新しいゲーム
開始パーク
開始パークは1日目からプレイの内容を変えます。パークポイントは3もらえ、マイナスのパークを取るとポイントが戻ってきます。
- 3
- パークポイント
- 4 (7 with Colorful Character)
- パークスロット
- 48
- 選べるパーク
使ったポイントが3以下ならプレイを始められます。
パークは最大4個、個性派があれば7個。
マイナスのパークを取るとそのポイントが戻り、プラスのパークに使えます。
パークを選ぶと、競合するパークはすべてロックされます。
一番最初のプレイでは、開始パークを選べません。
パークによるクレジット、家賃、評判の変化は、開始シナリオの値に上乗せされます。
2ポイント。取引と値切りで得る評判+33%。
2ポイント。すべての犯罪で生じる証拠が33%減る。
2ポイント。最初から店の前に自動販売機があり、夜の間に品物を売る。
2ポイント。夜に盗まれることがない。
2ポイント。開始時にすべての派閥からの評判+15。社会の敵とは併用不可。
2ポイント。最初から無限ガターフローと無限ラストウォーターがあり、ラストウォーターを無制限に使える。
1ポイント。開始時にボロボロの道具箱、ドライバー、ワイヤーカッター、バール、プラズマカッターを持つ。
1ポイント。運+5。不運とは併用不可。
1ポイント。開始時に警察の評判+30。通報とAI人間の撃破の報酬が、クレジットも評判も+50%。犯罪者とは併用不可。
1ポイント。ゴミ捨て場の探索が、来訪ごとに5回ではなく7回。不自由な体とは併用不可。
1ポイント。開始時に革命家の評判+25。革命家のマーケット依頼が有効になると、毎週月曜日に依頼がもう一件来る。
1ポイント。開始クレジットが150増える。
1ポイント。最初からアングラ取引と清掃サービスが使える。清掃サービスは無料。荒らされた後は、75 + 10日ごとに1ではなく、30 + 5日ごとに1かかる。
1ポイント。2日目にギャラクシーブレンドが届く。その後は店を開けるたびに贈り物が届く可能性がある。確率は、贈り物のない日が3日続くまでは3%、その後は毎日6%ずつ上がり、贈り物のないまま12日目になると確実に届く。
1ポイント。閉店後に外出しても、翌日の客が減らない。
1ポイント。開始時に上層世界の評判+15。上層世界の評判の上昇量+25%。上層世界の客の予算+10%。
1ポイント。開始時に、カセットプレイヤーに7本のカセットがすべて入っている。
1ポイント。アップグレードで素材が消費されない確率が20%。
1ポイント。最初から売店が使え、虫眼鏡、フードスタンプの識別についての手引き、師匠のメモ:フードスタンプが付く。1日目と毎週月曜日に、資産に応じたフードスタンプ(下記参照)。売店の利用禁止とは併用不可。
1ポイント。ジョー・ワイルドのネットワークアップグレード-10%。保険-50%。ワイルドの敵とは併用不可。
福祉プログラムのフードスタンプ(資産: クレジット + 持ち物の価値の三分の一)
- 資産1,200まで
- 160 Credits
- 1,800まで
- 120 Credits
- 2,400まで
- 80 Credits
- 3,000まで
- 40 Credits
- 3,000超
- None
4ポイントもらえる。メインのインベントリが24x10ではなく16x10。ミニマリストとは併用不可。
3ポイントもらえる。値切り不可。買うものも売るものもすべて、取引に5%のペナルティ。
3ポイントもらえる。開始時にImmunivaxの注射器、その手引き、虫眼鏡を持つ。毎週の注射が必要で、打たない回数が多すぎるとプレイが終わる。毎週土曜日に転売屋が来る。
2ポイントもらえる。すべての犯罪で生じる証拠が33%増える。闇市場と革命家からの評判の上昇量-50%。
2ポイントもらえる。1日目と、8日目以降の毎週月曜日に恐喝者が来て、40クレジット + 日数分を要求する。断るか逮捕させると、下層世界、革命家、警察、上層世界の評判が30ずつ下がり、このパークは終わる。
2ポイントもらえる。開始時に革命家と闇市場の評判-10。指名手配リストの客は来ない。
2ポイントもらえる。ゴミ捨て場に行けず、廃品漁りができない。熟練の漁り屋、変形性関節症、慎重な漁り屋とは併用不可。
2ポイントもらえる。メインのインベントリが24x10ではなく20x10。禁欲主義とは併用不可。
2ポイントもらえる。開始時にすべての派閥からの評判-15。広い人脈とは併用不可。
