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游戏模式

每个关卡有6种模式:战役、钢铁挑战、闪电挑战、法术狂潮、英雄集结和经典模式。战役是剧情模式;其余5种是拥有独立波次和规则的挑战。

6game modes

钢铁挑战在关卡于战役模式中获胜后开放;其余四种还需要24颗星星。

挑战星星

每赢得一个关卡的挑战,总数加1颗星星,另计战役模式最多3颗:战役星星54颗和挑战星星90颗,共144颗。

战役
战役

20条生命,5-15波。

钢铁挑战
钢铁挑战

1条生命,1波。

闪电挑战
闪电挑战

3条生命,3波,法术加速。

法术狂潮
法术狂潮

3条生命,6波,无英雄,法术加速。

英雄集结
英雄集结

3条生命,6波,4名英雄,无法术。

经典模式
经典模式

3条生命,5-15波,一名英雄,经典防御塔和经典法术。

战役:20条生命,5-15波。敌人携带该关卡的全部宝石。胜利按剩余生命获得1至3颗星星。

宝石

100%

挑战评级显示于每个关卡的挑战模式

关卡选择界面为每个关卡的挑战评级:第1-7关为困难,第8-13关为噩梦,第14-18关为极远。

各模式初始生命与波数

各模式初始生命与波数
模式生命波数星星
战役205-153
钢铁挑战111
闪电挑战331
法术狂潮361
英雄集结361
经典模式35-151