Arbre des quêtes
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Arbre des quêtes
Le journal des quêtes tel que le jeu le présente : 106 quêtes sur 25 rangées, avec les lignes que le journal trace entre elles.
Journal des quêtes
Rang 1
Camarade l'ÂneQuête secondaire
Larry
Apporter de la Bière à Larry. Il se trouve en général à la Maison, dans la Base de l'Inquisition.
De la poussière dans la cuisineHistoire principale
Âme
Trouver comment invoquer une Fée. Cette étape est validée lorsque vous terminez la quête Doux rêves.
Certificat, SVPHistoire principale
Herbert
Apporter un Certificat d'Inhumation à Herbert, le Commandant de la Garde. Il se trouve au Carrefour.
Pique-nique en forêtQuête secondaire
Gardes (Village)
Je devrais apporter de quoi grignoter aux Gardes installés près du feu. Ils s'y retrouvent tous les soirs, près de la Maison du Bourreau.
Des poissons plein la merQuête secondaire
Jeffry
Apporter la ligne de pêche renforcée aux jumeaux. Ils disposent de leur propre Terrain dans le Village.
Froufrous et fanfreluchesQuête secondaire
Herm
Apporter de la Dentelle à Herm. Il se trouve dans son Magasin, dans le Village.
Clair comme du cristalQuête secondaire
Greffier de l'Amirauté
Apporter les Lentilles au Greffier de l'Amirauté, sur le Quai Principal.
Homobonus IQuête secondaire
Homobonus
Apporter des Bouteilles à Homobonus. Il habite près de l'Entrepôt de la Ville.
Du poisson pour le PêcheurQuête secondaire
Pêcheur
Je dois apporter un bon poisson au Pêcheur.
Chroniques en mousseQuête secondaire
Capitaine
Je dois apporter des boissons au Capitaine au Club des Docks.
Homobonus IQuête secondaire
Homobonus
Apporter de la Foi à Homobonus. Il habite près de l'Entrepôt de la Ville.
Presse papier-monnaieQuête secondaire
Jeffry
Discuter avec Januarius des problèmes de budget de la Ville. Il est le propriétaire de la Taverne du Village.
La cuvée du SeigneurQuête secondaire
Moine
Apporter du Vin aux moines de la Fonderie Royale.
Rang 2
Comment ça se fée ?Quête de personnage
Januarius
Parler au Chef du Village, obtenir de l'argent en échange du Certificat d'Inhumation, puis l'interroger à propos des Fées. Il devrait se trouver dans la Taverne du Village.
Nécessite: De la poussière dans la cuisine
Ça tombe bienHistoire principale
Herbert
Afin de remonter le moral des gardes de la Ville, il faudrait remettre en état le Cimetière. Passer ensuite voir Herbert au Carrefour.
Nécessite: Certificat, SVP
Un brave typeQuête secondaire
Januarius
Afin d'en apprendre un peu plus à propos des Fées, je dois prouver au Chef du Village que je ne suis pas un égoïste. Il se trouve en général dans la Taverne du Village, et il faut s'adresser à Januarius pour le voir.
Nécessite: De la poussière dans la cuisine
Rang 3
L'offre et la demandeQuête de personnage
Herm
Proposer au Marchand de contribuer à l'approvisionnement du Village. Il s'appelle Herm, d'où le nom de son magasin...
Nécessite: Comment ça se fée ?
Esprit combatif requisHistoire principale
Herbert
Apporter de la Foi à Herbert afin de remonter le moral des gardes. Il se trouve au Carrefour.
Nécessite: Ça tombe bien
Donjons &... rien d'autreHistoire principale
Albert
Rentrer à la Maison et discuter avec Larry de la suite des évènements.
Nécessite: Un brave type
Rang 4
Planté et livréQuête secondaire
Herm
Je dois acheter 16 à 20 Graines de Blé à Herm et les faire pousser dans mon jardin. Ensuite, j'irai présenter le résultat à Herm dans sa Boutique.
Nécessite: L'offre et la demande
L'art silencieuxQuête secondaire
Herm
Obtenir une Canne à Pêche par l'intermédiaire des jumeaux. Ils se trouvent quelque part au sud du Village, de l'autre côté du pont menant au Terrain des Jumeaux. Cette étape est validée lorsque vous terminez la quête Les deux font la paire.
