5 argentPrix de base
20Taille de pile
Utilisable
- Uniquement pendant une bataille
Sacs compatibles
- Sac de Potions, Sac Fourre-Tout et Grand Sac Fourre-Tout
Acheteurs
Table d'Études
+50Points de technologie verts
+10Points de technologie bleus
10Coût en Science
6Pulsations4 avec Chercheur
2Énergie par pulsation1 avec Chercheur
Mélanges d'alchimie
Mélange d'alchimie 1 sur 216
Nécessite: Formule : Potion de Dégâts II. 2 ou 3 ingrédients quelconques permettent de l'obtenir si leurs runes totalisent exactement : rouge 2, vert 2 (216 combinaisons). Chaque préparation consomme aussi 1 Fiole d'Alchimie.
Mélange d'alchimie 2 sur 216
Nécessite: Formule : Potion de Dégâts II. 2 ou 3 ingrédients quelconques permettent de l'obtenir si leurs runes totalisent exactement : rouge 2, vert 2 (216 combinaisons). Chaque préparation consomme aussi 1 Fiole d'Alchimie.
Mélange d'alchimie 3 sur 216
Nécessite: Formule : Potion de Dégâts II. 2 ou 3 ingrédients quelconques permettent de l'obtenir si leurs runes totalisent exactement : rouge 2, vert 2 (216 combinaisons). Chaque préparation consomme aussi 1 Fiole d'Alchimie.