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Squelette

Terrestre

Squelette

Des pantins dénués de toute forme d'intelligence qui obéissent aveuglément aux ordres de leurs maîtres maléfiques.

Un ennemi terrestre rencontré aux étapes 10-13, 15, 23, 24 et 26 de la campagne.

Santé

  • 96Décontracté
  • 120Normal
  • 144Vétéran

Détails

Statistiques

Armure
Aucune
Résistance magique
Aucune
Vitesse
Moyenne (23)
Or
2
Vies perdues à la sortie
1 Vie
Déplacement
Terrestre
Les soldats peuvent le bloquer
Oui
Immunisé contre
Métamorphose, Flèches empoisonnées
Entrée de l'encyclopédie
27 sur 68

Créé par

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Attaques

  • Attaque au corps à corps

    10-20 dégâts physiques toutes les 1 seconde.

Apparaît dansÉtapes en mode Campagne

Autres modes de jeu

Défi héroïque
Étapes 10-13, 15, 23, 24 et 26
Défi de fer
Étapes 10, 12, 23 et 24

Généré par l'étape

  • Les Landes (étape 10)

    Dans tous les modes de jeu : les autres ennemis qui meurent ici se relèvent du cimetière 0,5 à 0,75 secondes plus tard, en Squelette s'ils avaient jusqu'à 299 de santé maximale, sinon en Chevalier squelette. Les squelettes relevés rapportent leur or habituel. Ceux-ci ne se relèvent jamais : Araignées géantes, Matriarches arachnides, Jeunes araignées, Gargouilles, Wulfs, Worgs, Chevaliers à réaction, Cerbères démoniaques, Diablotins, Squelettes, Chevaliers squelettes et Vez'nan.

  • La Tour Noire (étape 12)

    Dans tous les modes de jeu : les autres ennemis qui meurent ici se relèvent du cimetière 0,5 à 0,75 secondes plus tard, en Squelette s'ils avaient jusqu'à 299 de santé maximale, sinon en Chevalier squelette. Les squelettes relevés rapportent leur or habituel. Ceux-ci ne se relèvent jamais : Araignées géantes, Matriarches arachnides, Jeunes araignées, Gargouilles, Wulfs, Worgs, Chevaliers à réaction, Cerbères démoniaques, Diablotins, Squelettes, Chevaliers squelettes et Vez'nan.