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法术

9种法术中每场战斗最多装备3个。每个法术凭施放获得的经验从1级升到6级,拥有一棵含8项升级的升级树,6级法术拥有其中5项。

9spells

法术等级与升级点数

升级点数

法术第一级之后每升一级获得1升级点数,每项升级花费1点,因此6级法术拥有8项升级中的5项。在2和4级,升级树提供两项升级,只能选择其一;5级的升级位于4级所选分支上,3和6级则在任一选择之后。在“法术”界面中,已选的升级可免费换成同组的另一项;更换4级的升级时,5级的升级会一并更换。

等级总经验升级点数自上一级所需宝石
100-
26,0001120
316,0002200
436,0003400
572,0004720
6120,0005960

法术经验

法术每次施放都会获得经验。每次施放获得法术每次施放经验 × 游戏模式倍率 × 下方的等级倍率。一场战斗的经验会累加,并在保存时向下取整一次。

无论结果如何都保留经验

法术在战斗中获得的经验会在胜利后、失败后,以及重开战斗或退回地图时保存。

游戏模式法术每次施放经验冷却时间
战役装备的法术全额普通
钢铁挑战装备的法术全额普通
闪电挑战装备的法术0.625倍减半
法术狂潮法术狂潮模式选用的法术全额减半
英雄集结无--
经典模式仅限火雨和援军全额普通
援军10062.5
火雨400250
皇家号令320200
传送符印280175
王牌火枪手13383.125
侏儒商店320200
放电工程师320200
凛冬怒咏280175
索罗化身400250

等级倍率

游戏根据已解锁的战役关卡数确定预期法术等级。若战斗开始时法术等级低于该等级2级或以上,每次施放获得2倍经验;若高于2级或以上,则经验减半。高或低一级不会有任何变化。

已解锁的战役关卡预期法术等级
1-31
4-72
8-103
11-134
14-165
17或以上6

法术规则

用宝石升级

“法术”界面的升级按钮可一次出售一个或多个等级:法术距所选等级每缺50经验需1宝石,按10宝石四舍五入。从1级且无经验开始,升到6级需2,400宝石。

解锁

援军和火雨开局即可使用。 Steam版中其余法术用星星解锁:皇家号令需5颗,传送符印需18颗,王牌火枪手需42颗,侏儒商店需48颗,放电工程师需62颗,凛冬怒咏需68颗,索罗化身需72颗。在iOS和Android版中,传送符印、侏儒商店、放电工程师、凛冬怒咏和索罗化身改为应用内购买。 传送符印、王牌火枪手、侏儒商店、放电工程师、凛冬怒咏和索罗化身以3级和2升级点数起步;援军、火雨和皇家号令从1级起步。

游戏模式