Zombies
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Zombies
Ressuscités à partir de cadavres sur la Table de Résurrection, les zombies travaillent aux postes du Gardien, approvisionnent d'autres zombies, font tourner la zone Usine, chantent dans la zone Église et combattent dans les batailles.
Mécaniques
Le Médecin de Peste donne les 2 premiers dans Doux rêves et Gunter 3 dans Une amitié écrite dans les étoiles ; les autres sont ressuscités à partir de cadavres
Un zombie en armure avec une pique ou un arc, dans un escadron de 4 issu de la zone Caserne
6 types attaquent dans les vagues de bataille : Zombie Sauvage, Zombie à Porte, Zombie à Seau, Zombie Boursouflé, Zombie Cracheur et Zombie à Tonneau
Ressusciter un zombie
La Table de Résurrection transforme un cadavre en zombie quand on utilise le Dispositif de Résurrection, et la zone Labo de Résurrection a l'énergie nécessaire le jour de l'Envie. Réussir la Prière de Tempête accorde Dieu des Tempêtes, qui permet la résurrection n'importe quel jour tant que l'effet dure.
Avec les 6 organes vitaux : crâne, cerveau, cœur, tripes, os et peau. La présence de l'objet Erreur Chirurgicale à la place de l'un d'eux l'empêche aussi
1 par zombie. Vendeurs : Gunter et Alchimiste ; formule d'alchimie : rouge 2, vert 1, bleu 4 (Laboratoire II)
Sa limite de crânes rouges doit être au moins égale aux crânes rouges du cadavre. Le zombie en est équipé
Le Dispositif de Résurrection fonctionne le jour de l'Envie, ou n'importe quel jour tant que dure Dieu des Tempêtes
- Crânes rouges
- Chaque crâne rouge du cadavre ouvre un emplacement de talent sur le zombie.
- Nom
- La fenêtre de résurrection donne au zombie l'un des 40 noms, et « Tirage du nom » en tire un autre.
- Organes manquants
- La table refuse le cadavre : « Ce corps est dépourvu de certains organes vitaux. Vous ne pourrez pas créer de zombie sans eux. »
- Collier trop faible
- La table refuse le collier : « Ce Collier de Zombie n'est pas d'assez bonne qualité pour ce corps. Il vous en faut un meilleur. »
- Nouveau collier
- Le collier d'un zombie peut être remplacé plus tard par un collier à limite de crânes rouges plus élevée.
- Nombre (Zombie)
- Chaque résurrection ajoute un zombie au total que plafonne la limite de zombies.
Jusqu'à 5 crânes rouges. Table de Bijoutier : Lingot de Bronze ×1, Cristal Bleu ×1 et Foi ×3. Vendeur : Bijoutier. Vaut 1 argent
Jusqu'à 10 crânes rouges. Table de Bijoutier : Lingot d'Or ×1, Cristal Bleu ×1 et Foi ×5. Vendeur : Bijoutier, dès le rang II. Vaut 10 argent
Jusqu'à 99 crânes rouges. Table de Bijoutier : Lingot d'Acier ×1, Cristal Bleu ×1 et Foi ×10. Vendeur : Bijoutier, dès le rang III. Vaut 90 argent
Un zombie a les cinq maîtrises du Gardien. Pour une recette, sa maîtrise correspond à ce qu'il a acheté dans l'arbre de cette maîtrise, plus le bonus de l'outil qu'il tient, plus un talent de zombie pour ce type de travail. Il tient un outil ou une arme et porte une armure.
