Détails de l'étape
Numéro de l'étape
Partie
Ouverte par
Ouvre
Emplacements de tours
Vagues
Or de départ
Vies
Gemmes, tous les porteurs tués
Ennemis
- Wulf× 95
- Bandit× 92
- Progéniture démoniaque× 69
- Brigand× 52
- Worg× 36
- Chevalier de la nuit× 23
- Cerbère démoniaque× 21
- Gargouille× 20Volant
- Archer des ombres× 9
- Seigneur démon× 8
- Chevalier à réaction× 8Volant
- Pourfendeur noir× 5
- SqueletteÉvénement de l'étape
- Chevalier squeletteÉvénement de l'étape
- Bandit× 110
- Wulf× 85
- Progéniture démoniaque× 76
- Brigand× 41
- Chevalier de la nuit× 31
- Cerbère démoniaque× 18
- Pourfendeur noir× 14
- Seigneur démon× 5
- SqueletteÉvénement de l'étape
- Chevalier squeletteÉvénement de l'étape
- Wulf× 110
- Bandit× 80
- Brigand× 57
- Progéniture démoniaque× 55
- Worg× 12
- Chevalier de la nuit× 8
- Maraudeur× 8
- Pourfendeur noir× 5
- Seigneur démon× 4
- Cerbère démoniaque× 3
- SqueletteÉvénement de l'étape
- Chevalier squeletteÉvénement de l'étape
Vagues
Modes de jeu
| Mode | Vagues | Or | Vies | Gemmes (tous les porteurs tués) |
|---|---|---|---|---|
| Campagne | 19 | 800 | 20 | 248-372 |
| Défi héroïque | 6 | 1 800 | 1 | 144-228 |
| Défi de fer | 1 | 2 200 | 1 | 152-230 |
Campagne
Emplacements de tours : 14.
Défi héroïque
Héros autorisés. Les améliorations du menu Améliorations s'appliquent jusqu'au niveau 4. Emplacements de tours : 14.
Défi de fer
Héros autorisés. Les améliorations du menu Améliorations s'appliquent jusqu'au niveau 4. Tours constructibles : Tours d'archers, Casernes et Tours des mages. Emplacements de tours : 14.