生命值,1级 → 10级
护甲,1级 → 10级
伤害,1级 → 10级
复活时间
升级点数用于购买“英雄”界面技能树的节点,从英雄头像旁开始。购买通往某节点的节点后,即可购买该节点。整棵技能树含一个天赋共需36升级点数,即英雄在10级时拥有的36点。
每位英雄一个天赋
两个天赋只能购买其中一个。购买其中一个后,奥义即开放。
技能,I至III级
日光射线 1级
1升级点数冷却10秒每次使用10经验从胸前的宝石射出一道光束,对一名敌人造成 16-24 点真实伤害。
日光射线 2级
2升级点数冷却9秒每次使用20经验从胸前的宝石射出一道光束,对一名敌人造成 28-42 点真实伤害。缩短冷却时间为 9 秒。
日光射线 3级
3升级点数冷却8秒每次使用30经验从胸前的宝石射出一道光束,对一名敌人造成 40-60 点真实伤害。缩短冷却时间为 8 秒。
坚硬外壳 1级
2升级点数冷却22秒每次使用22经验罗德恢复 30% 自身的总生命值,且提升 30% 护甲,持续 6 秒。
坚硬外壳 2级
2升级点数冷却22秒每次使用44经验罗德恢复 40% 自身的总生命值,且提升 40% 护甲,持续 6 秒。
坚硬外壳 3级
2升级点数冷却22秒每次使用66经验罗德恢复 50% 自身的总生命值,且提升 50% 护甲,持续 6 秒。
回旋冲击 1级
3升级点数冷却16秒每次使用16经验将自身化为陀螺般冲向敌群,造成 32-48 点物理伤害,并使敌人减速 20%,持续 4 秒。
回旋冲击 2级
3升级点数冷却16秒每次使用32经验将自身化为陀螺般冲向敌群,造成 32-48 点物理伤害,并使敌人减速 30%,持续 4 秒。
回旋冲击 3级
3升级点数冷却16秒每次使用48经验将自身化为陀螺般冲向敌群,造成 48-72 点物理伤害,并使敌人减速 30%,持续 4 秒。
奥义
太阳耀斑
4升级点数冷却35秒每次使用35经验释放威力强大的阳能射线,沿道路行进持续攻击敌人。对命中的每名敌人造成每秒 120-160 点真实伤害。
天赋,二选一
不动如山
3升级点数当生命值高于 75% 时,罗德获得 20% 额外护甲。
势不可挡
3升级点数罗德不再受到眩晕与减速效果影响。
升级
生命再生+15%
1升级点数提升英雄的生命恢复速度 15%。
基础伤害+10%
1升级点数提升英雄的基础攻击伤害 10%。
生命值+10%
2升级点数提升英雄的生命值 10%。
技能冷却-10%
2升级点数降低英雄的技能冷却时间 10%。
护甲+15%
2升级点数提升英雄的护甲 15%。
英雄资料
解锁
起始等级
攻击
伤害类型
攻击间隔
移动速度
加入时
整棵树花费
评级
各等级属性
| 等级 | 生命值 | 护甲 | 再生/秒 | 进攻 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 180 | 23%(低) | 14 | 8-13 |
| 2 | 205 | 26%(低) | 16 | 10-14 |
| 3 | 230 | 29%(低) | 18 | 11-16 |
| 4 | 255 | 32%(中) | 20 | 12-18 |
| 5 | 280 | 35%(中) | 22 | 13-20 |
| 6 | 305 | 38%(中) | 24 | 14-22 |
| 7 | 330 | 41%(中) | 26 | 16-23 |
| 8 | 355 | 44%(中) | 28 | 17-25 |
| 9 | 380 | 47%(中) | 30 | 18-27 |
| 10 | 405 | 50%(中) | 32 | 19-29 |
生命再生会在英雄上次受击一秒后,每秒恢复所示数值。



