警察
警察と証拠
犯罪は警察の事件記録に残ります。事件記録が大きくなると捜査が始まり、捜査が完了すると罰金、逮捕、処刑のいずれかになります。
- Case under 300
- 罰金
- Case 300 to 1,499
- 逮捕
- Case 1,500 or more
- 処刑
- 0 to 100
- 証拠メーター
犯罪ごとに、事件記録にクレジットが加算されます。証拠が80未満の間は、それぞれの金額が毎日20ずつ減ります。
禁制品の販売: 売値。武器、麻薬、制限付きアクセスカード、一般禁制品は別々に数えます。
盗品の販売または納品: その売値 x ヒート値の%。
ラベルが違う水、悪い化学製品、合法的に売った悪い弾薬、ラベルが違う自動販売機の売上。
清潔な水として売ったゴーストウォーター、危険な化学製品、危険をもたらすアイテム。
賄賂を渡すたびにその金額が加算されます(250単位)。
営業許可証を断るたびに: 50 + 満週数ごとに20。
AI人間ではない客を殺す: 250、25日目から500、50日目から750。
買い手の派閥別の密売と所持
- 闇市場
- x0.5
- 革命家
- x0.33
- 秘密厳守のある下層世界
- x0.5
- セクター13カルテル
- x0
- それ以外の全員
- x1
すべての犯罪
- 威圧的(パーク)
- x0.67
- おしゃべり(パーク)
- x1.33
化学製品と弾薬
- 売った悪い化学製品
- Sale value to Fraud
- 売った危険な化学製品
- Sale value x2 to Endangerment
- 合法的に売った悪い弾薬
- Sale value to Fraud
- 事件記録への加算
- Every full 300
事件記録が100に達すると、証拠が毎日たまっていきます。それまでは、メーターに「N/A」と表示されます。
事件記録の合計別の証拠の増加
- 事件記録100〜299
- 2 a day
- 事件記録300〜849
- 6 a day
- 事件記録850〜1,199
- 9 a day
- 事件記録1,200〜1,499
- 12 a day
- 事件記録1,500〜2,499
- 20 a day
- 事件記録2,500以上
- 33 a day
捜査の速度
半分の速さ。
1.2倍。最重要指名手配では適用されません。
x1.5。
x1.5、さらに上乗せ。
担当官
- 事件記録101〜299
- Cadet Jeff
- 事件記録300〜849
- Officer Valentine
- 事件記録850〜1,499
- Detective Huang
- 事件記録1,500〜2,499
- Inspector Page
- 事件記録2,500以上
- Chief Inspector Carlson
事件記録には、証拠が90未満では「捜査」、90からは「刑の執行を計画中」、100では「刑の執行」と表示されます。賄賂が500以上記録されていると、通常の検査員しか来ません。
証拠が100になると、刑を執行する警官が来ます。その時点で証拠が95を下回っているか事件記録が空だと、証拠は失われ、刑は下されず、警察の評判が20下がります。
事件記録の合計額を支払うと、警察の評判が10下がり、事件記録は消えます。クレジットが足りなければ逮捕されます。
逮捕され、プレイが終わります。
処刑され、プレイが終わります。
事件が続いている間に警官を追い返しても、新しい警官がやって来ます。
証拠を減らす
定期検査は、密売と所持の合計が50に達すると始まります。警察のVIPがあると来ません。検査の頻度と、見つかるたびに失う評判については「盗品とヒート値」のページを参照してください。
検査員は三種類、それぞれ三分の一
調べられる場所: メインのインベントリ、手前と奥のカウンター、ショーケース、ゴミ箱。隠し収納は、ポスターをずらしているときだけ調べられます。鍵の向こう側にあるもの、鍵付きの容器の中のもの、隠したアイテムは見つかりません。運が良ければ、警官が何もかも見逃すこともあります。
見つかったアイテムの行方
何も隠していなければ、警察の評判+3。
警告。アイテムは手元に残ります。
押収される。
押収され、その価値と同額の罰金。払えなければ逮捕されますが、慈悲があれば免れます。
逮捕。慈悲があれば免れますが、慈悲はそこで使い切ります。
押収されたアイテムは破棄されます。検査レポートには最大3つまで載ります。
怪しい検査員は、払える場合に限り、100クレジット + 日数 x 2 - 警察の評判の点数 x 2 を要求します(40〜400クレジット)。払うと検査は終わり、その賄賂は賄賂の犯罪として数えられます。
その客の報酬クレジットと、警察の評判+5。
50クレジット + 中級 / 上級 / 最上級のアイテムごとに25 / 40 / 60 + 盗品の価値の4%。警察の評判は、その人の最高の禁制品ランクの分だけ上がります。
100クレジット + AI人間が現れてからの日数ごとに1、上限250。警察+8、他の派閥+2。
警察の評判-8。100クレジット以上持っていれば、罰金50クレジットも取られます。
通報とAI人間の撃破の報酬、クレジットと評判
- 犯罪者(パーク)
- x0.75
- 模範市民(パーク)
- x1.5
- AI人間の脅威(パーク)、AI人間の撃破のみ
- x1.25 Credits
客を通報すると、その客の派閥からの評判も下がります。初回は-8で、以降は毎回2ずつ大きくなり、最大-20です。
泥棒被害の確率
- 保険なしの最初の晩
- 38%
- その後、保険なしの晩ごと
- +5%
- カルテル見守り
- Never
- 標的(下層世界-60)
- +33%
- 警察の保護(警察40)
- -16%
- VIP(警察100)
- Never
- 警戒態勢(パーク)
- Never
- 保険あり
- 6%, item brought back
イントロをスキップした場合、新しい店には3晩の猶予があります。警報をセットしておくと泥棒を止められることがあります。保険があれば、ジョー・ワイルドの手下が泥棒を見つけ出し、翌朝アイテムを取り返してくれます。
保険料は毎晩、持ち物の価値 / 400 + 3クレジットです(難易度とパークの補正前)。詳しくは「家賃と店の購入」を参照してください。







