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Étoiles et gemmes

Les étoiles viennent des victoires : jusqu'à 3 par étape en Campagne et 1 pour chaque Défi héroïque et Défi de fer remporté, 5 par étape et 130 en tout. Les étoiles servent à acheter les améliorations du menu Améliorations.

Les gemmes tombent des ennemis à chaque bataille, sont conservées après une victoire ou une défaite et servent à acheter les objets de la boutique.

Étoiles en Campagne

Une bataille en Campagne commence avec 20 vies, et une victoire rapporte 3 étoiles avec 18 vies restantes ou plus (l'objet Boîte à cœurs peut porter les vies au-delà de 20), 2 étoiles avec 6 à 17 et 1 étoile avec moins. Une étape garde son meilleur résultat en Campagne, et 3 étoiles débloquent ses deux défis.

Étoiles par victoire

Étoiles par victoire
VictoireÉtoiles
Campagne, 18 vies restantes ou plus3
Campagne, 6-17 vies restantes2
Campagne, 1-5 vies restantes1
Défi héroïque1
Défi de fer1

Gemmes

Portées par des ennemis sur chaque étape

Chaque vague se compose d'un ou plusieurs groupes d'ennemis, et un ennemi de chaque groupe porte des gemmes ; elles ne sont ajoutées que lorsque cet ennemi est tué. Chaque étape a une valeur de base en gemmes, de 100 sur l'étape 1 à 500 ; un mode en donne 80 % en Campagne et 48 % dans chaque défi, répartis à parts égales (arrondi à l'inférieur) entre tous les groupes des vagues de l'étape, et chaque porteur détient au hasard 20 % de moins ou 20 % de plus que sa part, arrondi à l'inférieur. En Campagne, le porteur est un ennemi aléatoire du groupe, et le tirage peut tomber sur une partie du groupe qui n'envoie aucun ennemi : tuer tous les porteurs donne donc un nombre de gemmes compris entre les deux chiffres ci-dessous ; dans les défis, c'est le dernier ennemi du groupe, et un groupe dont la dernière partie n'envoie aucun ennemi n'a pas de porteur. Tuer tous les porteurs d'une partie en Campagne rapporte entre 56 et 468 gemmes selon l'étape.

ÉtapeGroupesGemmes par porteurTous les porteurs tués
1. Port-Méridional78 ou 1356-91
2. La Périphérie713 ou 2091-140
3. Pagras196 ou 9114-171
4. Gué Des Rivières Jumelles265 ou 8130-208
5. Forêt De Chêne-Argent275 ou 8125-216
6. La Citadelle394 ou 7148-273
7. Mines De Marchefroid306 ou 9180-270
8. Col De Glacevent306 ou 9180-270
9. Temple Orageux347 ou 10238-340
10. Les Landes318 ou 12248-372
11. Vallée Oubliée366 ou 9216-324
12. La Tour Noire2811 ou 16308-448
13. Antre De Sarelgaz565 ou 8260-448
14. Ruines D'Acaroth486 ou 9240-432
15. Forêt Corrompue398 ou 12296-468
16. Bois Muets348 ou 13200-442
17. Repaire Des Bandits427 ou 10210-420
18. Hauteurs Glaciales378 ou 12192-444
19. Plateau D'Ha'Kraj398 ou 12288-468
20. Fosse De Feu3010 ou 15270-450
21. Pandaemonium545 ou 8145-424
22. Forêt Fongique515 ou 8145-408
23. Malville417 ou 10140-410
24. Ancienne Nécropole378 ou 12160-444
25. Tourbière De Croc-Nocturne476 ou 9162-423
26. Château De Brûlenoir476 ou 9120-423

Ce que les gemmes permettent d'acheterLes objets de la boutique et leur prix

ObjetGemmes
Dynamite50
Givrotov50
Baguette de gel250
Boîte à cœurs350
Sac d'or850
Gros gaillard999

Chaque objet et son effet figurent sur la page des objets.