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ReferênciaEnergia e Insanidade

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Energia e insanidade: custos, sono e todas as comidas e bebidas

Todas as comidas, bebidas e poções com seus valores de energia e insanidade, o que causa insanidade e as regras do sono.

Mecânicas

O que aumenta e reduz a energia e a insanidade

O que causa insanidade
Estas ações geram insanidade: cavar, enterrar e exumar túmulos; autópsias; produzir lápides e cercas e colocá-las em um túmulo ou retirá-las dele; produzir coleiras de zumbi, Urnas com Cinzas, Dente, Pergaminho de Couro e as receitas de Aprimorar Órgão; comer ou beber Cerveja do Soldado (+20), Carne cozida (+10), Carne (+10), Hambúrguer (+5), Sanduíche (+5), Lasanha (+1) ou Cogumelo pantaneiro (+1); e coletar mel na estação Colmeia. Enquanto o Coveiro estiver com Privação de Sono, cada ponto de energia gasto soma meio ponto de insanidade.
Recarregar a energia
Comidas e bebidas recarregam a energia quando usadas a partir do inventário. Dormir na cama também a restaura.
Reduzir a insanidade
Dormir até passar Privação de Sono (-20 de insanidade quando a energia enche), escrever ou aprimorar uma História na estação Escrivaninha (-1 de insanidade por ciclo) e as bebidas e comidas listadas abaixo em Redutores de Insanidade.
Salvamento
O jogo salva automaticamente após dormir.

Seções

Como funciona

Produzir, coletar, cavar e estudar custam energia; já os ataques em uma luta usam vigor. Insanidade é a segunda barra e reduz a primeira: a energia máxima é 100 menos a insanidade, então com 80 de insanidade (o limite) a barra comporta 20 de energia.

Na tela as duas dividem uma barra: a energia é a parte azul, ao lado do ícone de raio, e a insanidade é a parte roxa, ao lado do ícone de cérebro roxo. Um cérebro roxo com um número sobre o Coveiro (+10) é insanidade ganha.

Privação de Sono: a energia gasta vira insanidade até o Coveiro dormir

Privação de Sono começa depois de dois dias inteiros sem dormir. Enquanto dura, cada ponto de energia gasto adiciona meio ponto de insanidade, e tudo o que reduz a insanidade reduz só a metade. Dormir até a energia encher encerra o efeito e remove 20 de insanidade.

Todas as 82 comidas, bebidas e poções

Todos os consumíveis
82 registros
TipoVidaTambém
Torradas com cebolaComida20000Sede de cerveja - o bônus da sauna se aplica
Salada (qualidade prata)Comida20000Espírito da Anatomia II - o bônus da sauna se aplica
Sopa de cenouraComida190012O bônus da sauna se aplica
PãoComida18009O bônus da sauna se aplica
Fatias de beterrabaComida15000O bônus da sauna se aplica
Escalope com cenourasComida15000O bônus da sauna se aplica
Jarra de LeiteBebida150013O bônus da sauna se aplica
Salada (qualidade bronze)Comida15000Espírito da Anatomia I - o bônus da sauna se aplica
CarneComida1010035
Uvas (qualidade ouro)Comida800100
Abóbora (qualidade ouro)Comida80040
Uvas (qualidade prata)Comida70075
Cebola (qualidade ouro)Comida70018
Abóbora (qualidade prata)Comida70030
Cogumelo pantaneiroComida7100
Repolho (qualidade ouro)Comida60013
Uvas (qualidade bronze)Comida60050
Cebola (qualidade prata)Comida60014
Abóbora (qualidade bronze)Comida60020
Repolho (qualidade prata)Comida50010
MelComida5008
Cebola (qualidade bronze)Comida50010
Cerveja do SoldadoBebida52000
MirtilosComida4000
Cogumelo MarromComida4000
Repolho (qualidade bronze)Comida4007
MaçãComida3002
BeterrabaComida3005
FrutinhaComida3000
Cogumelo VermelhoComida3000
CenouraComida2004
Vinho (qualidade ouro)Calmante0-350105
Vinho (qualidade prata)Calmante0-30090
Vinho (qualidade bronze)Calmante0-25075
CervejaCalmante0-12036
Cidra de MirtiloCalmante0-10030
HidromelCalmante0-10030
Cidra de maçãCalmante0-7021
Cidra de frutinhaCalmante0-7021
Poção de CuraCura002050
80 de 82 registros exibidos

Perguntas sobre energia

O que restaura mais energia?

Refeição do Ancião (+120, a dica indica 30), Torta do Pescador (+80, a dica indica 20) e Hambúrguer (+80). A energia nunca passa do máximo da barra, que é 100 menos a insanidade.

O que reduz a insanidade?

Dormir até passar Privação de Sono (-20 quando a energia enche), escrever ou aprimorar uma História na estação Escrivaninha (-1 por ciclo) e consumíveis, sendo os mais fortes Vinho (qualidade ouro) (-35), Vinho (qualidade prata) (-30), Vinho (qualidade bronze) (-25), Chocolate (-20) e Cerveja (-12). Enquanto Privação de Sono dura, os consumíveis removem só a metade.

Qual é o limite de insanidade?

Insanidade para em 80. A vantagem Vontade inquebrável reduz esse teto para 70, o que mantém pelo menos 30 de energia máxima.

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