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Alchemie
Zombie-Motivationstrank II

Zombie-Motivationstrank II

Kampftrank

Benötigt Runen: 1 Rot, 2 Blau. Herstellbar aus 63 Zutatenkombinationen; freigeschaltet durch Kampftränke III.

ROTE RUNEN

1

GRÜNE RUNEN

0

BLAUE RUNEN

2

VERKAUFSPREIS

5 Silber 62 Bronze

Runen, Labor und Preis

Runen

1 Rot, 2 Blau

Labor

Labor I oder II

Funktionierende Mischungen

63

Verkaufspreis

5 Silber 62 Bronze (Alchemistin ab Stufe 2, bei üblichem Bestand)

Freigeschaltet durch

Technologie

Benötigte Runen

Exakte Übereinstimmung
  • 1 Rot
  • 2 Blau
3 Mischungen aus einer, 20 aus zwei und 40 aus drei Zutaten

Wirkung

Effekt
Gewährt Zombie-Motivation II: Die Zombie-Kämpfer des Wärters warten 30 Sek. lang nur halb so lange zwischen ihren Angriffen. Kann nur während einer Schlacht getrunken werden.

Mischungen aus zwei Zutaten

  • Ton + NachtblumeTon: 1 Rot + Nachtblume: 2 Blau
  • Ton + HackfleischTon: 1 Rot + Hackfleisch: 2 Blau
  • Sand + NachtblumeSand: 1 Rot + Nachtblume: 2 Blau
  • Sand + HackfleischSand: 1 Rot + Hackfleisch: 2 Blau

Mischungen aus drei Zutaten

  • Ton + Blaubeere + BlaubeereTon: 1 Rot + Blaubeere: 1 Blau + Blaubeere: 1 Blau
  • Sand + Blaubeere + BlaubeereSand: 1 Rot + Blaubeere: 1 Blau + Blaubeere: 1 Blau
  • Ton + Blaubeere + BlutTon: 1 Rot + Blaubeere: 1 Blau + Blut: 1 Blau

Jede mögliche Zutat

In mindestens einer funktionierenden Mischung
  • Alchemisches Puder (1 Blau)
  • Alchemisches Puder (1 Rot)
  • Alchemisches Puder (1 Rot, 1 Blau)
  • Alchemisches Puder (1 Rot, 2 Blau)
  • Alchemisches Puder (2 Blau)
  • Blut
  • Blaubeere
  • Ton
  • Fleisch
  • Herz
  • Hackfleisch
  • Nachtblume
  • Sand
  • Samenöl
  • Zombieschleim