量,它还会因为水里的重金属、化学污染物、微生物、有机废物、酸和碱损失生命值,按各自所占比例和植物的敏感度计算。
每种污染物造成的生命值损失
- 0.00%到0.10%
- 0% health per work
- 0.11%到0.15%
- 0.15% health per work
- 0.16%到0.20%
- 0.2% health per work
- 0.21%到0.25%
- 0.3% health per work
- 0.26%到0.30%
- 0.4% health per work
- 0.31%到0.40%
- 0.6% health per work
- 0.41%到0.60%
- 0.8% health per work
- 0.61%到1.00%
- 1.6% health per work
- 1.01%到2.00%
- 3.2% health per work
- 超过2.00%
- 6.4% health per work
污染物敏感度会放大这些损失。填料草和水培芦苇免疫。
收获时的生命值决定各规格各占多少。营养果是唯一有巨型规格的植物。
按生命值划分的规格
- 生命值15%或以下
- All Small
- 16%到30%
- 70% Small, rest normal
- 31%到50%
- 30% Small, rest normal
- 51%到70%
- All normal
- 71%到80%
- 80% normal, rest Large
- 81%到90%
- 30% normal, rest Large
- 91%到95%
- All Large
- 96%到99%
- Half Large, half Huge; all Huge with Quality over 100
- 100%
- All Huge
这里的质量是水培系统各模组的质量之和。
低生命值时损失的数量
- 生命值15%或以下
- Kotton, Dream Cap and Coffee x0.5
- 16%到30%
- Kotton and Dream Cap x0.65, Coffee x0.6
- 31%到50%
- Kotton and Dream Cap x0.8, Coffee x0.7
- 51%到70%
- Kotton and Dream Cap x0.9, Coffee x0.8
- 高于70%
- Full count
营养果、填料草和荧光莓不会损失数量。
植物每晚从容器里喝一次它的耗水量。机器当晚至少要有这么多液体才会运转。
矿物质也会降低水的纯度。植物达到所需工作量的80%时看上去就成熟了。