店铺系统
枪械订单
展示柜里放一张武器许可证,就会有带着订单的枪械买家上门。订单会写明枪必须超过哪些属性,每满足一项额外要求就多付一笔钱。
- 3
- 许可证等级
- None
- 讨价还价
- +50%
- 最佳枪械订单
- 30-110
- 服务费(信用点)
每个等级的许可证带来各自的买家。许可证摆在柜里期间,每天判定一次几率。
每有一天没来买家,几率就增加基础几率的一半,最高100%。买家来过后重新计算。
武器市场事件会提高或降低几率。顾客群体列表会用*标出受影响的几率。
枪械买家会占用当天的一个顾客名额。枪械买家不砍价。
枪匠开局会在第1天和第4天各派来一名下层区公民,持I级订单。
每项要求的属性都必须高于给出的数值。每满足一项额外要求,就在报酬之外再加上对应的信用点。
装正规消音器也能拿到简易消音器那项额外奖励。
I级买家会从九种订单里等概率挑一种:下面的七种、一个最佳枪械订单和一个维修订单。II级和III级买家从八种里挑一种。
如果你一把该等级的枪都没有,挑选之前有一半的几率直接给维修订单。
什么会改变报酬
- 武器或枪械市场事件
- Its % on top
- 漫天要价(轻松)
- +20%
- 加价销售(普通)
- +15%
- 微薄利润、赤字连连
- +0%
I级订单
“要一把精准的。”
- 报酬
- 86-96 Credits
- 火力高于17
- Needed
- 精准度高于20
- +46 Credits
- 精准度高于24
- +46 Credits
- 精准度高于30
- +46 Credits
- 可靠性高于24
- +46 Credits
“要一把火力凶猛的。”
- 报酬
- 63-73 Credits
- 火力高于11
- Needed
- 火力高于14
- +34 Credits
- 火力高于17
- +40 Credits
- 火力高于20
- +40 Credits
- 火力高于22
- +40 Credits
“要一把又大又吓人的。”
- 报酬
- 98-108 Credits
- 火力高于11
- Needed
- 大小高于10
- +12 Credits
- 大小高于12
- +17 Credits
- 大小高于14
- +23 Credits
“有精准的吗?最好带消音器?”
- 报酬
- 86-96 Credits
- 火力高于17
- Needed
- 精准度高于20
- +46 Credits
- 精准度高于24
- +46 Credits
- 精准度高于30
- +46 Credits
- 可靠性高于24
- +46 Credits
- 简易消音器或消音器
- +22 Credits
- 消音器
- +53 Credits
“我要一把有格调的。”
- 报酬
- 69-79 Credits
- 风格高于4
- Needed
- 风格高于7
- +34 Credits
- 风格高于14
- +63 Credits
- 风格高于17
- +57 Credits
- 风格高于20
- +52 Credits
- 风格高于23
- +46 Credits
“不用花哨。打得准、不卡壳就行。”
- 报酬
- 92-102 Credits
- 火力高于15
- Needed
- 可靠性高于23
- Needed
- 精准度高于23
- Needed
- 火力高于21
- +29 Credits
- 风格高于17
- +29 Credits
- 可靠性高于32
- +34 Credits
- 后坐力控制高于69
- +29 Credits
- 人机工效高于54
- +29 Credits
- 精准度高于32
- +34 Credits
- 大小高于11
- +23 Credits
- 简易消音器或消音器
- +17 Credits
- 消音器
- +40 Credits
“我要一把手感好的,稳,握着顺手。”
- 报酬
- 100-110 Credits
- 人机工效高于44
- Needed
- 后坐力控制高于54
- Needed
- 人机工效高于59
- +35 Credits
- 人机工效高于69
- +40 Credits
- 后坐力控制高于74
- +35 Credits
- 后坐力控制高于84
- +40 Credits
- 精准度高于29
- +25 Credits
“把你最好的.22 SR给我。它值多少我付多少,再加五成。”
- 枪
- Any .22 SR gun
- 报酬
- Market price +50%
II级订单
“我要一把可靠的,带消音器更好。”
- 报酬
- 190-200 Credits
- 可靠性高于32
- Needed
- 可靠性高于39
- +37 Credits
- 可靠性高于41
- +45 Credits
- 可靠性高于45
- +50 Credits
- 可靠性高于47
- +50 Credits
- 简易消音器或消音器
- +27 Credits
- 消音器
- +63 Credits
“我要一把有格调的。”
- 报酬
- 190-200 Credits
- 风格高于25
- Needed
- 风格高于31
- +25 Credits
- 风格高于34
- +30 Credits
- 风格高于41
- +35 Credits
- 风格高于47
- +45 Credits
- 风格高于51
- +55 Credits
“我要一把吓人的,越大越好。”
- 报酬
- 190-200 Credits
- 火力高于25
- Needed
- 大小高于10
- +40 Credits
- 大小高于11
- +45 Credits
- 大小高于12
- +50 Credits
- 大小高于13
- +55 Credits
“要一把火力凶猛的。”
- 报酬
- 190-200 Credits
- 火力高于26
- Needed
- 火力高于28
- +40 Credits
- 火力高于32
- +45 Credits
- 火力高于35
- +50 Credits
- 火力高于38
- +55 Credits
“我要一把像样的随身手枪,各方面均衡。”
- 报酬
- 200-210 Credits
