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RéférenceÉnergie et Dément

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Énergie et démence : coûts, sommeil et tous les aliments et boissons

Chaque aliment, boisson et potion avec ses valeurs d'énergie et de démence, les causes de la démence et les règles du sommeil.

Mécaniques

Ce qui augmente et réduit l'énergie et la démence

Ce qui cause la démence
Ces actions génèrent de la démence : creuser des tombes, inhumer et exhumer ; les autopsies ; fabriquer des pierres tombales et des clôtures, et les poser sur une tombe ou les en retirer ; fabriquer des colliers de zombie, des Urnes avec Cendres, Dent, Parchemin en Peau, et réaliser les recettes Amélioration d'Organe ; manger ou boire Bière de Soldat (+20), Viande Rôtie (+10), Chair (+10), Hamburger (+5), Sandwich (+5), Lasagnes (+1) ou Champignon des Marais (+1) ; et récolter le miel sur le poste Ruche. Tant que le Gardien a Manque de sommeil, chaque point d'énergie dépensé ajoute un demi-point de démence.
Recharger l'énergie
La nourriture et les boissons rechargent l'énergie quand on les utilise depuis l'inventaire. Dormir dans le lit la restaure aussi.
Réduire la démence
Dormir pour dissiper Manque de sommeil (-20 démence une fois l'énergie pleine), écrire ou améliorer une Histoire sur le poste Bureau (-1 démence par pulsation), et les boissons et aliments ci-dessous qui réduisent : Dément.
Sauvegarde
La partie est sauvegardée automatiquement après avoir dormi.

Sections

Fonctionnement

Fabriquer, récolter, creuser et étudier coûtent de l'énergie ; en combat, les attaques utilisent l'endurance à la place. Dément est la seconde barre, et elle réduit la première : l'énergie maximale vaut 100 moins la démence, donc à 80 de démence (le plafond), la barre contient 20 d'énergie.

À l'écran, les deux partagent une barre : l'énergie est la partie bleue, à côté de l'icône d'éclair, et la démence la partie violette, à côté de l'icône de cerveau violet. Un cerveau violet avec un nombre au-dessus du Gardien (+10) indique de la démence gagnée.

Manque de sommeil : l'énergie dépensée se transforme en démence jusqu'à ce que le Gardien dorme

Manque de sommeil commence après deux jours entiers sans sommeil. Tant qu'il dure, chaque point d'énergie dépensé ajoute un demi-point de démence, et tout ce qui réduit la démence la réduit deux fois moins. Dormir jusqu'à ce que l'énergie soit pleine y met fin et retire 20 de démence.

Les 82 aliments, boissons et potions

Chaque consommable
82 entrées
TypeSantéAussi
Potion de Soins IISoin0040250
Potion de Soins IIISoin001001000
82 entrées affichées sur 82

Questions sur l'énergie

Qu'est-ce qui restaure le plus d'énergie ?

Repas d'Ancien (+120, l'infobulle indique 30), Tourte du Pêcheur (+80, l'infobulle indique 20) et Hamburger (+80). L'énergie ne dépasse jamais le maximum de la barre, soit 100 moins la démence.

Qu'est-ce qui réduit la démence ?

Dormir pour dissiper Manque de sommeil (-20 une fois l'énergie pleine), écrire ou améliorer une Histoire sur le poste Bureau (-1 par pulsation), et des consommables, dont les plus puissants sont Vin (or) (-35), Vin (argent) (-30), Vin (bronze) (-25), Chocolat (-20) et Bière (-12). Tant que dure Manque de sommeil, les consommables en retirent deux fois moins.

Quel est le plafond de démence ?

Dément plafonne à 80. Le talent Volonté d'Acier abaisse ce plafond à 70, ce qui garantit au moins 30 d'énergie maximale.

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