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Kampftränke III

Kampftränke III

Technologie (Anatomie und Alchemie)

70 rote, 70 grüne und 70 blaue Technologiepunkte

Kampftränke III ist eine Technologie im Reiter Anatomie und Alchemie, Spalte 10 des Technologiebaums. Ihre Erforschung kostet 70 rote, 70 grüne und 70 blaue Technologiepunkte. Sie setzt Reanimationsflüssigkeit voraus. Sie schaltet Schadenstrank II, Zombie-Motivationstrank II und Berserkertrank II frei.

Zweig und Kosten

Zweig

Anatomie und Alchemie

Spalte

10

Rote Punkte

70

Grüne Punkte

70

Blaue Punkte

70

Punkte insgesamt

210

Freischaltungen

3

Ruf

Keine

Forschungskosten

Technologiepunkte
  • 70Rote Punkte
  • 70Grüne Punkte
  • 70Blaue Punkte