护甲与魔法抗性
护甲按其百分比减免物理伤害,魔法抗性以同样方式减免魔法伤害。爆炸伤害受一半护甲减免,真实伤害两者都无视。百科全书的标注:低 1-30%,中 31-75%,高 76-99%,免疫 100%。
56 项
敌人规则
难度如何改变敌人?
每个敌人在休闲、普通、老兵和不可能难度下各有生命值,列在其页面上。没有各难度专属数值的敌人,其生命值分别为70%、80%、100%和110%,向上取整到10的倍数。没有各难度专属速度的敌人在不可能难度下移动速度快10%。
速度如何标注?
百科全书将速度低于21的敌人标为“慢”,21至44为“中”,45及以上为“快”。
敌人给多少金币?
所示金币为战役中每次击杀获得的数量。英雄集结模式给1.5倍,闪电挑战模式给2.5倍,闪电挑战模式中敌人移动速度快20%。
敌人抵达出口会怎样?
扣除其页面所示的生命数:除首领外所有敌人均为1或2。首领抵达出口会扣除所有剩余生命。