中継地点
ゴミ捨て場
中継システムにある漁りの拠点です。探索するたびに、アイテムが見つかるか、負傷して終わるか、何も見つかりません。出かけた翌日は、ショートスリーパーがない限りランダムな客が一人減ります。
- 5
- 毎晩の試行回数
- 65%
- ガラクタ、見つかるものの割合
- 5%
- 軽傷、最初の探索
- Wednesdays
- ゴミ出し済み
負傷も不運もなければ、探索でアイテムが一つ見つかります。まずカテゴリーが決まり、次にその中のアイテムが決まります。
| カテゴリー | 通常 | ゴミ出し済み |
|---|---|---|
| ガラクタ | 65.00% | 48.15% |
| 素材 | 15.00% | 22.22% |
| 医療 | 5.00% | 7.41% |
| 日用品 | 4.75% | 7.04% |
| 包装食品 | 4.75% | 7.04% |
| 道具 | 2.00% | 2.96% |
| 即席の武器 | 2.00% | 2.96% |
| ランダム効果付きモジュール | 1.00% | 1.48% |
| モジュール | 0.50% | 0.74% |
カテゴリー別のアイテム
ガラクタ(6)
素材(8)
日用品(8)
包装食品(13)
道具(6)
探索のたびに、まず軽傷、次に重傷の判定があります。負傷するとその探索では何も見つからず、その夜の漁りも終わります。
確率を変えるもの
所持している間は、両方の確率が半分になります。
両方の確率が四分の一高くなります。
負傷なし、試行回数が2減る。
負傷なし
最初の10回の探索では軽傷なし、最初の20回では重傷なし。
負傷は運の値と同じ%の確率で避けられますが、その探索では何も見つかりません。運がマイナスのときは、負傷しなかった探索でも、運の値からマイナスを取った数字と同じ確率で空振りします。
軽傷で傷のレベルが2、重傷で5上がります。5を超えると、夜に店を出られなくなります。
毎晩5回の試行から始まります。
試行回数
試行回数+2
試行回数-2
試行回数+5
最初の週以降、満一週間ごとに-1。22日目以降は漁りができません。
熟練の漁り屋では36日目以降、慎重な漁り屋では8日目以降、漁りができません。
ゴミ捨て場は掲載されません。
イベント
水曜日。ガラクタの比重が半分になり、見つかるものに占める割合が65%から48.15%に下がります(イベントの表示は50%減)。負傷の確率は四分の一高くなります。
15日目に50クレジット払うと、その夜と続く二晩は負傷なし、試行回数+5になります。
セルピコについてのジョルジオの手紙に書かれた夜の間、ここの地面に置いた食べ物はセルピコの2,000 kcalに数えられます。
アイテムを持ち帰る
出かける前に、店のドアでカバンを一つ選ぶか、カバンなしで出かけます。見つけたアイテムは12 x 9マスの地面に置かれます。家に持ち帰れるのはカバンのスロットと二つのポケットのスロットに入っている分だけで、残りは失われます。
肉屋に追われている間は、銃の入ったカバンを持っていないと出かけられません。
不自由な体のパークがある場合を除き、毎晩掲載されます。

