生存
生命与伤口
伤口、成瘾和哨兵崩溃综合征每晚结算一次。伤口可能让你出不了店门,戒断反应会让你每笔交易都吃亏,漏打免疫宁则可能直接结束这一局。
- +2
- 轻伤
- +5
- 重伤
- 4
- 每晚恢复
- 8%
- 戒断惩罚
轻伤让伤口加2,重伤加5。伤口来自搜寻垃圾倾倒场,运气好的话能躲过一次。
伤口的影响
- 新伤
- No scavenging that night unless treated
- 伤口高于5
- You cannot leave the store
- 伤口高于10
- Cut to 10 overnight, then heals as usual
- 稳定的伤口
- Heals 4 each night
受重伤时你无法离开店铺!
高于10的不稳定伤口当晚就会稳定,并降到9。
治疗
这些物品只对不稳定的伤口有效。
尼古丁成瘾、酒精成瘾和麻醉品成瘾是开局特性。带着其中之一开局时,一开始就处于戒断状态。
不服用的话,第三晚开始戒断。每有一种成瘾处于戒断,买东西就贵8%,卖东西就便宜8%。
戒断持续17晚都没有服用,成瘾就会结束。
剂量
服用一次就能结束戒断,过了下面的夜数后又会复发。
化学制品的纯度会影响药效持续多久:
纯度
- 纯度低于30%
- No effect
- 30-44%
- 2 nights less
- 45-59%
- 1 night less
- 60-79%
- As listed
- 80-89%
- 1 night more
- 90-98%
- 2 nights more
- 99%及以上
- 3 nights more
治愈
赛纳普斯注射器会随机终结你的一种成瘾,包括赌博成瘾。
只要有机会,你总会购买一些彩票。所有彩票内容将从开局解锁。此成瘾症可以被治愈。
赌博成瘾没有戒断反应。只有赛纳普斯注射器能终结它。
你患有一种致命且无法治愈的自身免疫性疾病,必须每周注射一次免疫宁才能存活。开局自带1支免疫宁注射器。
从上次注射免疫宁起,每晚都会计数。从第七晚起,哨兵崩溃会开始累积,到20时这一局结束。
哨兵崩溃不会下降。如果不再打针,这一局会在上次注射后的第16晚结束。
免疫宁注射器
- 正品免疫宁
- Count starts over at 0
- 过期免疫宁
- Count starts at 3
- 赝品免疫宁
- Count starts at 3 to 5
你漏打了太多次免疫宁,失常的免疫系统终于开始攻击你的身体。杀死你的不是疾病,而是你自己。
