銃
銃の改造パーツ
七丁の銃のうち六丁には、改造パーツのスロットが8つあります。銃床、レール、弾倉、アンダーバレル、銃身と、特殊スロット三つです。改造パーツは銃のステータスを変え、パーツ自体の価値が銃の価格に加わります。
- 30
- 銃の改造パーツ
- 8
- 銃ごとのスロット
- 6 of 7
- 改造パーツを付けられる銃
- Lancewell Revolver
- スロットなし
銃のステータスは、銃の買い手が注文で求める値で、銃のツールチップで確認できます。ステータスで銃の価格は変わりません。
改造パーツがステータスを変える仕組み
改造パーツは、銃の基本ステータスに対する割合でステータスを変え、さらに固定値を足し引きします。銃の状態でも割合が加わり、新品+30%、非常に良好+15%、良好0%、普通-15%、不良-30%です。結果は切り捨てです。
例えば、新品のリベレーターの3Dプリントピストルは基本の火力が15なので、15 x 130% = 19です。.22弾倉(火力+15% +5)を付けると15 x 145% = 21、これに5を足して26になります。
スタイル-50% -15、信頼性-35% -10、反動の制御+10% +3、人間工学-30% -9。改造可能な六丁すべてに合います。即席のサプレッサー。銃が大きくなります。
スタイル+10% +3、反動の制御+30% +9、人間工学-5% -2。改造可能な六丁すべてに合います。銃が大きくなります。
スタイル+25% +8、反動の制御+15% +5、人間工学-5% -2。改造可能な六丁すべてに合います。本格的なサプレッサー。銃が大きくなります。
スタイル+40% +12、反動の制御+25% +8、人間工学-10% -3。改造可能な六丁すべてに合います。本格的なサプレッサー。銃が大きくなります。
スタイル-10% -3、信頼性-15% -5、人間工学+15% +5。改造可能な六丁すべてに合います。即席。
反動の制御+40% +12、人間工学-20% -6。ピースメーカー・ヘビーSMGに合います。銃が大きくなります。
スタイル+15% +5、反動の制御+15% +5、人間工学+15% +5。ピースメーカー・ヘビーSMGとランパート・ダブルアクションショットガンに合います。銃が大きくなります。
スタイル+20% +6、人間工学+20% +6。改造可能な六丁すべてに合います。
スタイル+25% +8、人間工学+25% +8、精度+10% +3。改造可能な六丁すべてに合います。
火力+75% +20、スタイル+30% +9、反動の制御+25% +8、人間工学-75% -20。ピースメーカー・ヘビーSMGに合います。銃が大きくなります。
火力+15% +5。リベレーターの3Dプリントピストルとネストファイア拳銃に合います。
火力+30% +9、スタイル+10% +3、人間工学-10% -3。リベレーターの3Dプリントピストルとネストファイア拳銃に合います。
火力+10% +3。アイアンクラフト10とセンチネルMk. IIIに合います。
火力+60% +18、スタイル+20% +6、人間工学-20% -6。リベレーターの3Dプリントピストルとネストファイア拳銃に合います。銃が大きくなります。
火力+20% +6、スタイル+10% +3、人間工学-10% -3。アイアンクラフト10とセンチネルMk. IIIに合います。
火力+40% +12、スタイル+20% +6、人間工学-15% -5。アイアンクラフト10とセンチネルMk. IIIに合います。銃が大きくなります。
火力+12% +4。ピースメーカー・ヘビーSMGに合います。銃が大きくなります。
火力+25% +8、スタイル+10% +3、人間工学-10% -3。ピースメーカー・ヘビーSMGに合います。銃が大きくなります。
火力+75% +20、スタイル+20% +6、信頼性-15% -5、人間工学-20% -6。ピースメーカー・ヘビーSMGに合います。銃が大きくなります。
信頼性+12% +5。改造可能な六丁すべてに合います。高耐久の内部バネとは併用できません。
信頼性+25% +10。改造可能な六丁すべてに合います。改良型の内部バネとは併用できません。
火力+90% +25、信頼性-25% -8、反動の制御-90% -25。リベレーターの3Dプリントピストル、ネストファイア拳銃、アイアンクラフト10、センチネルMk. IIIに合います。
人間工学+25% +8。改造可能な六丁すべてに合います。
スタイル+30% +9、信頼性+15% +5、人間工学+15% +5。改造可能な六丁すべてに合います。
人間工学+30% +9。改造可能な六丁すべてに合います。
精度+35% +10。改造可能な六丁すべてに合います。
装着ルール
各スロットには、その種類の改造パーツを一つ入れられます。サプレッサーは銃身スロットに入ります。
特殊スロットは三つあり、同じ改造パーツを二つ付けることはできません。
高耐久の内部バネと改良型の内部バネは、同じ銃には付けられません。
改造パーツは自分のものでなければなりません。銃も自分のものか、整備を頼まれた客の銃である必要があります。
即席のサプレッサーでも消音ありとして扱われますが、本格的なものを求める注文もあります。
改造パーツによっては、銃がインベントリでより多くの場所を取るようになり、大きさのステータスが上がります。
銃
.22 SR口径。改造パーツのスロット8つ。改修の確率100%。
.22 SR口径。改造パーツのスロット8つ。改修の確率100%。
10mm口径。改造パーツのスロット8つ。改修の確率80%。
10mm口径。改造パーツのスロット8つ。改修の確率65%。
10mm口径。改造パーツのスロット8つ。改修の確率40%。
12ゲージ口径。改造パーツのスロット8つ。改修の確率35%。
.45 AFP口径。改造パーツのスロットなし。改修の確率60%。
基本ステータス
リベレーターの3Dプリントピストル
- 火力
- 15
- スタイル
- 5
- 信頼性
- 15
- 反動の制御
- 55
- 人間工学
- 40
- 精度
- 15
ネストファイア拳銃
- 火力
- 20
- スタイル
- 15
- 信頼性
- 30
- 反動の制御
- 65
- 人間工学
- 50
- 精度
- 30
アイアンクラフト10
- 火力
- 30
- スタイル
- 30
- 信頼性
- 34
- 反動の制御
- 30
- 人間工学
- 40
- 精度
- 40
センチネルMk. III
- 火力
- 30
- スタイル
- 40
- 信頼性
- 42
- 反動の制御
- 35
- 人間工学
- 50
- 精度
- 45
ピースメーカー・ヘビーSMG
- 火力
- 65
- スタイル
- 55
- 信頼性
- 65
- 反動の制御
- 25
- 人間工学
- 60
- 精度
- 50
ランパート・ダブルアクションショットガン
- 火力
- 85
- スタイル
- 75
- 信頼性
- 75
- 反動の制御
- 30
- 人間工学
- 45
- 精度
- 50
ランスウェルリボルバー
- 火力
- 36
- スタイル
- 50
- 信頼性
- 50
- 反動の制御
- 38
- 人間工学
- 55
- 精度
- 52
改修と分解
状態が不良、普通、良好の銃に銃の部品を使うと、状態を一段階上げられることがあります(上限は非常に良好)。成功率はその銃の改修値(%)で、失敗するたびに次の試行にその値がもう一度加算されます。成否にかかわらず銃の部品はなくなります。
自分の銃にドライバーを使うと分解できます。ネストファイア拳銃の骨格かアイアンクラフト10の骨格に銃の部品を一つ足すと銃になり、3Dプリントの骨格からは新品の銃ができます。