Arbre : 17 nœuds, +9 de maîtrise, 4600 points de technologie rouges au total. Outils : de +1 à +6
Arbre : 17 nœuds, +9 de maîtrise, 4450 points de technologie rouges au total. Outils : de +1 à +6
Arbre : 17 nœuds, +9 de maîtrise, 4650 points de technologie verts au total. Outils : de +1 à +8
Arbre : 19 nœuds, +9 de maîtrise, 1500 points de technologie rouges + 835 bleus au total. Outils : de +1 à +4
Arbre : 15 nœuds, +9 de maîtrise, 1500 points de technologie rouges + 1075 bleus au total. Outils : de +1 à +4
- Hache Rouillée+1 Construction - vaut 10 bronze
- Pioche Rouillée+1 Construction - vaut 10 bronze
- Hache en Bronze+2 Construction - vaut 1 argent 50 bronze
- Pioche en Bronze+2 Construction - vaut 1 argent 50 bronze
- Hache en Fer+4 Construction - vaut 10 argent
- Pioche en Fer+4 Construction - vaut 10 argent
- Hache en Acier+6 Construction - vaut 1 or 20 argent
- Pioche en Acier+6 Construction - vaut 1 or 20 argent
- Marteau Rouillé+1 Forge - vaut 10 bronze
- Outils en Bronze+1 Forge - vaut 1 argent 50 bronze
- Marteau en Bronze+2 Forge - vaut 1 argent 75 bronze
- Outils en Fer+2 Forge - vaut 20 argent
- Marteau en Fer+4 Forge - vaut 15 argent
- Outils en Acier+4 Forge - vaut 2 or 50 argent
- Marteau en Acier+6 Forge - vaut 1 or 20 argent
- Pelle Rouillée+1 Agriculture - vaut 10 bronze
- Canne Basique+1 Agriculture - vaut 20 bronze
- Pelle en Bronze+2 Agriculture - vaut 1 argent 60 bronze
- Canne d'Amateur+2 Agriculture - vaut 1 argent
- Pelle en Fer+4 Agriculture - vaut 17 argent 50 bronze
- Canne Évoluée+4 Agriculture - vaut 5 argent
- Pelle en Acier+6 Agriculture - vaut 1 or 45 argent
- Canne Professionnelle+6 Agriculture - vaut 1 or
Chaque crâne rouge du zombie ouvre un emplacement, et chaque nœud qu'il achète dans ses arbres, talent ou maîtrise, en occupe un. Il paie ses nœuds avec les points de technologie qu'il gagne en fabriquant.
Opérateur d'UsineCoûte au zombie 500 points de technologie rouges
Œil de PieCoûte au zombie 500 points de technologie rouges
Apprenti CharpentierCoûte au zombie 200 points de technologie rouges
Maître CharpentierCoûte au zombie 500 points de technologie rouges
Apprenti MaçonCoûte au zombie 200 points de technologie rouges
Maître MaçonCoûte au zombie 500 points de technologie rouges
TailleurCoûte au zombie 100 points de technologie rouges
CarrierCoûte au zombie 200 points de technologie rouges
BûcheronCoûte au zombie 200 points de technologie rouges
ExcavateurCoûte au zombie 50 points de technologie rouges
Mineur ZombieCoûte au zombie 100 points de technologie rouges
Souffleur TalentueuxCoûte au zombie 200 points de technologie rouges
Apprenti ForgeronCoûte au zombie 100 points de technologie rouges
Forgeron QualifiéCoûte au zombie 200 points de technologie rouges
Maître ForgeronCoûte au zombie 500 points de technologie rouges
EmpaleurCoûte au zombie 200 points de technologie rouges
Robin des MorguesCoûte au zombie 200 points de technologie rouges
Boîte de ConserveCoûte au zombie 400 points de technologie rouges
Non-Mort TenaceCoûte au zombie 400 points de technologie rouges
Pêcheur NoviceCoûte au zombie 200 points de technologie vertsUn zombie se transporte jusqu'à un poste et s'y place ; le poste détermine son travail.
Les zombies fabriquent les objets mis en file sur les établis et les fourneaux, et ne suivent que les recettes adaptées à leur maîtrise. Un poste qui s'utilise avec un outil exige que le zombie tienne cet outil en main.
