7 argentPrix de base
20Taille de pile
Sacs compatibles
- Sac d'Alchimiste, Sac Fourre-Tout et Grand Sac Fourre-Tout
Acheteurs
Table d'Études
+30Points de technologie rouges
+50Points de technologie verts
+25Points de technologie bleus
20Coût en Science
6Pulsations4 avec Chercheur
2Énergie par pulsation1 avec Chercheur
Comment l'obtenir
2Ancienne MineCoffre Simple, dont le contenu est placé une seule fois en début de partieCoffre
2ScierieCoffre Simple, dont le contenu est placé une seule fois en début de partieCoffre
3Labo de RésurrectionCoffre, dont le contenu est placé une seule fois en début de partieCoffre
2La zone à zombieRécompense de quêteQuête
Mélanges d'alchimie
Mélange d'alchimie 1 sur 556
Nécessite: Formule : Liquide de Réanimation. 3 ingrédients quelconques permettent de l'obtenir si leurs runes totalisent exactement : rouge 2, vert 1, bleu 4 (556 combinaisons). Chaque préparation consomme aussi 1 Fiole d'Alchimie.
Mélange d'alchimie 2 sur 556
Nécessite: Formule : Liquide de Réanimation. 3 ingrédients quelconques permettent de l'obtenir si leurs runes totalisent exactement : rouge 2, vert 1, bleu 4 (556 combinaisons). Chaque préparation consomme aussi 1 Fiole d'Alchimie.
Mélange d'alchimie 3 sur 556
Nécessite: Formule : Liquide de Réanimation. 3 ingrédients quelconques permettent de l'obtenir si leurs runes totalisent exactement : rouge 2, vert 1, bleu 4 (556 combinaisons). Chaque préparation consomme aussi 1 Fiole d'Alchimie.