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首领

战役的6个首领为古罗扎克(第8关)、J.T.(第10关)、萨雷格兹(第11关)、莫格可汗(第13关)、布莱克本领主(第15关)和卫兹南(第18关)。百科全书还将6种敌人标为小Boss。

6bosses

古罗扎克第8关:阿卡洛斯要塞

古罗扎克

生命值:休闲 5,600,普通 7,200,老兵 8,000,不可能 13,000。

护甲:无。魔法抗性:无。

近战攻击

每1秒对半径75内的单位造成120-160点物理伤害。

战车

古罗扎克沿道路推着战车前进,推车时无法被阻挡。当生命值降至70%以下或战车接近出口时,他会推着战车冲锋,冲锋期间无法被选为目标或受到伤害。随后战车爆炸,把他沿道路炸回后方;此后他徒步作战,可以被阻挡。

战吼

徒步作战后,每15秒若射程内至少有3个单位便会咆哮:半径1,200内的单位被眩晕2秒,哥布林、兽人战士、兽人萨满、野蛮兽人和食人魔在5秒内造成2倍伤害,移动速度为1.25倍。

他死亡即结束战斗

他死亡时,战场上剩余的所有敌人随之死亡。

J.T.第10关:雪怪巢穴

J.T.

生命值:休闲 6,700,普通 8,400,老兵 9,500,不可能 11,000。

护甲:无。魔法抗性:无。

吞食单位

每1秒吞食半径75内的所有单位。

冻结周围防御塔

每20秒,若半径400内有防御塔,便冰冻该范围内最多4座防御塔15秒。点击被冰冻的防御塔5次即可解救。冰冻后他会原地停留3秒。

坠落冰锥

每次冰冻都会落下冰锥:随机位置5组,单位头上2组,每组3根。每根冰锥对半径50内的单位和敌人造成40-60点物理伤害。

他死亡即结束战斗

他死亡时,战场上剩余的所有敌人随之死亡。

萨雷格兹第11关:极冻深巢

萨雷格兹

生命值:休闲 7,700,普通 9,000,老兵 11,000,不可能 12,000。

护甲:无。魔法抗性:高(76%)。

吞食单位

每4秒吞食半径45内的所有单位。

高魔法抗性

受到的魔法伤害减少76%。

三个阶段

生命值降至75%和45%时,她会跃离战场。她离开期间血条隐藏,无法被选为目标或受到伤害,下一组蜘蛛波次开始;她会在这组波次中重新落回道路。第二阶段出现萨雷格兹之子,第三阶段出现蜘蛛主母。

抵达终点

若她抵达路径终点,关卡失败。

她死亡即结束战斗

她死亡时,战场上剩余的所有敌人随之死亡。

莫格可汗第13关:暴云寺院大堂

莫格可汗

生命值:休闲 9,000,普通 10,500,老兵 13,000,不可能 17,000。

护甲:无(有护盾时98%)。魔法抗性:无(有护盾时98%)。

近战攻击

每1秒对半径75内的单位造成150-250点物理伤害。

极高护甲与魔法抗性

持盾时,他的护甲为98%,魔法抗性为98%。被日光之塔的光束击中会打落盾牌、移除该防护,并使其眩晕5秒。

在道路间跳跃

眩晕结束后,他跳到关卡的另一条道路上,重新持盾落地,下一波随即开始。他在空中时无法受到伤害。

攻击日光之塔

接近路径终点时,他会攻击日光之塔。日光之塔被攻击3次后损毁,关卡失败。

他死亡即结束战斗

他死亡时,战场上剩余的所有敌人随之死亡。

布莱克本领主第15关:布莱克本城堡

布莱克本领主

生命值:休闲 9,000,普通 11,000,老兵 12,000,不可能 14,000。

护甲:中(60%)(休闲难度50%,不可能难度74%)。魔法抗性:无。

近战攻击

每1.5秒对半径75内的单位造成175-225点真实伤害。

封锁附近的防御塔

每18秒,若半径250内有防御塔,便重击地面:该范围内最多4座防御塔被眩晕4秒,半径100内的地面单位受到175-225点物理伤害。

他死亡即结束战斗

他死亡时,战场上剩余的所有敌人随之死亡。

卫兹南第18关:卫兹南之塔

卫兹南

生命值:休闲 5,666,普通 6,666,老兵 7,666,不可能 8,666。

护甲:无。魔法抗性:无。

近战攻击

每2.2秒对半径75内的单位造成250-350点物理伤害。

三个卫兹南

他以三个卫兹南的形态参战,其中两个是幻象。最先降到0生命值的两个就是幻象,无论是哪两个。

幻象爆裂

生命值降至0的幻象会爆裂:半径200内的士兵、英雄和敌人即死(无法即死的首领和召唤物除外),并在原处出现恶魔头领。

幻象封锁防御塔

每15秒,一个幻象封锁半径300内的2座防御塔,最长10秒。点击被封锁的防御塔3次即可解救。真正的卫兹南不会封锁防御塔。

真正的卫兹南

第二个幻象倒下后,最后一个卫兹南成为真身:他传送到战场中央,其他敌人全部死亡,士兵被即死(无法即死的召唤物除外),英雄被眩晕14秒,他恢复至满生命值5,999 / 6,999 / 7,999 / 9,999(休闲 / 普通 / 老兵 / 不可能),最后一波开始。

施放恶魔魔弹

每5秒向一个单位发射恶魔魔弹,造成180-240点真实伤害。

汲取灵魂恢复生命

真正的卫兹南每7秒吸取半径250内最多5个单位:每个单位受到550-750点真实伤害(会被该伤害击杀的士兵改为被吞噬),每吸取一个单位他恢复100点生命值。

他死亡即结束战斗

他死亡时,战场上剩余的所有敌人随之死亡。