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Talents de Zombie

/zombie-perks

Talents de Zombie

Chaque ouvrier zombie a ses propres arbres d'aptitude, un par maîtrise, qui totalisent 49 talents.

Zombies49

17 nœuds : 10 talents de zombie et 7 améliorations de maîtrise, pour +9 maîtrise de la construction au total. L'arbre complet coûte à un zombie 4600 points de technologie rouges.

  • Points de technologie rouges

Rang 1

  • Maîtrise de la construction +1+1

    Amélioration de maîtrise

    Augmente la maîtrise de la construction de 1.

    • 50 Points de technologie rouges

Rang 2

  • Maîtrise de la construction +1+1

    Amélioration de maîtrise

    Augmente la maîtrise de la construction de 1.

    • 100 Points de technologie rouges

    Nécessite: Maîtrise de la construction +1

  • Excavateur

    Talent

    Argile sur le poste Station d'Extracteur d'Argile : 6 pulsations au lieu de 8 ; Sable sur le poste Station d'Extracteur de Sable : 6 pulsations au lieu de 8.

    • 50 Points de technologie rouges

    Nécessite: Maîtrise de la construction +1

  • Tailleur

    Talent

    Tissu sur le poste Banc d'Assemblage I, Banc d'Assemblage II, Banc d'Assemblage III ou Métier à Tisser : 2 au lieu de 1 ; plus 4 autres.

    • 100 Points de technologie rouges

    Nécessite: Maîtrise de la construction +1

  • Maîtrise de la construction +1+1

    Amélioration de maîtrise

    Augmente la maîtrise de la construction de 1.

    • 100 Points de technologie rouges

    Nécessite: Maîtrise de la construction +1

Rang 3

  • Apprenti Charpentier

    Talent

    +2 maîtrise de la construction en travaillant le bois.

    • 200 Points de technologie rouges

    Nécessite: Maîtrise de la construction +1

  • Maîtrise de la construction +1+1

    Amélioration de maîtrise

    Augmente la maîtrise de la construction de 1.

    • 200 Points de technologie rouges

    Nécessite: Maîtrise de la construction +1

  • Bûcheron

    Talent

    Bûche sur le poste Établi de Bûcheron : 6 pulsations au lieu de 8.

    • 200 Points de technologie rouges

    Nécessite: Maîtrise de la construction +1

  • Carrier

    Talent

    Pierre sur le poste Carrière de Pierre Zombie : 6 pulsations au lieu de 8 ; Marbre sur le poste Carrière de Marbre Zombie : 6 pulsations au lieu de 8.

    • 200 Points de technologie rouges

    Nécessite: Maîtrise de la construction +1

  • Maîtrise de la construction +1+1

    Amélioration de maîtrise

    Augmente la maîtrise de la construction de 1.

    • 200 Points de technologie rouges

    Nécessite: Maîtrise de la construction +1

  • Apprenti Maçon

    Talent

    +2 maîtrise de la construction en travaillant la pierre.

    • 200 Points de technologie rouges

    Nécessite: Maîtrise de la construction +1

Rang 4

  • Maître Charpentier

    Talent

    +4 maîtrise de la construction en travaillant le bois.

    • 500 Points de technologie rouges

    Nécessite: Maîtrise de la construction +1

  • Maîtrise de la construction +2+2

    Amélioration de maîtrise

    Augmente la maîtrise de la construction de 2.

    • 500 Points de technologie rouges

    Nécessite: Maîtrise de la construction +1

  • Œil de Pie

    Talent

    10 % de chances d'obtenir Gemme ×1 en plus sur le poste Mineur Zombie.

    • 500 Points de technologie rouges

    Nécessite: Maîtrise de la construction +1

  • Opérateur d'Usine

    Talent

    2 pulsations de moins par fabrication sur les 63 recettes qu'il améliore.

    • 500 Points de technologie rouges

    Nécessite: Maîtrise de la construction +1

  • Maîtrise de la construction +2+2

    Amélioration de maîtrise

    Augmente la maîtrise de la construction de 2.

    • 500 Points de technologie rouges

    Nécessite: Maîtrise de la construction +1

  • Maître Maçon

    Talent

    +4 maîtrise de la construction en travaillant le marbre.

