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英雄等级

英雄等级为1至10级。120,000经验达到10级,第一级之后每级获得4升级点数:10级时共36点,正好是一整棵含一个天赋的技能树的花费。

10个英雄等级

英雄经验来源

英雄通过攻击造成的伤害以及每次使用技能获得经验。各技能每次使用的经验列在英雄页面上。

各等级经验与升级点数

等级总经验自上一级所需经验升级点数自上一级所需宝石
10-0-
21,0001,000420
34,5003,500870
410,5006,00012120
519,0008,50016170
630,00011,00020220
745,00015,00024300
864,00019,00028380
988,00024,00032480
10120,00032,00036640
用宝石购买等级

“英雄”界面的升级按钮可一次出售一个或多个等级:英雄距所选等级每缺50经验需1宝石,按10宝石四舍五入。从1级且无经验开始,升到10级需2,400宝石。

经验倍率

英雄在战斗中获得的经验会乘以游戏模式、难度以及英雄与战役进度预期等级之差对应的倍率。

游戏模式英雄经验
战役×1
钢铁挑战×1
英雄集结×1.25
闪电挑战×1.25
经典模式×1.5

法术狂潮模式不使用英雄。

难度英雄经验
休闲×1
普通×1
老兵×1
不可能×1.5

预期英雄等级

英雄低于预期等级2级或以上时获得×2经验;高于2级或以上时为×0.5。上下相差一级不会有任何变化。

已解锁的最高战役关卡预期英雄等级
1-21
3-42
5-73
8-94
10-115
12-136
147
15-168
17-189