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Energie und Wahnsinn: Kosten, Schlaf und alle Lebensmittel und Getränke

Alle Lebensmittel, Getränke und Tränke mit ihren Energie- und Wahnsinnswerten, was Wahnsinn verursacht, und die Regeln für den Schlaf.

Mechaniken

Was Energie und Wahnsinn erhöht und senkt

Was Wahnsinn verursacht
Folgendes erzeugt Wahnsinn: das Ausheben von Gräbern, Bestattungen und Exhumierungen; Autopsien; das Herstellen von Grabsteinen und Zäunen sowie das Setzen auf ein Grab oder das Entfernen davon; das Herstellen von Zombie-Halsbändern, Urnen mit Asche, Zahn, Leder-Schriftrolle sowie die Rezepte „Organ verbessern“; das Essen oder Trinken von Soldatenbräu (+20), Gebratenes Fleisch (+10), Fleisch (+10), Burger (+5), Sandwich (+5), Lasagne (+1) oder Sumpfpilz (+1); und das Sammeln von Honig an einer Station Bienenstock. Solange der Wärter Schlafmangel hat, fügt jeder verbrauchte Energiepunkt einen halben Punkt Wahnsinn hinzu.
Energie auffüllen
Speisen und Getränke füllen Energie auf, wenn sie aus dem Inventar verwendet werden. Schlafen im Bett stellt sie ebenfalls wieder her.
Wahnsinn senken
Das Ausschlafen von Schlafmangel (-20 Wahnsinn, sobald die Energie voll ist), das Schreiben oder Verbessern einer Geschichte an der Station Schreibtisch (-1 Wahnsinn pro Tick) sowie die Getränke und Speisen unten unter den Mitteln gegen Wahnsinn.
Speichern
Nach dem Schlafen speichert das Spiel automatisch.

Abschnitte

So funktioniert es

Herstellen, Sammeln, Graben und Forschen kosten Energie; Angriffe im Kampf verbrauchen stattdessen Ausdauer. Wahnsinn ist die zweite Leiste und senkt die erste: Die maximale Energie ist 100 minus Wahnsinn, bei 80 Wahnsinn (der Obergrenze) fasst die Leiste also 20 Energie.

Auf dem Bildschirm teilen sich beide eine Leiste: Energie ist der blaue Teil neben dem Blitzsymbol, Wahnsinn der violette Teil neben dem violetten Gehirnsymbol. Ein violettes Gehirn mit einer Zahl über dem Wärter (+10) ist gewonnener Wahnsinn.

Schlafmangel: Verbrauchte Energie wird zu Wahnsinn, bis der Wärter schläft

Schlafmangel setzt nach zwei vollen Tagen ohne Schlaf ein. Solange er anhält, fügt jeder verbrauchte Energiepunkt einen halben Punkt Wahnsinn hinzu, und alles, was den Wahnsinn senkt, senkt ihn nur halb so stark. Schlafen, bis die Energie voll ist, beendet ihn und entfernt 20 Wahnsinn.

Alle 82 Lebensmittel, Getränke und Tränke

Jedes Verbrauchsgut
82 Einträge
ArtGesundheitAußerdem
Toast mit ZwiebelnLebensmittel20000Bierdurst - Saunabonus gilt
Gemüsesalat (Silber)Lebensmittel20000Anatomiegeist II - Saunabonus gilt
KarottensuppeLebensmittel190012Saunabonus gilt
BrotLebensmittel18009Saunabonus gilt
RübenscheibenLebensmittel15000Saunabonus gilt
KarottenschnitzelLebensmittel15000Saunabonus gilt
MilchkrugGetränk150013Saunabonus gilt
Gemüsesalat (Bronze)Lebensmittel15000Anatomiegeist I - Saunabonus gilt
FleischLebensmittel1010035
Trauben (Gold)Lebensmittel800100
Kürbis (Gold)Lebensmittel80040
Trauben (Silber)Lebensmittel70075
Zwiebel (Gold)Lebensmittel70018
Kürbis (Silber)Lebensmittel70030
SumpfpilzLebensmittel7100
Kohl (Gold)Lebensmittel60013
Trauben (Bronze)Lebensmittel60050
Zwiebel (Silber)Lebensmittel60014
Kürbis (Bronze)Lebensmittel60020
Kohl (Silber)Lebensmittel50010
HonigLebensmittel5008
Zwiebel (Bronze)Lebensmittel50010
SoldatenbräuGetränk52000
BlaubeereLebensmittel4000
Brauner PilzLebensmittel4000
Kohl (Bronze)Lebensmittel4007
ApfelLebensmittel3002
RübenLebensmittel3005
BeereLebensmittel3000
Roter PilzLebensmittel3000
KarottenLebensmittel2004
Wein (Gold)Beruhigend0-350105
Wein (Silber)Beruhigend0-30090
Wein (Bronze)Beruhigend0-25075
BierBeruhigend0-12036
BlaubeerweinBeruhigend0-10030
MetBeruhigend0-10030
ApfelweinBeruhigend0-7021
BeerenweinBeruhigend0-7021
HeiltrankHeilend002050
80 von 82 Einträgen angezeigt

Fragen zur Energie

Was stellt am meisten Energie wieder her?

Alte-Leute-Mahlzeit (+120, der Tooltip nennt 30), Fischerpastete (+80, der Tooltip nennt 20) und Burger (+80). Die Energie steigt nie über das Maximum der Leiste von 100 minus Wahnsinn.

Was senkt den Wahnsinn?

Ausschlafen von Schlafmangel (-20, sobald die Energie voll ist), das Schreiben oder Verbessern einer Geschichte an der Station Schreibtisch (-1 pro Tick) sowie Verbrauchsgüter, die stärksten davon Wein (Gold) (-35), Wein (Silber) (-30), Wein (Bronze) (-25), Schokolade (-20) und Bier (-12). Solange Schlafmangel anhält, entfernen Verbrauchsgüter nur halb so viel.

Was ist die Wahnsinnsgrenze?

Wahnsinn endet bei 80. Der Perk Eiserner Wille senkt diese Obergrenze auf 70, wodurch mindestens 30 maximale Energie bleiben.

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