首领抵达出口会扣除所有剩余生命。
古罗扎克
生命值:休闲 5,600,普通 7,200,老兵 8,000,不可能 13,000。
护甲:无。魔法抗性:无。
近战攻击
每1秒对半径75内的单位造成120-160点物理伤害。
战车
古罗扎克沿道路推着战车前进,推车时无法被阻挡。当生命值降至70%以下或战车接近出口时,他会推着战车冲锋,冲锋期间无法被选为目标或受到伤害。随后战车爆炸,把他沿道路炸回后方;此后他徒步作战,可以被阻挡。
战吼
徒步作战后,每15秒若射程内至少有3个单位便会咆哮:半径1,200内的单位被眩晕2秒,哥布林、兽人战士、兽人萨满、野蛮兽人和食人魔在5秒内造成2倍伤害,移动速度为1.25倍。
他死亡即结束战斗
他死亡时,战场上剩余的所有敌人随之死亡。
J.T.
生命值:休闲 6,700,普通 8,400,老兵 9,500,不可能 11,000。
护甲:无。魔法抗性:无。
吞食单位
每1秒吞食半径75内的所有单位。
冻结周围防御塔
每20秒,若半径400内有防御塔,便冰冻该范围内最多4座防御塔15秒。点击被冰冻的防御塔5次即可解救。冰冻后他会原地停留3秒。
坠落冰锥
每次冰冻都会落下冰锥:随机位置5组,单位头上2组,每组3根。每根冰锥对半径50内的单位和敌人造成40-60点物理伤害。
他死亡即结束战斗
他死亡时,战场上剩余的所有敌人随之死亡。
萨雷格兹
生命值:休闲 7,700,普通 9,000,老兵 11,000,不可能 12,000。
护甲:无。魔法抗性:高(76%)。
吞食单位
每4秒吞食半径45内的所有单位。
高魔法抗性
受到的魔法伤害减少76%。
三个阶段
生命值降至75%和45%时,她会跃离战场。她离开期间血条隐藏,无法被选为目标或受到伤害,下一组蜘蛛波次开始;她会在这组波次中重新落回道路。第二阶段出现萨雷格兹之子,第三阶段出现蜘蛛主母。
抵达终点
若她抵达路径终点,关卡失败。
她死亡即结束战斗
她死亡时,战场上剩余的所有敌人随之死亡。
莫格可汗
生命值:休闲 9,000,普通 10,500,老兵 13,000,不可能 17,000。
护甲:无(有护盾时98%)。魔法抗性:无(有护盾时98%)。
近战攻击
每1秒对半径75内的单位造成150-250点物理伤害。
极高护甲与魔法抗性
持盾时,他的护甲为98%,魔法抗性为98%。被日光之塔的光束击中会打落盾牌、移除该防护,并使其眩晕5秒。
在道路间跳跃
眩晕结束后,他跳到关卡的另一条道路上,重新持盾落地,下一波随即开始。他在空中时无法受到伤害。
攻击日光之塔
接近路径终点时,他会攻击日光之塔。日光之塔被攻击3次后损毁,关卡失败。
他死亡即结束战斗
他死亡时,战场上剩余的所有敌人随之死亡。
布莱克本领主
生命值:休闲 9,000,普通 11,000,老兵 12,000,不可能 14,000。
护甲:中(60%)(休闲难度50%,不可能难度74%)。魔法抗性:无。
近战攻击
每1.5秒对半径75内的单位造成175-225点真实伤害。
封锁附近的防御塔
每18秒,若半径250内有防御塔,便重击地面:该范围内最多4座防御塔被眩晕4秒,半径100内的地面单位受到175-225点物理伤害。
他死亡即结束战斗
他死亡时,战场上剩余的所有敌人随之死亡。
卫兹南
生命值:休闲 5,666,普通 6,666,老兵 7,666,不可能 8,666。
护甲:无。魔法抗性:无。
近战攻击
每2.2秒对半径75内的单位造成250-350点物理伤害。
三个卫兹南
他以三个卫兹南的形态参战,其中两个是幻象。最先降到0生命值的两个就是幻象,无论是哪两个。
幻象爆裂
生命值降至0的幻象会爆裂:半径200内的士兵、英雄和敌人即死(无法即死的首领和召唤物除外),并在原处出现恶魔头领。
幻象封锁防御塔
每15秒,一个幻象封锁半径300内的2座防御塔,最长10秒。点击被封锁的防御塔3次即可解救。真正的卫兹南不会封锁防御塔。
真正的卫兹南
第二个幻象倒下后,最后一个卫兹南成为真身:他传送到战场中央,其他敌人全部死亡,士兵被即死(无法即死的召唤物除外),英雄被眩晕14秒,他恢复至满生命值5,999 / 6,999 / 7,999 / 9,999(休闲 / 普通 / 老兵 / 不可能),最后一波开始。
施放恶魔魔弹
每5秒向一个单位发射恶魔魔弹,造成180-240点真实伤害。
汲取灵魂恢复生命
真正的卫兹南每7秒吸取半径250内最多5个单位:每个单位受到550-750点真实伤害(会被该伤害击杀的士兵改为被吞噬),每吸取一个单位他恢复100点生命值。
他死亡即结束战斗
他死亡时,战场上剩余的所有敌人随之死亡。
小Boss
百科全书中标为小Boss的敌人。