- 火力高于25
- Needed
- 可靠性高于29
- Needed
- 精准度高于33
- Needed
- 火力高于35
- +40 Credits
- 风格高于37
- +35 Credits
- 可靠性高于41
- +40 Credits
- 后坐力控制高于39
- +35 Credits
- 人机工效高于49
- +35 Credits
- 精准度高于47
- +40 Credits
- 大小高于11
- +30 Credits
- 简易消音器或消音器
- +22 Credits
- 消音器
- +53 Credits
“我要一把手感好的,稳,握着顺手。”
- 报酬
- 200-210 Credits
- 口径
- 10mm
- 人机工效高于39
- Needed
- 后坐力控制高于29
- Needed
- 人机工效高于49
- +35 Credits
- 人机工效高于59
- +40 Credits
- 后坐力控制高于34
- +35 Credits
- 后坐力控制高于44
- +40 Credits
- 后坐力控制高于52
- +45 Credits
“把你最好的10毫米给我。它值多少我付多少,再加五成。”
- 枪
- Any 10mm gun
- 报酬
- Market price +50%
III级订单
“要一把火力凶猛的。”
- 报酬
- 350-360 Credits
- 火力高于59
- Needed
- 火力高于64
- +65 Credits
- 火力高于69
- +70 Credits
- 火力高于74
- +75 Credits
- 火力高于79
- +80 Credits
“我要一把有格调的。”
- 报酬
- 350-360 Credits
- 风格高于52
- Needed
- 风格高于55
- +65 Credits
- 风格高于58
- +70 Credits
- 风格高于63
- +75 Credits
- 风格高于68
- +80 Credits
“要一把又大又吓人的。”
- 报酬
- 350-360 Credits
- 大小高于16
- Needed
- 大小高于17
- +80 Credits
- 大小高于19
- +85 Credits
- 大小高于22
- +90 Credits
- 大小高于25
- +95 Credits
“我要一把可靠的,带消音器更好。”
- 报酬
- 350-360 Credits
- 可靠性高于59
- Needed
- 可靠性高于64
- +75 Credits
- 可靠性高于67
- +80 Credits
- 可靠性高于70
- +95 Credits
- 可靠性高于74
- +100 Credits
- 简易消音器或消音器
- +33 Credits
- 消音器
- +77 Credits
“我要一把手感好的,稳,握着顺手。”
- 报酬
- 360-370 Credits
- 口径
- 10mm
- 人机工效高于54
- Needed
- 后坐力控制高于24
- Needed
- 人机工效高于69
- +60 Credits
- 人机工效高于79
- +65 Credits
- 后坐力控制高于39
- +60 Credits
- 后坐力控制高于54
- +65 Credits
- 后坐力控制高于69
- +70 Credits
“要一把像样的家伙,没有短板。你做对的每个细节都会加价。”
- 报酬
- 360-370 Credits
- 火力高于57
- Needed
- 可靠性高于57
- Needed
- 精准度高于44
- Needed
- 火力高于74
- +65 Credits
- 风格高于64
- +65 Credits
- 可靠性高于71
- +70 Credits
- 后坐力控制高于39
- +60 Credits
- 人机工效高于69
- +60 Credits
- 精准度高于61
- +65 Credits
- 大小高于19
- +60 Credits
- 简易消音器或消音器
- +30 Credits
- 消音器
- +70 Credits
“把你最好的10毫米给我。它值多少我付多少,再加五成。”
- 枪
- Any 10mm gun
- 报酬
- Market price +50%
你能帮我改改枪吗?我想让它更好用。你装上去的零件我来付钱。
买家会带着自己的枪来,付一笔服务费,再付你用上的零件钱。他的枪品相为较差(40%)、一般(40%)或良好(20%)。
I级维修
- 费用
- 30-40 Credits
- 必须提升的属性
- 1, each by 8
- 一项属性提升16
- +15 Credits
- 额外要求的属性,各提升8
- 2, +12 Credits each
II级维修
- 费用
- 60-70 Credits
- 必须提升的属性
- 2, each by 10
- 一项属性提升20
- +25 Credits
- 额外要求的属性,各提升10
- 2, +20 Credits each
III级维修
- 费用
- 100-110 Credits
- 必须提升的属性
- 2, each by 12
- 一项属性提升24
- +40 Credits
- 额外要求的属性,各提升12
- 3, +32 Credits each
属性从火力、风格、可靠性、后坐力控制、人机工效和精准度中抽取。“壁垒”双动式霰弹枪的订单从不要求火力。
你用在枪上的零件按价值付钱:装上的改装件,以及用来提升品相的枪械零件。如果买家走了,这些都会还给你。
卖完枪后,买家可能还想买点别的。每满足一项额外要求,每种几率都加5%。
买家能出的钱(I级 / II级 / III级)
- 弹药
- A third of the gun's value
- 近战武器
- 60 / 120 / 250 Credits
- 军火或爆炸物(II级 / III级)
- 150 / 350 Credits
在成交之前把买家打发走,仍然可以卖给他一把近战武器:
等等,有近战武器吗?我还能出60信用点。
II级和III级买家不收垃圾,III级买家连工具和日用品也不收。



