A semana de seis dias: o que acontece em cada dia
Seis dias, cada um ligado ao seu próprio evento: a Máquina de RP, batalhas, gente nova e pedidos aos saqueadores, ressurreição, pedidos do povoado e missa.
Mecânicas
O que cada dia faz
O dia da Preguiça é o dia de batalha: a maioria das batalhas só pode começar no dia da Preguiça; nos outros dias, o Coveiro diz “Batalha disponível no dia da Preguiça” no ponto de partida delas. Cinco batalhas começam em qualquer dia: Conquista do Porto, Batalha no Esgoto I, Batalha no Esgoto II, Conquista do Porão da Casa de Banho e Esgotarena (A Arena do Esgoto). Quando Norberto entrega o estandarte vermelho antes da primeira batalha, as batalhas ficam liberadas em qualquer dia até o fim do próximo dia da Preguiça.
- Dia da semana
- 2 de 6
- Evento
- Batalhas
- Requisito
- O poder defensivo mínimo da batalha, uma espada e uma armadura no cinto de ferramentas e no máximo um item carregado na cabeça
- Em qualquer dia
- Conquista do Porto, Batalha no Esgoto I, Batalha no Esgoto II, Conquista do Porão da Casa de Banho e Esgotarena (A Arena do Esgoto)
- Imagem central da roda
- Desbloqueio: ao vencer a batalha Conquista do Porto, na missão Primeira... borra?
Como funciona
Uma semana em Graveyard Keeper 2 tem seis dias. O jogo nunca escreve o nome de um dia: a roda dos dias e todas as mensagens mostram cada dia como um glifo, e cada glifo é o símbolo gravado em um dos fragmentos de portal chamados Gula, Preguiça, Luxúria, Inveja, Orgulho e Ira - os nomes usados aqui para os dias. O sétimo fragmento, Ganância, não tem dia. Cada dia tem seu próprio evento: carregar a Máquina de RP no dia da Gula, a maioria das batalhas no dia da Preguiça, gente nova com Linda e pedidos aos saqueadores no dia da Luxúria, ressurreição no dia da Inveja, aceitar pedidos do povoado no dia do Orgulho e missa no dia da Ira.
A roda ilumina o glifo de hoje e o de amanhã. Uma etapa da história desbloqueia a imagem própria de cada dia para o centro da roda: Gula quando a missão Problemas na Congregação é concluída, Preguiça ao vencer a batalha Conquista do Porto na missão Primeira... borra?, Luxúria na primeira vez que se pergunta “Gente nova?” a Linda (possível a partir da missão Porto Seguro), Inveja quando a estação Dispositivo de Ressurreição é reparada, Orgulho quando a missão Horário da Oficina começa e Ira quando a missão Çasinhora! é concluída.
- GulaDia 1: cargas da Máquina de RP - o limite de zumbis
- PreguiçaDia 2: dia de batalha - a maioria das batalhas
- LuxúriaDia 3: Pergaminhos de residência para Linda, pedidos aos saqueadores
- InvejaDia 4: ressurreição, Cristais azuis
- OrgulhoDia 5: pedidos (Povoado), pagamento do Armazém
- IraDia 6: missa - um sermão
O evento de cada dia e onde acontece
| Dia | Evento | Onde | Só neste dia |
|---|---|---|---|
| Gula | Uma carga da Máquina de RP aumenta o limite de zumbis | Máquina de RP | Sim |
| Preguiça | Batalhas | O ponto de partida de cada batalha | Sim, com as exceções listadas em Preguiça |
| Luxúria | Pergaminhos de residência para Linda em troca de gente nova, pedidos aos saqueadores com Orlando, Olha a Faca | Clube do Cais | Sim |
| Inveja | Um uso da estação Dispositivo de Ressurreição ressuscita o cadáver de cada Mesa de Ressurreição preparada | Laboratório de Ressurreição | Sim, ou em qualquer dia enquanto durar Deus das Tempestades |
| Orgulho | Aceitação dos pedidos (Povoado), pagamento dos caixotes do Armazém, renovação dos limites de likes dos comerciantes | Quadro de pedidos, Armazém do Povoado | Sim, exceto entre a primeira visita ao quadro de pedidos e o fim do próximo dia do Orgulho |
| Ira | Missa: um sermão | Igreja | Sim, exceto o primeiro sermão, na missão Çasinhora! |
Perguntas sobre o calendário
O que o Coveiro diz no dia errado?
Na Máquina de RP: “Máquina de RP disponível no dia da Gula”. No ponto de partida de uma batalha: “Batalha disponível no dia da Preguiça”. Na estação Dispositivo de Ressurreição: “Ressurreição disponível no dia da Inveja”; em um dia da Inveja, depois do seu único uso, o Coveiro diz que não há energia suficiente até o próximo dia da Inveja. No púlpito de oração: “Cerimônia disponível no dia da Ira”. A janela de pedidos sempre informa que os pedidos só podem ser aceitos no dia do Orgulho.
Quais batalhas podem começar em qualquer dia?
Conquista do Porto (a primeira batalha, na missão Primeira... borra?), Batalha no Esgoto I, Batalha no Esgoto II, Conquista do Porão da Casa de Banho e Esgotarena (A Arena do Esgoto). Todas as outras batalhas só podem começar no dia da Preguiça, exceto no período entre a entrega do estandarte vermelho por Norberto, antes da primeira batalha, e o fim do próximo dia da Preguiça.
Com que frequência os zumbis podem ser ressuscitados?
Uma vez por dia da Inveja: um uso da estação Dispositivo de Ressurreição ressuscita um zumbi em cada Mesa de Ressurreição preparada e gasta a energia até bem no fim do próximo dia da Luxúria. Enquanto durar Deus das Tempestades, o dispositivo funciona em qualquer dia e quantas vezes for preciso.
O que acontece no início do dia do Orgulho?
Ocorre o pagamento da área Armazém do Povoado: as mercadorias que ainda estão nos caixotes das áreas Armazém do Povoado e Porão do Armazém vão para os pedidos do povoado aceitos, depois tudo o que resta é vendido pelo preço base e o dinheiro fica aguardando no quadro de pedidos. Os pedidos repetíveis concluídos desde o último dia do Orgulho podem ser aceitos de novo, os limites semanais de likes de todos os comerciantes são renovados, e o quadro de pedidos aceita pedidos até o fim do dia.
Quais etapas de missão exigem um dia específico?
Duas, ambas no dia da Luxúria: comprar Fragmento de Portal: Luxúria do comerciante Gerente Comercial, na área Cais Principal, por 1 ouro na missão Preço Salgado, e iniciar o concerto de Linda na área Clube do Cais, na missão Conceito para um Concerto.
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