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新しいゲーム

開始パーク

開始パークは1日目からプレイの内容を変えます。パークポイントは3もらえ、マイナスのパークを取るとポイントが戻ってきます。

3
パークポイント
4 (7 with Colorful Character)
パークスロット
48
選べるパーク
ポイント

使ったポイントが3以下ならプレイを始められます。

スロット

パークは最大4個、個性派があれば7個。

マイナスのパーク

マイナスのパークを取るとそのポイントが戻り、プラスのパークに使えます。

競合

パークを選ぶと、競合するパークはすべてロックされます。

最初のプレイ

一番最初のプレイでは、開始パークを選べません。

重ね掛け

パークによるクレジット、家賃、評判の変化は、開始シナリオの値に上乗せされます。

セクション

外交的
外交的

2ポイント。取引と値切りで得る評判+33%。

威圧的
威圧的

2ポイント。すべての犯罪で生じる証拠が33%減る。

自動販売機
自動販売機

2ポイント。最初から店の前に自動販売機があり、夜の間に品物を売る。

警戒態勢
警戒態勢

2ポイント。夜に盗まれることがない。

広い人脈
広い人脈

2ポイント。開始時にすべての派閥からの評判+15。社会の敵とは併用不可。

使える水道管
使える水道管

2ポイント。最初から無限ガターフローと無限ラストウォーターがあり、ラストウォーターを無制限に使える。

器用
器用

1ポイント。開始時にボロボロの道具箱、ドライバー、ワイヤーカッター、バール、プラズマカッターを持つ。

幸運
幸運

1ポイント。運+5。不運とは併用不可。

模範市民
模範市民

1ポイント。開始時に警察の評判+30。通報とAI人間の撃破の報酬が、クレジットも評判も+50%。犯罪者とは併用不可。

熟練の漁り屋
熟練の漁り屋

1ポイント。ゴミ捨て場の探索が、来訪ごとに5回ではなく7回。不自由な体とは併用不可。

革命支持者
革命支持者

1ポイント。開始時に革命家の評判+25。革命家のマーケット依頼が有効になると、毎週月曜日に依頼がもう一件来る。

貯金
貯金

1ポイント。開始クレジットが150増える。

ソイヤーの仲間
ソイヤーの仲間

1ポイント。最初からアングラ取引と清掃サービスが使える。清掃サービスは無料。荒らされた後は、75 + 10日ごとに1ではなく、30 + 5日ごとに1かかる。

隠れファン
隠れファン

1ポイント。2日目にギャラクシーブレンドが届く。その後は店を開けるたびに贈り物が届く可能性がある。確率は、贈り物のない日が3日続くまでは3%、その後は毎日6%ずつ上がり、贈り物のないまま12日目になると確実に届く。

ショートスリーパー
ショートスリーパー

1ポイント。閉店後に外出しても、翌日の客が減らない。

ごますり
ごますり

1ポイント。開始時に上層世界の評判+15。上層世界の評判の上昇量+25%。上層世界の客の予算+10%。

テープヘッド
テープヘッド

1ポイント。開始時に、カセットプレイヤーに7本のカセットがすべて入っている。

機械いじり
機械いじり

1ポイント。アップグレードで素材が消費されない確率が20%。

福祉プログラム
福祉プログラム

1ポイント。最初から売店が使え、虫眼鏡、フードスタンプの識別についての手引き、師匠のメモ:フードスタンプが付く。1日目と毎週月曜日に、資産に応じたフードスタンプ(下記参照)。売店の利用禁止とは併用不可。

ワイルドのお気に入り
ワイルドのお気に入り

1ポイント。ジョー・ワイルドのネットワークアップグレード-10%。保険-50%。ワイルドの敵とは併用不可。

福祉プログラムのフードスタンプ(資産: クレジット + 持ち物の価値の三分の一)

資産1,200まで
160 Credits
1,800まで
120 Credits
2,400まで
80 Credits
3,000まで
40 Credits
3,000超
None
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