    • 500 Points de technologie rouges

    Nécessite: Maîtrise de la construction +1

Fonctionnement

Les zombies paient leurs nœuds avec les points de technologie qu'ils gagnent en fabriquant, et non avec ceux du Gardien. Chaque nœud, talent ou amélioration de maîtrise, occupe aussi l'un des crânes rouges du corps du zombie : un zombie ne peut acheter un nœud que tant qu'il a plus de crânes rouges que de nœuds, et si plus tard il a moins de crânes rouges que de nœuds, certains de ses nœuds cessent de fonctionner jusqu'à ce qu'il en ait de nouveau assez.

Un zombie a besoin de la maîtrise de la recette

Un zombie ne lance une recette normale que lorsque sa maîtrise atteint le niveau requis ; les fabrications étoilées et le travail d'autopsie font exception, tant que sa maîtrise est d'au moins 1. Sa maîtrise est la somme des nœuds de maîtrise de ses propres arbres, achetés avec les points de technologie qu'il gagne en fabriquant, du bonus de maîtrise des outils qu'il porte et des talents de zombie propres à un type de travail, comme +4 maîtrise de la construction en travaillant le bois (Maître Charpentier).

49 entrées
Opérateur d'UsineCoûte au zombie 500 points de technologie rougesŒil de PieCoûte au zombie 500 points de technologie rougesApprenti CharpentierCoûte au zombie 200 points de technologie rougesMaître CharpentierCoûte au zombie 500 points de technologie rougesApprenti MaçonCoûte au zombie 200 points de technologie rougesMaître MaçonCoûte au zombie 500 points de technologie rougesTailleurCoûte au zombie 100 points de technologie rougesCarrierCoûte au zombie 200 points de technologie rougesBûcheronCoûte au zombie 200 points de technologie rougesExcavateurCoûte au zombie 50 points de technologie rougesMineur ZombieCoûte au zombie 100 points de technologie rougesSouffleur TalentueuxCoûte au zombie 200 points de technologie rougesApprenti ForgeronCoûte au zombie 100 points de technologie rougesForgeron QualifiéCoûte au zombie 200 points de technologie rougesMaître ForgeronCoûte au zombie 500 points de technologie rougesEmpaleurCoûte au zombie 200 points de technologie rougesRobin des MorguesCoûte au zombie 200 points de technologie rougesBoîte de ConserveCoûte au zombie 400 points de technologie rougesNon-Mort TenaceCoûte au zombie 400 points de technologie rougesPêcheur NoviceCoûte au zombie 200 points de technologie vertsPêcheur VétéranCoûte au zombie 500 points de technologie vertsPresseurCoûte au zombie 200 points de technologie vertsBrasseurCoûte au zombie 200 points de technologie vertsVigneronCoûte au zombie 500 points de technologie vertsExpert en EngraisCoûte au zombie 200 points de technologie vertsConservateurCoûte au zombie 500 points de technologie vertsMeunierCoûte au zombie 100 points de technologie vertsRetourneur de TerreCoûte au zombie 100 points de technologie vertsPlanteur de GrainesCoûte au zombie 500 points de technologie vertsMusicien NoviceCoûte au zombie 10 points de technologie bleusMusicien TalentueuxCoûte au zombie 25 points de technologie bleusMaestroCoûte au zombie 50 points de technologie bleusDramaturge Non-MortCoûte au zombie 25 points de technologie bleusImprimeur Non-MortCoûte au zombie 25 points de technologie bleusRoi Non-MortCoûte au zombie 25 points de technologie bleusBijoutier Non-MortCoûte au zombie 200 points de technologie rougesPigiste Non-MortCoûte au zombie 100 points de technologie bleusPressier Non-MortCoûte au zombie 100 points de technologie bleusJoaillier Non-MortCoûte au zombie 500 points de technologie rougesPapetier Non-MortCoûte au zombie 50 points de technologie bleusRédacteur Non-MortCoûte au zombie 50 points de technologie bleusDistillateur Non-MortCoûte au zombie 50 points de technologie bleusAlchimiste Non-MortCoûte au zombie 50 points de technologie bleusCreuseur de Tombes Non-MortCoûte au zombie 200 points de technologie rougesDistillateur de PourritureCoûte au zombie 200 points de technologie bleusNécrochimisteCoûte au zombie 200 points de technologie bleusArchitecte FunéraireCoûte au zombie 500 points de technologie rougesSainte DépouilleCoûte au zombie 100 points de technologie bleus
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