Energia e insanidade: custos, sono e todas as comidas e bebidas
Todas as comidas, bebidas e poções com seus valores de energia e insanidade, o que causa insanidade e as regras do sono.
Mecânicas
O que aumenta e reduz a energia e a insanidade
- O que causa insanidade
- Estas ações geram insanidade: cavar, enterrar e exumar túmulos; autópsias; produzir lápides e cercas e colocá-las em um túmulo ou retirá-las dele; produzir coleiras de zumbi, Urnas com Cinzas, Dente, Pergaminho de Couro e as receitas de Aprimorar Órgão; comer ou beber Cerveja do Soldado (+20), Carne cozida (+10), Carne (+10), Hambúrguer (+5), Sanduíche (+5), Lasanha (+1) ou Cogumelo pantaneiro (+1); e coletar mel na estação Colmeia. Enquanto o Coveiro estiver com Privação de Sono, cada ponto de energia gasto soma meio ponto de insanidade.
- Recarregar a energia
- Comidas e bebidas recarregam a energia quando usadas a partir do inventário. Dormir na cama também a restaura.
- Reduzir a insanidade
- Dormir até passar Privação de Sono (-20 de insanidade quando a energia enche), escrever ou aprimorar uma História na estação Escrivaninha (-1 de insanidade por ciclo) e as bebidas e comidas listadas abaixo em Redutores de Insanidade.
- Salvamento
- O jogo salva automaticamente após dormir.
- Refeição do Ancião+120 de energia (a dica indica 30)
- Torta do Pescador+80 de energia (a dica indica 20)
- Hambúrguer+80 de energia, +5 de insanidade
- Carpa Dourada Frita+60 de energia (a dica indica 30)
- Suco de Uva (qualidade ouro)+60 de energia - vale 33 bronze
- Salmão Divino+60 de energia (a dica indica 30)
- Bife de Kraken+60 de energia (a dica indica 30)
- Suco de Uva (qualidade prata)+55 de energia - vale 28 bronze
Vinho remove 25 (bronze), 30 (prata) e 35 (ouro), conforme a qualidade.
- Vinho (qualidade ouro)-35 de insanidade - vale 1 prata 5 bronze
- Vinho (qualidade prata)-30 de insanidade - vale 90 bronze
- Vinho (qualidade bronze)-25 de insanidade - vale 75 bronze
- Chocolate-20 de insanidade, +50 de energia
- Cerveja-12 de insanidade - vale 36 bronze
- Cidra de Mirtilo-10 de insanidade - vale 30 bronze
- Hidromel-10 de insanidade - vale 30 bronze
- Cidra de maçã-7 de insanidade - vale 21 bronze
Refeição do Ancião, Torta do Pescador, Carpa Dourada Frita, Salmão Divino e Bife de Kraken dão mais do que as dicas indicam: comer um deles adiciona os pontos de tecnologia uma vez para cada cor de ponto listada, e a energia uma vez a mais do que isso. Refeição do Ancião dá 120 de energia e 90 pontos vermelhos + 90 verdes + 90 azuis, enquanto a dica indica 30 de energia e 30 vermelhos + 30 verdes + 30 azuis. A energia nunca passa do máximo da barra.
- Refeição do Ancião+120 de energia e pontos de tecnologia +90 vermelhos + 90 verdes + 90 azuis (a dica indica 30 de energia e 30 vermelhos + 30 verdes + 30 azuis)
- Torta do Pescador+80 de energia e pontos de tecnologia +30 vermelhos + 30 verdes + 30 azuis (a dica indica 20 de energia e 10 vermelhos + 10 verdes + 10 azuis)
- Carpa Dourada Frita+60 de energia e +50 pontos de tecnologia verdes (a dica indica 30 de energia)
- Salmão Divino+60 de energia e +50 pontos de tecnologia vermelhos (a dica indica 30 de energia)
- Bife de Kraken+60 de energia e +50 pontos de tecnologia azuis (a dica indica 30 de energia)
- Pote de chucrute (qualidade ouro)+30 de energia e Espírito da Escrita de livros III: Você tem temporariamente +3 Escrita de livros.
- Pote de chucrute (qualidade prata)+25 de energia e Espírito da Escrita de livros II: Você tem temporariamente +2 Escrita de livros.
- Ensopado do Soldado+25 de energia e Espírito da Metalurgia II: Você tem temporariamente +2 Metalurgia.
- Salada (qualidade ouro)+25 de energia e Espírito da Anatomia III: Você tem temporariamente +3 Anatomia.
- Pote de chucrute (qualidade bronze)+20 de energia e Espírito da Escrita de livros I: Você tem temporariamente +1 Escrita de livros.
- Bolinho+20 de energia e Espírito da Agricultura II: Você tem temporariamente +2 Agricultura.
- Sopa de abóbora+20 de energia e Espírito da Engenharia II: Você tem temporariamente +2 Engenharia.
- Torradas com cebola+20 de energia e Sede de cerveja: Cerveja remove 24 de insanidade em vez de 12 enquanto durar.
- Salada (qualidade prata)+20 de energia e Espírito da Anatomia II: Você tem temporariamente +2 Anatomia.
- Salada (qualidade bronze)+15 de energia e Espírito da Anatomia I: Você tem temporariamente +1 Anatomia.
Aquecido: você se sente revigorado após a sauna: alimentos concedem +10% de energia. Hambúrguer passa de 80 para 88 de energia. Quando Aquecido termina, os alimentos voltam a dar a energia base. Até a versão 1.008, o bônus virava então uma penalidade do mesmo tamanho até a próxima sauna; a atualização 1.009 removeu isso, inclusive nos jogos salvos existentes. A Sauna é uma construção da pré-venda.
Como funciona
Produzir, coletar, cavar e estudar custam energia; já os ataques em uma luta usam vigor. Insanidade é a segunda barra e reduz a primeira: a energia máxima é 100 menos a insanidade, então com 80 de insanidade (o limite) a barra comporta 20 de energia.
Na tela as duas dividem uma barra: a energia é a parte azul, ao lado do ícone de raio, e a insanidade é a parte roxa, ao lado do ícone de cérebro roxo. Um cérebro roxo com um número sobre o Coveiro (+10) é insanidade ganha.
Privação de Sono começa depois de dois dias inteiros sem dormir. Enquanto dura, cada ponto de energia gasto adiciona meio ponto de insanidade, e tudo o que reduz a insanidade reduz só a metade. Dormir até a energia encher encerra o efeito e remove 20 de insanidade.
Todas as 82 comidas, bebidas e poções
| Tipo | Vida | Também | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cura | 0 | 0 | 40 | 250 | ||
| Cura | 0 | 0 | 100 | 1000 |
Perguntas sobre energia
O que restaura mais energia?
Refeição do Ancião (+120, a dica indica 30), Torta do Pescador (+80, a dica indica 20) e Hambúrguer (+80). A energia nunca passa do máximo da barra, que é 100 menos a insanidade.
O que reduz a insanidade?
Dormir até passar Privação de Sono (-20 quando a energia enche), escrever ou aprimorar uma História na estação Escrivaninha (-1 por ciclo) e consumíveis, sendo os mais fortes Vinho (qualidade ouro) (-35), Vinho (qualidade prata) (-30), Vinho (qualidade bronze) (-25), Chocolate (-20) e Cerveja (-12). Enquanto Privação de Sono dura, os consumíveis removem só a metade.
Qual é o limite de insanidade?
Insanidade para em 80. A vantagem Vontade inquebrável reduz esse teto para 70, o que mantém pelo menos 30 de energia máxima.
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