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銃

銃の改造パーツ

七丁の銃のうち六丁には、改造パーツのスロットが8つあります。銃床、レール、弾倉、アンダーバレル、銃身と、特殊スロット三つです。改造パーツは銃のステータスを変え、パーツ自体の価値が銃の価格に加わります。

30
銃の改造パーツ
8
銃ごとのスロット
6 of 7
改造パーツを付けられる銃
Lancewell Revolver
スロットなし
銃のステータスの働き

銃のステータスは、銃の買い手が注文で求める値で、銃のツールチップで確認できます。ステータスで銃の価格は変わりません。

改造パーツがステータスを変える仕組み

改造パーツは、銃の基本ステータスに対する割合でステータスを変え、さらに固定値を足し引きします。銃の状態でも割合が加わり、新品+30%、非常に良好+15%、良好0%、普通-15%、不良-30%です。結果は切り捨てです。

例えば、新品のリベレーターの3Dプリントピストルは基本の火力が15なので、15 x 130% = 19です。.22弾倉(火力+15% +5)を付けると15 x 145% = 21、これに5を足して26になります。

セクション

装着ルール

スロットごとに一つの改造パーツ

各スロットには、その種類の改造パーツを一つ入れられます。サプレッサーは銃身スロットに入ります。

特殊スロット

特殊スロットは三つあり、同じ改造パーツを二つ付けることはできません。

内部バネ

高耐久の内部バネと改良型の内部バネは、同じ銃には付けられません。

所有

改造パーツは自分のものでなければなりません。銃も自分のものか、整備を頼まれた客の銃である必要があります。

消音機能あり

即席のサプレッサーでも消音ありとして扱われますが、本格的なものを求める注文もあります。

大きさ

改造パーツによっては、銃がインベントリでより多くの場所を取るようになり、大きさのステータスが上がります。

銃

基本ステータス

リベレーターの3Dプリントピストル
火力
15
スタイル
5
信頼性
15
反動の制御
55
人間工学
40
精度
15
ネストファイア拳銃
火力
20
スタイル
15
信頼性
30
反動の制御
65
人間工学
50
精度
30
アイアンクラフト10
火力
30
スタイル
30
信頼性
34
反動の制御
30
人間工学
40
精度
40
センチネルMk. III
火力
30
スタイル
40
信頼性
42
反動の制御
35
人間工学
50
精度
45
ピースメーカー・ヘビーSMG
火力
65
スタイル
55
信頼性
65
反動の制御
25
人間工学
60
精度
50
ランパート・ダブルアクションショットガン
火力
85
スタイル
75
信頼性
75
反動の制御
30
人間工学
45
精度
50
ランスウェルリボルバー
火力
36
スタイル
50
信頼性
50
反動の制御
38
人間工学
55
精度
52

改修と分解

状態が不良、普通、良好の銃に銃の部品を使うと、状態を一段階上げられることがあります(上限は非常に良好)。成功率はその銃の改修値(%)で、失敗するたびに次の試行にその値がもう一度加算されます。成否にかかわらず銃の部品はなくなります。

自分の銃にドライバーを使うと分解できます。ネストファイア拳銃の骨格かアイアンクラフト10の骨格に銃の部品を一つ足すと銃になり、3Dプリントの骨格からは新品の銃ができます。

関連ページ

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