1ポイントもらえる。閉店後に外出すると、次に出かけられるまで店で2晩過ごす必要がある。
1ポイントもらえる。開始時にNUDKAの瓶を持つ。禁断症状の状態で始まり、取引ペナルティ+8%。一杯飲むと、3晩 + そのお酒のアルコール値の間は症状が治まる(NUDKA 4、レッド・インプのビール 1)。開始から17晩アルコールを断つか、最後の一杯から 20晩 + そのアルコール値 の間飲まなければ治る。
1ポイントもらえる。開始時の家賃+40クレジット。
1ポイントもらえる。売店なし、フードスタンプも出ない。福祉プログラムとは併用不可。
1ポイントもらえる。開始時に警察の評判-30。通報とAI人間の撃破の報酬-25%(クレジットも評判も)。模範市民とは併用不可。
1ポイントもらえる。8日目から、週が経つごとにゴミ捨て場の探索が一回減る。3未満になると漁れない。開始時に外用包帯2個。不自由な体とは併用不可。
1ポイントもらえる。開始時にスクラッチカードを持つ。宝くじの代表と毎週の抽選が、15日目ではなく1日目から始まる。客が出す宝くじの券(25クレジット)とスクラッチカード(20クレジット)は、一度に5枚まで自動で買い取られる。
1ポイントもらえる。ガイドが読めない。
1ポイントもらえる。開始時にピンクの注射器を持つ。禁断症状の状態で始まり、取引ペナルティ+8%。一回使うと、3晩 + その麻薬値の間は症状が治まる(ファンタ錠剤 3、Oxymoreの注射器 1)。開始から17晩麻薬を断つか、最後の使用から 20晩 + その麻薬値 の間使わなければ治る。
1ポイントもらえる。開始時にタバコを持つ。禁断症状の状態で始まり、取引ペナルティ+8%。ニコチンを摂ると、3晩 + そのニコチン値の間は症状が治まる(Hemingwayのタバコ 3)。開始から17晩ニコチンを断つか、最後に摂ってから 20晩 + そのニコチン値 の間摂らなければ治る。
1ポイントもらえる。ジョー・ワイルドのネットワークアップグレード+10%。保険+50%。ワイルドのお気に入りとは併用不可。
1ポイントもらえる。毎日ランダムな客が一人減る。優良物件とは併用不可。
1ポイントもらえる。運-5。幸運とは併用不可。
1ポイント。12日目ではなく1日目からAI人間が登場し、ショットガンが付く。AI人間の撃破報酬が25%増える。AI人間の脅威は終わらず、AI人間の出没度100で、どの難易度でもプレイが終わる。
1ポイント。パークスロットが3つ増える: 4つではなく7つ。
1ポイント。店に電力を供給する即席のマイクロ原子炉を持って始まる。電力料金も停電もないが、修理が必要になる。
無料。ゴミ捨て場で負傷せず、探索は来訪ごとに5回ではなく3回。不自由な体とは併用不可。
無料。メインのインベントリの下側に、ガラクタの山が三つ。それぞれ撤去できる。
無料。毎日ランダムな客が一人増える。開始時の家賃+75クレジット。横通りとは併用不可。
マインド・リプログラマーは、このリストから有効なパークを外すか、マイナスでないパークを追加します。パークのポイントと同じ数のチャージを使い、その後、ポイントごとに5日間クールダウンします。電子部品(ハイパーテック)を使うたびに、チャージが1増えます。
変更できるパーク
- 広場恐怖症
- Gives 1 point, negative
- アルコール中毒
- Gives 1 point, negative
- 禁欲主義
- Gives 4 points, negative
- 交渉下手
- Gives 3 points, negative
- おしゃべり
- Gives 2 points, negative
- 慎重な漁り屋
- Free, neutral
- 外交的
- 2 points, positive
- ギャンブル中毒
- Gives 1 point, negative
- 教養ゼロ
- Gives 1 point, negative
- 威圧的
- 2 points, positive
- ミニマリスト
- Gives 2 points, negative
- 麻薬中毒
- Gives 1 point, negative
- ニコチン中毒
- Gives 1 point, negative
- 熟練の漁り屋
- 1 point, positive
- ショートスリーパー
- 1 point, positive
- 警戒態勢
- 2 points, positive












































