生命值,1级 → 10级
护甲,1级 → 10级
伤害,1级 → 10级
复活时间
升级点数用于购买“英雄”界面技能树的节点,从英雄头像旁开始。购买通往某节点的节点后,即可购买该节点。整棵技能树含一个天赋共需36升级点数,即英雄在10级时拥有的36点。
每位英雄一个天赋
两个天赋只能购买其中一个。购买其中一个后,奥义即开放。
技能,I至III级
动脉斩击 1级
1升级点数冷却16秒每次使用16经验挥舞长剑,对敌人造成 12-18 点物理伤害,并在 4 秒内造成 16 点真实伤害。
动脉斩击 2级
2升级点数冷却16秒每次使用32经验挥舞长剑,对敌人造成 32-48 点物理伤害,并在 6 秒内造成 24 点真实伤害。
动脉斩击 3级
3升级点数冷却16秒每次使用48经验挥舞长剑,对敌人造成 52-78 点物理伤害,并在 8 秒内造成 36 点真实伤害。
复仇反击 1级
2升级点数冷却25秒每次使用25经验格挡下一次敌人的近战攻击并反击,造成 64-96 点物理伤害。
复仇反击 2级
2升级点数冷却22秒每次使用50经验格挡下一次敌人的近战攻击并反击,造成 80-120 点物理伤害。
复仇反击 3级
2升级点数冷却19秒每次使用75经验格挡下一次敌人的近战攻击并反击,造成 96-144 点物理伤害。
裂地斩 1级
3升级点数冷却22秒每次使用22经验巨剑斩裂大地,在地面产生 4 道裂隙,每道裂隙对敌人造成 44-68 点物理伤害。
裂地斩 2级
3升级点数冷却22秒每次使用44经验巨剑斩裂大地,在地面产生 6 道裂隙,每道裂隙对敌人造成 54-82 点物理伤害。
裂地斩 3级
3升级点数冷却22秒每次使用66经验巨剑斩裂大地,在地面产生 8 道裂隙,每道裂隙对敌人造成 74-106 点物理伤害。
奥义
圣殿狂怒
4升级点数冷却30秒每次使用30经验康纳大力怒吼,使周围的敌人眩晕 1 秒,并且自身获得 55% 攻击速度、 100% 攻击伤害、 30% 移动速度,持续 10 秒。
天赋,二选一
为战而生
3升级点数当生命值低于 40% 时,康纳的技能伤害提升 40%。
圣杯
3升级点数在阵亡时,康纳可以 70% 的总生命值复活。此效果每 180 秒可触发一次。
升级
生命值+10%
1升级点数提升英雄的生命值 10%。
基础伤害+10%
1升级点数提升英雄的基础攻击伤害 10%。
护甲+10%
2升级点数提升英雄的护甲 10%。
攻击速度+15%
2升级点数提升英雄的攻击速度 15%。
技能冷却-10%
2升级点数降低英雄的技能冷却时间 10%。
英雄资料
解锁
起始等级
攻击
伤害类型
攻击间隔
移动速度
加入时
整棵树花费
评级
各等级属性
| 等级 | 生命值 | 护甲 | 再生/秒 | 进攻 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 7%(低) | 16 | 13-19 |
| 2 | 215 | 9%(低) | 17 | 14-21 |
| 3 | 230 | 11%(低) | 18 | 15-23 |
| 4 | 245 | 13%(低) | 20 | 17-25 |
| 5 | 260 | 15%(低) | 21 | 18-27 |
| 6 | 275 | 17%(低) | 22 | 20-29 |
| 7 | 290 | 19%(低) | 23 | 21-32 |
| 8 | 305 | 21%(低) | 24 | 22-34 |
| 9 | 320 | 23%(低) | 26 | 24-36 |
| 10 | 335 | 25%(低) | 27 | 25-38 |
生命再生会在英雄上次受击一秒后,每秒恢复所示数值。



