仕組み
運
0から始まる数値です。運の判定は、運の値と同じ%の確率で成功します。
- 0
- 開始
- +5
- 幸運
- -5
- 不運
- +5
- ギャンブラーのコイン
- +75
- リキッド・ラック
- 85
- 最大
入手元
変えるもの
ゴミ捨て場の負傷
運の値と同じ%の確率で負傷を避けられます。その探索では何も見つかりません。
空振りの探索
運がマイナスのときは、負傷しなかった探索でも、運の値からマイナスを取った%の確率で空振りします。
検査
警察官に違法品を見つけられても、運の値と同じ%の確率で、すべて見逃してもらえます。
宝くじの結果発表
運の値(%)は、二つ目の当選組み合わせが出る確率です。運がプラスなら自分の券の払い戻しが多くなる方が、マイナスなら少なくなる方が採用されます。
スクラッチカード
各絵柄がそろう確率は「1 + 運 / 100」倍になります。作られたときより運が高い状態で開けた券は、削る前に配り直されます。
物資箱
中身の確率はすべて「1 + 運 / 100」倍になります。出現したときより運が高い状態で開けた箱は、中身が入れ直されます。
例
- 運-5での50%の箱のアイテム
- 47.5%
- 運80での50%の箱のアイテム
- 90%
- 運80での20%のスクラッチの絵柄
- 36%
宝くじの券、スクラッチカード、箱には、作られたときの運が記録されます。抽選では、今の運と券に記録された運の最大値のうち、高い方が使われます。

