生命值,1级 → 10级
护甲,1级 → 10级
伤害,1级 → 10级
复活时间
升级点数用于购买“英雄”界面技能树的节点,从英雄头像旁开始。购买通往某节点的节点后,即可购买该节点。整棵技能树含一个天赋共需36升级点数,即英雄在10级时拥有的36点。
两个天赋只能购买其中一个。购买其中一个后,奥义即开放。
技能,I至III级
英勇鼓舞 1级
1升级点数冷却16秒每次使用16经验鼓舞周围的单位,提升其护甲 40%,持续 4 秒。
英勇鼓舞 2级
2升级点数冷却16秒每次使用32经验鼓舞周围的单位,提升其护甲 40%,持续 6 秒。
英勇鼓舞 3级
3升级点数冷却16秒每次使用48经验鼓舞周围的单位,提升其护甲 40%,持续 10 秒。
惩戒之盾 1级
2升级点数冷却24秒每次使用24经验召唤一面护盾,给予杰拉尔德 30% 额外护甲,持续 6 秒。且护盾会将 30% 所受的近战伤害反射给攻击者。
惩戒之盾 2级
2升级点数冷却24秒每次使用48经验召唤一面护盾,给予杰拉尔德 30% 额外护甲,持续 6 秒。且护盾会将 60% 所受的近战伤害反射给攻击者。
惩戒之盾 3级
2升级点数冷却20秒每次使用72经验召唤一面护盾,给予杰拉尔德 40% 额外护甲,持续 6 秒。且护盾会将 60% 所受的近战伤害反射给攻击者。缩短冷却时间为 20 秒。
背负宿命之人 1级
3升级点数冷却50秒每次使用50经验在即将死亡时,使用圣剑逆转时间,恢复自身 40% 总生命值,并将攻击者向后传送。
背负宿命之人 2级
3升级点数冷却50秒每次使用100经验在即将死亡时,使用圣剑逆转时间,恢复自身70%总生命值,并将攻击者向后传送。
背负宿命之人 3级
3升级点数冷却40秒每次使用150经验在即将死亡时,使用圣剑逆转时间,恢复自身 100% 总生命值,并将攻击者向后传送。缩短冷却时间为 40 秒。
奥义
圣剑斩
4升级点数冷却25秒每次使用25经验重击一名敌人,造成 200 点真实伤害。同时目标周围的敌人将遭到眩晕 1 秒,并承受圣剑斩本身 75% 的伤害。
天赋,二选一
钢铁重盾
3升级点数杰拉尔德获得 35% 的概率格挡敌人的攻击。
战斗活性
3升级点数在阻挡敌人时,杰拉尔德每秒恢复其总生命值的 3%。
升级
经验获取+30%
1升级点数提升英雄的 XP 获取 30%。
复活时间20秒
1升级点数缩短英雄的重生时间至 20 秒。
护甲+10%
2升级点数提升英雄的护甲 10%。
基础伤害+10%
2升级点数提升英雄的基础攻击伤害 10%。
生命值+10%
2升级点数提升英雄的生命值 10%。
英雄资料
解锁
起始等级
攻击
伤害类型
攻击间隔
移动速度
加入时
整棵树花费
评级
各等级属性
| 等级 | 生命值 | 护甲 | 再生/秒 | 进攻 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 220 | 5%(低) | 18 | 10-14 |
| 2 | 240 | 10%(低) | 19 | 11-17 |
| 3 | 260 | 15%(低) | 21 | 13-19 |
| 4 | 280 | 20%(低) | 22 | 14-22 |
| 5 | 300 | 25%(低) | 24 | 16-24 |
| 6 | 320 | 30%(低) | 26 | 18-26 |
| 7 | 340 | 35%(中) | 27 | 19-29 |
| 8 | 360 | 40%(中) | 29 | 21-31 |
| 9 | 380 | 45%(中) | 30 | 22-34 |
| 10 | 400 | 50%(中) | 32 | 24-36 |
生命再生会在英雄上次受击一秒后,每秒恢复所示数值。