- ChevaletConstruction, sans outil
- Scie CirculaireConstruction, sans outil
- BillotConstruction, nécessite une hache
- Établi de Menuisier IConstruction, sans outil
- Établi de Menuisier IIConstruction, sans outil
- Établi de Tailleur de PierreConstruction, sans outil
- Tour de PotierConstruction, sans outil
- Four à PoterieConstruction, sans outil
- RouetAgriculture, sans outil
- Métier à TisserAgriculture, sans outil
- Table de CoutureConstruction, sans outil
- Rampe d'OrpaillageForge, sans outil
- Fourneau IForge, sans outil
- Fourneau IIForge, sans outil
- Enclume en BoisForge, nécessite un marteau
- Enclume en FerForge, nécessite un marteau
- Enclume en AcierForge, nécessite un marteau
- MeuleAgriculture, sans outil
- Plan de CuisineAgriculture, sans outil
- Plan de Cuisine IIAgriculture, sans outil
- Four de CuisineAgriculture, sans outil
- Four de Cuisine IIAgriculture, sans outil
- AlambicAgriculture, sans outil
- Presse à RaisinAgriculture, sans outil
- Tonneau de FermentationAgriculture, sans outil
- Tonneau de VinAgriculture, sans outil
- Paillasse de FormulationAnatomie, sans outil
- BureauÉcriture, sans outil
- Presse à PapierÉcriture, sans outil
- Presse d'ImprimerieÉcriture, sans outil
- Table de BijoutierForge, sans outil
- Cube à DistillerAnatomie, sans outil
Ces postes ne consomment aucun ingrédient : le zombie qui y travaille produit en continu.
- Carrière de Pierre ZombieProduit Pierre ×1, nécessite une pioche
- Carrière de Marbre ZombieProduit Marbre ×1, nécessite une pioche
- Établi de BûcheronProduit Bûche ×1 et Bâton ×2, nécessite une hache
- Mineur ZombieProduit Minerai de Fer ×1 et Charbon ×2 (10 % de chances d'obtenir Gemme avec Œil de Pie), nécessite une pioche
- Station d'Extracteur d'ArgileProduit Argile ×1, nécessite une pelle
- Station d'Extracteur de SableProduit Sable ×1, nécessite une pelle
- Station de JardinierPlante et récolte les parcelles cultivables (zones : Jardin ou Vignoble), nécessite une pelle
Les fournisseurs (Zombie) livrent les objets nécessaires aux zombies des postes de travail et chargent des objets sur les établis pour la fabrication automatique. Les zombies affectés à des postes travaillent seuls dès que leur zone dispose du poste Station de Fournisseur Zombie occupé par un zombie.
- Station de Fournisseur ZombieSon zombie approvisionne les zombies des postes de travail de sa zone
- Station de PorteurSon zombie porte Pierre, Marbre, Bûche, Charbon, Minerai de Fer, Argile, Sable, Bière et Vin vers la zone Usine et Miel, et Houblon et Raisin vers la zone Vignoble (sous-sol)
- Station de Fournisseur ZombieSon zombie retire les objets de la ligne de convoyeurs pour les porter au Stockage de Fournitures, un à la fois
Les postes de travail de la zone Usine ont besoin de zombies pour fonctionner et doivent être reliés par des convoyeurs à bande. La puissance de l'Usine limite la capacité de la zone Usine, et chaque Carrousel à Zombies l'augmente.
