機械
水耕システム
水の入った容器で種を一つ育て、夜の間に収穫して出力トレイに入れます。
- 300 Credits
- 価値
- 8 kJ
- 毎晩の電力
- 8 work per night
- 速度
- Universal, Hydroponic
- モジュール
- 3 x 4
- 大きさ
必要な作業量に達すると植物が収穫されます。充電か水が足りない夜は何も進みません。
収穫時の健康で、収穫物の大きさが決まります。植物の適正範囲から外れた鉱物と、水に含まれる汚染物質で健康が下がります。
9 x 6のトレイに入りきらない分は店のインベントリに送られます。機械に手斧を使うと、植えた種が壊れます。
ニュートリフルーツの種。2晩。
ワタの種。6晩。
ドリームキノコの胞子。4晩。
コーヒー豆。3晩。
フィラーウィードの種。1晩。そのうち1つは小。
ブルームベリーの種。3晩。
ハイドロリードの種。3晩。水耕モジュール(ろ過ハイドロリード)が必要で、モジュールごとにx1。
ドリームキノコの胞子。4晩。水耕モジュール(ドリームキノコの中和)が必要。
ドリームキノコの胞子。4晩。水耕モジュール(ナイトメアキノコへの変換)が必要。
ワタの種。6晩。水耕モジュール(コットン自動織り)が必要。
モジュールのステータス
- 効率
- Lowers power use
- 性能+25%
- +1 work per night
- 品質100
- +50% harvest
モジュールごとにニュートリフルーツ+1。性能-10%、効率-10%。
ドリームキノコの代わりにミールキノコが採れ、モジュールごとに2個増えます。性能+15%、効率+15%。
コットンの代わりにコットン生地が採れます(繊維一本につき一枚)。性能-50%、効率-100%。
ドリームキノコの代わりにナイトメアキノコが採れます。両方入れた場合は中和モジュールが優先されます。性能-33%、効率-50%。
フィラーウィードが4個増え、フィラーウィードの種は採れなくなります。複数入れても効果は重なりません。効率-25%。
モジュールごとにろ過ハイドロリードが1個増えます。効率-15%。
毎晩、育っている種から禁制品の扱いを外します。
100 kJのバッテリー、ゴーストウォーターの大瓶、詰まった故障したモジュール3個(それぞれ性能+15%、効率-15%)、詰まった破損したモジュール1個が付いています。
水耕農家スタート限定です。100 kJのバッテリー、ゴーストウォーターの大瓶、詰まったエコモジュール2個、詰まった破損したモジュール2個が付いています。


