9种法术
援军和火雨开局可用;Steam版中其余用星星解锁。在iOS和Android版中,传送符印、侏儒商店、放电工程师、凛冬怒咏和索罗化身改为应用内购买。
法术等级与升级点数
升级点数
法术第一级之后每升一级获得1升级点数,每项升级花费1点,因此6级法术拥有8项升级中的5项。在2和4级,升级树提供两项升级,只能选择其一;5级的升级位于4级所选分支上,3和6级则在任一选择之后。在“法术”界面中,已选的升级可免费换成同组的另一项;更换4级的升级时,5级的升级会一并更换。
| 等级 | 总经验 | 升级点数 | 自上一级所需宝石 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | - |
| 2 | 6,000 | 1 | 120 |
| 3 | 16,000 | 2 | 200 |
| 4 | 36,000 | 3 | 400 |
| 5 | 72,000 | 4 | 720 |
| 6 | 120,000 | 5 | 960 |
法术经验
法术每次施放都会获得经验。每次施放获得法术每次施放经验 × 游戏模式倍率 × 下方的等级倍率。一场战斗的经验会累加,并在保存时向下取整一次。
无论结果如何都保留经验
法术在战斗中获得的经验会在胜利后、失败后,以及重开战斗或退回地图时保存。
| 游戏模式 | 法术 | 每次施放经验 | 冷却时间 |
|---|---|---|---|
| 战役 | 装备的法术 | 全额 | 普通 |
| 钢铁挑战 | 装备的法术 | 全额 | 普通 |
| 闪电挑战 | 装备的法术 | 0.625倍 | 减半 |
| 法术狂潮 | 法术狂潮模式选用的法术 | 全额 | 减半 |
| 英雄集结 | 无 | - | - |
| 经典模式 | 仅限火雨和援军 | 全额 | 普通 |
| 援军 | 100 | 62.5 |
| 火雨 | 400 | 250 |
| 皇家号令 | 320 | 200 |
| 传送符印 | 280 | 175 |
| 王牌火枪手 | 133 | 83.125 |
| 侏儒商店 | 320 | 200 |
| 放电工程师 | 320 | 200 |
| 凛冬怒咏 | 280 | 175 |
| 索罗化身 | 400 | 250 |
等级倍率
游戏根据已解锁的战役关卡数确定预期法术等级。若战斗开始时法术等级低于该等级2级或以上,每次施放获得2倍经验;若高于2级或以上,则经验减半。高或低一级不会有任何变化。
| 已解锁的战役关卡 | 预期法术等级 |
|---|---|
| 1-3 | 1 |
| 4-7 | 2 |
| 8-10 | 3 |
| 11-13 | 4 |
| 14-16 | 5 |
| 17或以上 | 6 |
法术规则
用宝石升级
“法术”界面的升级按钮可一次出售一个或多个等级:法术距所选等级每缺50经验需1宝石,按10宝石四舍五入。从1级且无经验开始,升到6级需2,400宝石。
解锁
援军和火雨开局即可使用。 Steam版中其余法术用星星解锁:皇家号令需5颗,传送符印需18颗,王牌火枪手需42颗,侏儒商店需48颗,放电工程师需62颗,凛冬怒咏需68颗,索罗化身需72颗。在iOS和Android版中,传送符印、侏儒商店、放电工程师、凛冬怒咏和索罗化身改为应用内购买。 传送符印、王牌火枪手、侏儒商店、放电工程师、凛冬怒咏和索罗化身以3级和2升级点数起步;援军、火雨和皇家号令从1级起步。