Nécessite: L'offre et la demande
Les deux font la paireQuête secondaire
Jeffry
Trouver les jumeaux. Ils sont quelque part sur le Terrain des Jumeaux, dans la partie sud du Village, de l'autre côté du pont.
Nécessite: L'offre et la demande
Jack à l'eauQuête de personnage
Jack
Jack a besoin de bois pour construire un bateau. Il se trouve sur le Terrain des Jumeaux.
Nécessite: L'offre et la demande
Des Épées et une ClocheHistoire principale
Herbert
Se préparer pour la prochaine bataille : obtenir une qualité de la Caserne suffisante en construisant des Barricades et en recrutant des Mercenaires. Une fois prêt, passer voir Herbert (Caserne).
Nécessite: Esprit combatif requis
Les mercenairesQuête secondaire
Chef des mercenaires
Il y a des Mercenaires dans la Caserne. Je dois trouver un arrangement avec eux.
Nécessite: Esprit combatif requis
Doux rêvesHistoire principale
Albert
Apporter la Poudre de Rêve au Médecin de Peste, dans la Tour Abandonnée.
Nécessite: Donjons &... rien d'autre
Rang 5
Dieu du ciel !Quête de personnage
InflationQuête secondaire
Chef des mercenaires
Discuter avec les Mercenaires de la Caserne à propos de leurs tarifs élevés.
Nécessite: Les mercenaires
À bon portHistoire principale
Jack
Trouver Jack. Il devrait se trouver dans la Zone Portuaire, dans la partie libérée de la Ville.
Nécessite: Jack à l'eau
Courir après les FéesHistoire principale
Âme
Invoquer la Fée à la Maison, près du Plan de Cuisine. Mais d'abord trouver un moyen d'accéder à la Ville avec l'aide de Herbert. L'Astrologue qui vit là-bas vend des Queues de Comètes.
Nécessite: Doux rêves
Premier... ichor ?Histoire principale
Herbert
Parler à Herbert devant la Caserne pour lancer la bataille.
Nécessite: Les mercenaires, Des Épées et une Cloche
Rang 6
Ce qui fait tourner la Nonne en bourriqueQuête de personnage
Saintes écrituresQuête de personnage
Nonne
Apporter le Matériel d'Écriture à Agatha, la Nonne qui vit au Carrefour.
Nécessite: Dieu du ciel !
Une amitié écrite dans les étoilesHistoire principale
Gunter
Pour invoquer une Fée, je vais avoir besoin de l'Astrologue. Il se trouve quelque part au Port. Je vais devoir commencer par aider Herbert à libérer la Ville.
Nécessite: À bon port
Dans la Forêt (ou presque)Histoire principale
Gardes (Village)
Jack dit qu'il y a du Fer dans la Forêt. Il serait peut-être temps d'aller y jeter un coup d'œil. Elle se trouve à l'est du Village.
Nécessite: À bon port
Horaires d'atelierQuête de personnage
Jack
Je dois honorer des commandes, puis aller parler à Jack dans l'Entrepôt de la Ville.
Nécessite: À bon port
Le triste commandantQuête de personnage
Zone sécuriséeQuête de personnage
Rang 7
De muscle et de cervelleQuête de personnage
Le baratin du bourricotQuête de personnage
Camarade l'Âne
Annoncer à l'Âne qu'il va pouvoir continuer à livrer les cadavres. Il doit probablement se trouver près du Cimetière, devant la Morgue.
Nécessite: Ce qui fait tourner la Nonne en bourrique
Le havre du PortQuête de personnage
Linda
Rencontrer Linda, la tenancière du Club des Docks du Port.
Nécessite: Une amitié écrite dans les étoiles
Dans la ForêtHistoire principale
Januarius
Les Gardes refusent de me laisser pénétrer dans la Forêt. Je devrais aller en parler à Julius, dans la Taverne du Village.
Nécessite: Dans la Forêt (ou presque)
Jack va reprendre du serviceQuête de personnage
Jack
Je dois éliminer les zombies qui rôdent autour de l'Atelier de Jack, puis aller lui annoncer la bonne nouvelle. Il se trouve à l'Entrepôt de la Ville.
Nécessite: Horaires d'atelier
Les chapardeursQuête de personnage
Davy la Dague
Demander un Roman à l'Eau de Rose au mystérieux personnage du Club des Docks.
Nécessite: Le triste commandant
Congrégation problématiqueQuête de personnage
Gunter
Aller voir Gunter après votre prochaine cérémonie.
