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農業

植物

水耕システムで育てられる植物は七種類です。どの種にも組み込みの特性があり、それによって収穫、成長、水の使用量が決まります。

7
植物
Fillerweed, 1 night
最速
Kotton, 13
最大の収穫
8 work per night
基本の速度

植物の健康は100%から始まります。水の鉱物が適正範囲を外れていると、作業が進むごとに健康が減ります。範囲より少ないと1%、多いと0.5%です。

さらに作業が進むごとに、水に含まれる重金属、化学汚染、微生物、有機廃棄物、酸、塩基によっても健康が減ります。減る量は、それぞれの割合と植物の感受性で決まります。

汚染物質ごとに失う健康

0.00%〜0.10%
0% health per work
0.11%〜0.15%
0.15% health per work
0.16%〜0.20%
0.2% health per work
0.21%〜0.25%
0.3% health per work
0.26%〜0.30%
0.4% health per work
0.31%〜0.40%
0.6% health per work
0.41%〜0.60%
0.8% health per work
0.61%〜1.00%
1.6% health per work
1.01%〜2.00%
3.2% health per work
2.00%超
6.4% health per work

この減少量には汚染物質への感受性が掛けられます。フィラーウィードとハイドロリードは影響を受けません。

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