- Banc d'Assemblage IConstruction, fait tourner la ligne de convoyeurs
- Banc d'Assemblage IIConstruction, fait tourner la ligne de convoyeurs
- Banc d'Assemblage IIIConstruction, fait tourner la ligne de convoyeurs
- Forge IForge, fait tourner la ligne de convoyeurs
- Forge IIForge, fait tourner la ligne de convoyeurs
- Cuisine IAgriculture, fait tourner la ligne de convoyeurs
- Cuisine IIAgriculture, fait tourner la ligne de convoyeurs
- Banc d'AssemblageConstruction, fait tourner la ligne de convoyeurs
- Carrousel à ZombiesAccueille des zombies. 7 de puissance de l'Usine, 10 avec Maître des Convoyeurs
- ChœurAccueille 5 zombies. 1 de qualité de l'Église, et chaque zombie ajoute 1 (2 avec Musicien Novice, 4 avec Musicien Talentueux ou 7 avec Maestro)
- OrgueAccueille 1 zombie. 5 de qualité de l'Église, et son zombie ajoute 1 (2 avec Musicien Novice, 4 avec Musicien Talentueux ou 7 avec Maestro)
- Musicien NoviceTalent de Zombie : 2 de qualité de l'Église par son zombie (postes : Chœur ou Orgue)
- Musicien TalentueuxTalent de Zombie : 4 de qualité de l'Église par son zombie (postes : Chœur ou Orgue)
- MaestroTalent de Zombie : 7 de qualité de l'Église par son zombie (postes : Chœur ou Orgue)
Tête de Bélier, dans la zone Caserne, débloque les emplacements d'escadron, et un escadron se forme avec les zombies placés dans un emplacement. Les zombies ne combattent qu'avec une armure et une pique ou un arc, et un meilleur équipement donne une puissance défensive plus élevée.
La limite de zombies correspond à la qualité de la zone Labo de Résurrection. Tant que le Gardien a plus de zombies que la limite, Excès de zombies est actif : « Vous avez trop de zombies, et cela commence à effrayer la population. Vos sermons sont moins efficaces. » Cet effet réduit ce que rapportent 32 des 58 rangs de prière. La Machine de RP augmente la limite ; elle n'accepte un chargement que le jour de la Gourmandise.
Pendant 1 semaine. Chargement : Hypno-Bidule Chargé ×2. Machine de RP I minimum
Pendant 2 semaines. Chargement : Journal ×10 (toute qualité) et Hypno-Bidule Chargé ×3. Machine de RP II minimum
Pendant 3 semaines. Chargement : Journal ×20 (argent ou or) et Hypno-Bidule Chargé ×5. Machine de RP III minimum
Pendant 4 semaines. Chargement : Journal ×100 (argent ou or). Machine de RP IV minimum
Pendant 5 semaines. Chargement : Journal ×100 (or). Machine de RP V minimum
Améliorer la Machine de RP débloque les programmes plus longs.
| Améliorer | Matériaux |
|---|---|
| Améliorer la Machine de RP I | Planche Huilée ×10 et Assemblage en Fer ×8 |
| Améliorer la Machine de RP II | Poutre en Bois ×6 et Assemblage Sophistiqué ×8 |
| Améliorer la Machine de RP III | Montage du Bois ×6 et Assemblage en Acier ×8 |
| Améliorer la Machine de RP IV | Bois Sculpté ×10 et Assemblage d'Ingénierie ×8 |
Questions sur la zone Zombie
De quoi un zombie a-t-il besoin pour travailler ?
Une maîtrise égale ou supérieure au niveau requis par la recette, l'outil du poste en main, et des matériaux : le poste Station de Fournisseur Zombie, occupé par un zombie, approvisionne les zombies des postes de travail de sa zone. Dans la zone Usine, les postes doivent aussi être reliés par des convoyeurs à bande.
Qu'est-ce qui limite le nombre de zombies ?
La limite de zombies, soit la qualité de la zone Labo de Résurrection. Au-delà de la limite, Excès de zombies réduit ce que rapportent 32 des 58 rangs de prière. Un chargement de la Machine de RP le jour de la Gourmandise augmente la limite pendant 1 à 5 semaines.
Comment les crânes d'un cadavre influent-ils sur le zombie ?
Chaque crâne rouge du cadavre ouvre un emplacement de talent sur le zombie, et le collier placé sur la Table de Résurrection doit autoriser au moins autant de crânes rouges.
Que demande la quête La zone à zombie ?
Albert veut un zombie avec 8 crânes rouges, placé à un emplacement spécial de son labo. La quête fournit pour cela Collier de Zombie en Or ×2 et Liquide de Réanimation ×2 ; l'objet Collier de Zombie en Bronze plafonne à 5 crânes rouges. Le zombie ne compte alors plus dans la limite de zombies.
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