農業
植物
水耕システムで育てられる植物は七種類です。どの種にも組み込みの特性があり、それによって収穫、成長、水の使用量が決まります。
- 7
- 植物
- Fillerweed, 1 night
- 最速
- Kotton, 13
- 最大の収穫
- 8 work per night
- 基本の速度
ニュートリフルーツ7個、2晩、毎晩水100 mL。種の価値40クレジット。
ワタの繊維13個、6晩、毎晩水250 mL。種の価値20クレジット。
ドリームキノコ8個、4晩、毎晩水100 mL。種の価値24クレジット。
コーヒー豆8個、3晩、毎晩水100 mL。種の価値28クレジット。
フィラーウィード4個、フィラーウィード(小)1個、1晩、毎晩水451 mL。種の価値9クレジット。
モジュールを付けたろ過ハイドロリード、3晩、毎晩水20 mL。種の価値20クレジット。
ブルームベリー6個、3晩、毎晩水100 mL。種の価値40クレジット。
植物の健康は100%から始まります。水の鉱物が適正範囲を外れていると、作業が進むごとに健康が減ります。範囲より少ないと1%、多いと0.5%です。
さらに作業が進むごとに、水に含まれる重金属、化学汚染、微生物、有機廃棄物、酸、塩基によっても健康が減ります。減る量は、それぞれの割合と植物の感受性で決まります。
汚染物質ごとに失う健康
- 0.00%〜0.10%
- 0% health per work
- 0.11%〜0.15%
- 0.15% health per work
- 0.16%〜0.20%
- 0.2% health per work
- 0.21%〜0.25%
- 0.3% health per work
- 0.26%〜0.30%
- 0.4% health per work
- 0.31%〜0.40%
- 0.6% health per work
- 0.41%〜0.60%
- 0.8% health per work
- 0.61%〜1.00%
- 1.6% health per work
- 1.01%〜2.00%
- 3.2% health per work
- 2.00%超
- 6.4% health per work
この減少量には汚染物質への感受性が掛けられます。フィラーウィードとハイドロリードは影響を受けません。
収穫時の健康によって、収穫数がサイズ別に分かれます。特大サイズがあるのはニュートリフルーツだけです。
健康別のサイズ
- 健康15%以下
- All Small
- 16%〜30%
- 70% Small, rest normal
- 31%〜50%
- 30% Small, rest normal
- 51%〜70%
- All normal
- 71%〜80%
- 80% normal, rest Large
- 81%〜90%
- 30% normal, rest Large
- 91%〜95%
- All Large
- 96%〜99%
- Half Large, half Huge; all Huge with Quality over 100
- 100%
- All Huge
ここでの品質は、水耕システムのモジュールの品質の合計です。
健康が低いときに減る個数
- 健康15%以下
- Kotton, Dream Cap and Coffee x0.5
- 16%〜30%
- Kotton and Dream Cap x0.65, Coffee x0.6
- 31%〜50%
- Kotton and Dream Cap x0.8, Coffee x0.7
- 51%〜70%
- Kotton and Dream Cap x0.9, Coffee x0.8
- 70%超
- Full count
ニュートリフルーツ、フィラーウィード、ブルームベリーは、個数が減ることはありません。
植物は毎晩一回、水の使用量の分だけ容器から水を吸います。その晩に機械が動くには、少なくともその量の液体が必要です。
鉱物は水の純度も下げます。必要な作業の80%に達すると、植物は実ったように見えます。