Nécessite: Une amitié écrite dans les étoiles
Rang 8
Sortez les violonsQuête de personnage
Linda
Demander au Médecin de Peste le Violon de sa sœur pour Linda. Il se trouve toujours dans son Labo, dans le Donjon sous ma Maison.
Nécessite: Le havre du Port
Le Passe ForêtHistoire principale
Gardes (Village)
Montrer le Passe Forêt aux Gardes de l'Avant-Poste de la Forêt.
Nécessite: Dans la Forêt
Donner les matériauxQuête de personnage
Jack
Fournir à Jack les matériaux nécessaires à la restauration de son Atelier. Il se trouve en général là-bas.
Nécessite: Jack va reprendre du service
Herbert et ?Quête de personnage
Herbert
Se procurer un Roman à l'Eau de Rose par l'intermédiaire du mystérieux personnage du Club des Docks, puis l'apporter à Herbert à la Caserne.
Nécessite: Les chapardeurs
Bataille dans les ÉgoutsQuête de personnage
Rimes impriméesQuête de personnage
Gunter
Imprimer le Livre de Poésie et l'apporter à l'Astrologue dans sa Tour.
Nécessite: Congrégation problématique
Rang 9
Violoniste ou violoneux ?Quête de personnage
Linda
J'ai le Violon, je n'ai plus qu'à le donner à Linda au Club des Docks.
Nécessite: Sortez les violons
Comme un sauvage en terre sauvageHistoire principale
Du fer dans le boisQuête secondaire
Sven
Convaincre Larry le crâne de se faire passer pour Robert le squelette. Larry se trouve probablement à la Maison, ou quelque part dans la Base de l'Inquisition.
Nécessite: Le Passe Forêt
Les amateurs de lectureQuête de personnage
Nonne
Demander à Agatha, la Nonne, si elle accepte de faire la lecture à Herbert. Elle habite au Carrefour.
Nécessite: Herbert et ?
Stars, mensonges et contratsQuête de personnage
Gunter
Demander à Jack de servir de prête-nom pour la campagne Restaurons la Ville. Il se trouve probablement dans l'Entrepôt de la Ville ou dans l'Atelier de la Ville.
Nécessite: Rimes imprimées
Rang 10
Concert conceptQuête de personnage
Linda
Tout est prêt pour le concert. Aller parler à Linda au Club des Docks.
Nécessite: Violoniste ou violoneux ?
Lecteur pour un guerrierQuête de personnage
Herbert
Annoncer à Herbert qu'Agatha lui fera la lecture. Il se trouve dans la Caserne.
Nécessite: Les amateurs de lecture
Le Cœur du MaraisHistoire principale
Déesse de la Nature
Je dois trouver un moyen d'accéder au Marais. Apparemment, je vais devoir passer par la Forêt, puis me diriger vers le sud. Cette étape est validée lorsque vous terminez la quête Comme un sauvage en terre sauvage.
Nécessite: Comme un sauvage en terre sauvage
Rang 11
Pépin de calepinQuête de personnage
La zone à zombieQuête de personnage
Albert
Je dois parler à Albert. Il se trouve toujours dans son Labo, dans le Donjon sous ma Maison.
Nécessite: Concert concept
Un Portail dans la tourmenteHistoire principale
Fièvre électoraleHistoire principale
Januarius
Demander à Julius de participer au rituel pour la Déesse du Marais. Il se trouve dans la Taverne du Village, et il faut s'adresser à Januarius pour le voir.
Nécessite: Le Cœur du Marais
Rang 12
Peste soit de l'amourQuête de personnage
Linda
Demander à Albert si Linda peut passer le voir. Il se trouve toujours dans son Labo, dans le Donjon sous ma Maison.
Nécessite: Pépin de calepin
Votez coquinHistoire principale
Linda
Demander à Linda la permission d'utiliser le Club des Docks comme bureau de vote.
Nécessite: Fièvre électorale
Mesures d'appréciationHistoire principale
Gunter
Discuter avec l'Astrologue dans sa Tour à propos d'une campagne de RP pour les élections.
Nécessite: Fièvre électorale
Contrôle de sécurité démocratiqueHistoire principale
Herbert
Discuter avec Herbert dans la Caserne à propos du service de sécurité durant les élections.
