各关卡的经典升级
经典模式模式逐关加入经典升级,每类防御塔五项:第1-2关没有,之后从第一列所示关卡起逐项加入。各防御塔页面列出其升级前后的数值。
| 起始关卡 | 箭塔 | 兵营 | 法师塔 | 炮塔 |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 第1波后出售返还90%(原为60%) | 士兵生命值 x1.1 | 射程 x1.08 | 伤害 x1.1 |
| 5 | 射程 x1.1 | 士兵护甲 +10点 | 每次命中永久降低3点护甲 | 射程 x1.1 |
| 8 | 命中时护甲按降低10点计算 | 复活 x0.8,集结范围 x1.2 | 价格 x0.9 | 价格 x0.9 |
| 11 | 射程再 x1.1 | 士兵生命值再次提升(比基础值+20%) | 伤害 x1.15 | “大贝莎”和特斯拉 X104的能力价格 x0.75 |
| 16 | 10%几率造成双倍伤害 | 与士兵交战的敌人承受士兵所受每次攻击的10% | 每次命中使速度减半,持续0.5秒 | 炸弹在整个爆炸范围内造成全额伤害;特斯拉的连锁跳跃造成全额伤害 |
第16关起的兵营升级也适用于英雄、援军和元素术士的元素生物。在第1关,经典模式锁定射手塔、术士塔、步兵兵营和矮人火炮,因此该关只能建造I级防御塔。