Postes de fabrication
Les 84 établis, fourneaux, postes d'usine et parcelles de Graveyard Keeper 2 : ce que chacun produit, son coût de construction et la maîtrise qu'il utilise.
Fabrication84
Presse à RaisinÉtabli d'agriculture
Tonneau de FermentationÉtabli automatique (Agriculture)
Tonneau de VinÉtabli automatique (Agriculture)
Tas de CompostÉtabli automatique (Agriculture)
Tas de Compost IIÉtabli automatique (Agriculture)
Paillasse de FormulationÉtabli d'anatomie
Parcelle CultivablePoste d'agriculture
Treillis de VignePoste d'agriculture
Parcelle de BléPoste d'agriculture
Parcelle de CarottesPoste d'agriculture
Parcelle de LinPoste d'agriculture
Parcelle de BetteravesPoste d'agriculture
Parcelle de ChouxPoste d'agriculture
Parcelle d'OignonsPoste d'agriculture
Parcelle de CitrouillesPoste d'agriculture
Parcelle de HoublonPoste d'agriculture
Parcelle de RaisinPoste d'agriculture
RuchePoste d'agriculture
BureauÉtabli d'écriture
Presse à PapierÉtabli d'écriture
Presse d'ImprimerieÉtabli d'écriture
Table de BijoutierÉtabli de forge
Cube à DistillerÉtabli automatique (Anatomie)
Étagère à FiolesRéserve (Forge)
Crématorium IPoste de morgue (Anatomie)
Crématorium IIPoste de morgue (Anatomie)
Point de dépôt des corpsRéparation (Construction)
Table d'Autopsie IPoste de morgue (Anatomie)
Table d'Autopsie IIPoste de morgue (Anatomie)
Table de Résurrection IPoste de morgue (Anatomie)
Machine de RP IPoste de morgue (Anatomie)
Machine de RP IIPoste de morgue (Anatomie)
Machine de RP IIIPoste de morgue (Anatomie)
Machine de RP IVPoste de morgue (Anatomie)
Machine de RP VPoste de morgue (Anatomie)
Table d'Embaumement IPoste de morgue (Anatomie)
Table d'Embaumement IIPoste de morgue (Anatomie)
Banc d'AssemblagePoste d'usine (Construction)
Trappe verrouilléeRéparation (Construction)
Porte verrouilléeRéparation (Construction)Fonctionnement
Chaque pulsation à un établi ajoute à la barre de progression la maîtrise de l'artisan divisée par la maîtrise requise par la recette (arrondie à l'inférieur, au plus 3). Avec le double du niveau requis, une fabrication se termine en deux fois moins de pulsations, et pour deux fois moins d'énergie.
Questions sur les postes
Quand une recette débloquée ne peut-elle pas être lancée ?
Quand il manque un ingrédient, Combustible, l'extension ou l'outil nécessaire, ou quand la maîtrise est inférieure au niveau requis par la recette. L'énergie se paie à chaque pulsation : une fabrication lancée s'arrête quand l'énergie est épuisée. Une recette normale ne peut pas du tout être réalisée en dessous de sa maîtrise requise ; la carte de recette indique le niveau requis à côté de l'icône de maîtrise. Les fabrications étoilées et le travail d'autopsie font exception : on peut les tenter en dessous du niveau requis, avec une probabilité par pulsation au lieu d'une étape garantie.
Qu'apporte un rang de poste supérieur ?
La plupart des rangs supérieurs ajoutent des recettes. Les rangs supérieurs des fourneaux, enclumes, établis de menuisier, cuisines et postes d'usine fabriquent tout ce que fait le rang inférieur ; chaque page de poste indique ce qu'apporte son rang suivant. Four de Cuisine II et Table d'Embaumement II n'ajoutent aucune recette : chacune de leurs pulsations dure deux fois moins longtemps. Tas de Compost II et Crématorium II remplacent leur unique recette par une recette plus grande, Remise à Bois de Chauffe II contient Combustible ×500 au lieu de 100, et Table d'Autopsie II a les mêmes opérations que Table d'Autopsie I.
Que sont les extensions ?
Éléments construits à côté d'un poste qui débloquent certaines de ses recettes : Caisse à Outils ou Caisse à Outils Fonctionnelle à côté des établis de menuisier et de tailleur de pierre, Bac à Trempe à côté des enclumes, Soufflet ou Table de Moulage à côté des fourneaux, et les accessoires des postes d'usine.
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