Pular para o conteúdo
WikilyWIKILY
Todos os jogos29 wikis · escolha seu jogo
ReferênciaEnergia e Insanidade

Trocar de jogo

29 wikis · escolha seu jogo
Graveyard Keeper 2 no app WikilyGrátis · 4.4★4.6★ · Tela cheiaBaixarBaixar

Energia e insanidade: custos, sono e todas as comidas e bebidas

Todas as comidas, bebidas e poções com seus valores de energia e insanidade, o que causa insanidade e as regras do sono.

Mecânicas

O que aumenta e reduz a energia e a insanidade

O que causa insanidade
Estas ações geram insanidade: cavar, enterrar e exumar túmulos; autópsias; produzir lápides e cercas e colocá-las em um túmulo ou retirá-las dele; produzir coleiras de zumbi, Urnas com Cinzas, Dente, Pergaminho de Couro e as receitas de Aprimorar Órgão; comer ou beber Cerveja do Soldado (+20), Carne cozida (+10), Carne (+10), Hambúrguer (+5), Sanduíche (+5), Lasanha (+1) ou Cogumelo pantaneiro (+1); e coletar mel na estação Colmeia. Enquanto o Coveiro estiver com Privação de Sono, cada ponto de energia gasto soma meio ponto de insanidade.
Recarregar a energia
Comidas e bebidas recarregam a energia quando usadas a partir do inventário. Dormir na cama também a restaura.
Reduzir a insanidade
Dormir até passar Privação de Sono (-20 de insanidade quando a energia enche), escrever ou aprimorar uma História na estação Escrivaninha (-1 de insanidade por ciclo) e as bebidas e comidas listadas abaixo em Redutores de Insanidade.
Salvamento
O jogo salva automaticamente após dormir.

Seções

Como funciona

Produzir, coletar, cavar e estudar custam energia; já os ataques em uma luta usam vigor. Insanidade é a segunda barra e reduz a primeira: a energia máxima é 100 menos a insanidade, então com 80 de insanidade (o limite) a barra comporta 20 de energia.

Na tela as duas dividem uma barra: a energia é a parte azul, ao lado do ícone de raio, e a insanidade é a parte roxa, ao lado do ícone de cérebro roxo. Um cérebro roxo com um número sobre o Coveiro (+10) é insanidade ganha.

Privação de Sono: a energia gasta vira insanidade até o Coveiro dormir

Privação de Sono começa depois de dois dias inteiros sem dormir. Enquanto dura, cada ponto de energia gasto adiciona meio ponto de insanidade, e tudo o que reduz a insanidade reduz só a metade. Dormir até a energia encher encerra o efeito e remove 20 de insanidade.

Todas as 82 comidas, bebidas e poções

Todos os consumíveis
82 registros
TipoVidaTambém
Poção de Cura IICura0040250
Poção de Cura IIICura001001000
82 de 82 registros exibidos

Perguntas sobre energia

O que restaura mais energia?

Refeição do Ancião (+120, a dica indica 30), Torta do Pescador (+80, a dica indica 20) e Hambúrguer (+80). A energia nunca passa do máximo da barra, que é 100 menos a insanidade.

O que reduz a insanidade?

Dormir até passar Privação de Sono (-20 quando a energia enche), escrever ou aprimorar uma História na estação Escrivaninha (-1 por ciclo) e consumíveis, sendo os mais fortes Vinho (qualidade ouro) (-35), Vinho (qualidade prata) (-30), Vinho (qualidade bronze) (-25), Chocolate (-20) e Cerveja (-12). Enquanto Privação de Sono dura, os consumíveis removem só a metade.

Qual é o limite de insanidade?

Insanidade para em 80. A vantagem Vontade inquebrável reduz esse teto para 70, o que mantém pelo menos 30 de energia máxima.

Entre na comunidade de criadoresAs pessoas que constroem a wiki de Graveyard Keeper 2 estão no nosso Discord. Tire dúvidas, sugira páginas ou ajude a construí-la com a gente.Entrar no Discord (abre o Discord em uma nova aba)