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博林

神枪手

博林

近战和远程 · 物理伤害 · 11颗星星解锁

“博林·火炮杀手” - - 他原是西部防壁警备队的领袖,然而在兽人部队的入侵下城墙已遭到突破,他只得加入杰拉尔德的部队,一同击退绿皮怪物所带来的威胁。

生命值,1级 → 10级

170 → 260

护甲,1级 → 10级

5% → 15%

伤害,1级 → 10级

20-30 → 38-57(远程)

复活时间

30秒

升级点数用于购买“英雄”界面技能树的节点,从英雄头像旁开始。购买通往某节点的节点后,即可购买该节点。整棵技能树含一个天赋共需36升级点数,即英雄在10级时拥有的36点。

每位英雄一个天赋

两个天赋只能购买其中一个。购买其中一个后,奥义即开放。

  • 升级点数

1级

  • 烟雾迫击炮 3级

    技能,III级

    发射 3 枚炮弹,每枚造成 20-25 点物理伤害,并使命中的地点烟雾笼罩,减速通过的敌人。

    • 3 升级点数

    需要: 烟雾迫击炮 2级

  • 巨人杀手 3级

    技能,III级

    普通攻击造成相当于 3% 敌人生命值的额外伤害。对 Boss 的效果会减弱。

    • 3 升级点数

    需要: 巨人杀手 2级

2级

  • 烟雾迫击炮 2级

    技能,II级

    发射 3 枚炮弹,每枚造成 15-20 点物理伤害,并使命中的地点烟雾笼罩,减速通过的敌人。

    • 2 升级点数

    需要: 烟雾迫击炮 1级

  • 穿透弹第1/2

    天赋

    博林的普通攻击会无视敌人 25% 的护甲。

    • 3 升级点数

    需要: 巨人杀手 1级

3级

  • 烟雾迫击炮 1级

    技能,I级

    发射 3 枚炮弹,每枚造成 10-15 点物理伤害,并使命中的地点烟雾笼罩,减速通过的敌人。

    • 1 升级点数

    需要: 博林

  • 基础伤害+5%

    升级

    提升英雄的基础攻击伤害 5%。

    • 1 升级点数

    需要: 攻击速度+10%

  • 巨人杀手 2级

    技能,II级

    普通攻击造成相当于 2% 敌人生命值的额外伤害。对 Boss 的效果会减弱。

    • 3 升级点数

    需要: 巨人杀手 1级

  • 火力压制

    奥义

    火力连发,对周围的敌人连续 8 发弹药射击。

    • 4 升级点数

    需要: 穿透弹, 爆裂弹

4级

  • 博林

    技能树从这里开始

    博林的头像。与之相连的节点最先开放。

  • 攻击速度+10%

    升级

    提升英雄的攻击速度 10%。

    • 1 升级点数

    需要: 烟雾迫击炮 1级, 地雷阵 1级

  • 普通攻击射程+15%

    升级

    提升英雄的普通攻击射程 15%。

    • 2 升级点数

    需要: 基础伤害+5%

5级

  • 地雷阵 1级

    技能,I级

    每隔 6 秒,在自身周围设置一枚地雷。地雷会持续存在,直到接触敌人时引爆,造成 12-18 点爆炸伤害。最多可同时存在 4 枚地雷。

    • 2 升级点数

    需要: 博林

  • 技能冷却-10%

    升级

    降低英雄的技能冷却时间 10%。

    • 2 升级点数

    需要: 攻击速度+10%

  • 巨人杀手 1级

    技能,I级

    普通攻击造成相当于 1% 敌人生命值的额外伤害。对 Boss 的效果会减弱。

    • 3 升级点数

    需要: 普通攻击射程+15%, 护甲+10%

6级

  • 地雷阵 2级

    技能,II级

    每隔 6 秒,在自身周围设置一枚地雷。地雷会持续存在,直到接触敌人时引爆,造成 17-28 点爆炸伤害。最多可同时存在 6 枚地雷。

    • 2 升级点数

    需要: 地雷阵 1级

  • 护甲+10%

    升级

    提升英雄的护甲 10%。

    • 2 升级点数

    需要: 技能冷却-10%

  • 爆裂弹第1/2

    天赋

    每 5 次射击,博林会造成 24-36 点爆炸伤害。

    • 3 升级点数

    需要: 巨人杀手 1级

7级

  • 地雷阵 3级

    技能,III级

    每隔 6 秒,在自身周围设置一枚地雷。地雷会持续存在,直到接触敌人时引爆,造成 24-36 点爆炸伤害。最多可同时存在 8 枚地雷。

    • 2 升级点数

    需要: 地雷阵 2级