Nécessite: Fièvre électorale
Rang 13
Lancer la campagneHistoire principale
Januarius
Se rendre à la Taverne du Village pour les élections. Qui va gagner, Jeffry ou Heffry ?
Nécessite: Mesures d'appréciation, Contrôle de sécurité démocratique, Votez coquin
Rang 14
Calculs à la loucheHistoire principale
Jack
Je dois discuter avec Jack de ses calculs. Il se trouve toujours dans l'Atelier de la Ville.
Nécessite: Lancer la campagne
Une cure de bien-êtreQuête de personnage
Linda
Discuter de la santé d'Albert avec Linda. Elle se trouve toujours au Club des Docks.
Nécessite: Lancer la campagne
Renommée religieuseQuête de personnage
Nonne
Je devrais interroger Agatha à propos de sa réputation assez précaire. Elle habite au Carrefour.
Nécessite: Lancer la campagne
La Déesse du MaraisHistoire principale
Julius
Apporter de la Foi à Julius afin qu'il puisse accomplir le rituel pour la Déesse du Marais. Il se trouve dans la Taverne du Village.
Nécessite: Lancer la campagne
Rang 15
Eau pas couranteHistoire principale
Herbert
Discuter avec Herbert dans la Caserne à propos des portes de l'Écluse dans la partie infestée de zombies de la Ville.
Nécessite: Une cure de bien-être, Calculs à la louche
De riches clientsQuête de personnage
Linda
Honorer les commandes et retourner voir Linda au Club des Docks.
Nécessite: Une cure de bien-être
Rendez-vous à l'ÉgliseQuête de personnage
Nonne
Améliorer l'Église encore une fois, puis aller l'annoncer à Agatha au Carrefour.
Nécessite: Renommée religieuse
Sur des échassesQuête de personnage
Herbert
Discuter avec Herbert dans la Caserne à propos d'un plan pour atteindre les Sculpteurs sur Bois.
Nécessite: Renommée religieuse
Trouver l'Ancien DieuHistoire principale
Rang 16
Fournaise RoyaleHistoire principale
Herbert
Discuter avec Herbert dans la Caserne afin de se préparer à s'aventurer dans l'Aqueduc Souterrain.
Nécessite: Eau pas courante
Terre battueQuête de personnage
Herbert
Discuter avec Herbert dans la Caserne à propos de la sécurisation du fond de l'Écluse.
Nécessite: Eau pas courante
La maison du CarrefourQuête de personnage
Musique organiqueQuête de personnage
Presque en armure étincelanteQuête de personnage
Herbert
Apporter les plus belles armures possibles pour Herbert et ses Gardes à la Caserne.
Nécessite: Sur des échasses
Pourquoi tu tousses ?Quête de personnage
Albert
Discuter de sa santé avec Albert. Il se trouve en général dans son Labo.
Nécessite: Trouver l'Ancien Dieu
Ami ou ennemiHistoire principale
Creuseur
Poursuivre la restauration du Portail et attendre de nouveaux développements. Éventuellement, je devrais penser à me reposer à la Maison de temps en temps...
Nécessite: Trouver l'Ancien Dieu
Rouge, Œil RougeHistoire principale
Ancien Dieu
Si vous avez donné l'objet Œil Rouge (destinataire : Ancien Dieu) : Je dois prêcher un sermon spécial consacré au personnage Ancien Dieu, dans le bâtiment Église.
Nécessite: Trouver l'Ancien Dieu
Rang 17
L'homme d'acierQuête de personnage
Jack
Demander de l'Acier de Haute Qualité à l'Évêque dans la Fonderie Royale.
Nécessite: Fournaise Royale
Miroir MagiqueHistoire principale
Évêque
Interroger l'Évêque dans la Fonderie Royale à propos du Portail Magique.
Nécessite: Fournaise Royale
Les petits hommes vertsQuête de personnage
Réfugiés
Discuter avec les réfugiés dans la Zone d'Orpaillage afin de leur accorder de nouvelles terres.
Nécessite: Terre battue
Donner l'exemple est le meilleur des sermonsQuête de personnage
Nonne
Prêcher un sermon à l'Église pour Agatha et Herbert. Ils ont envie d'entendre l'Orgue.
Nécessite: Musique organique, La maison du Carrefour
Gourmandise et OrgueilHistoire principale
Gunter
Une fois l'objet Œil Rouge cédé : Demander de l'aide à Jack et Gunter pour réparer le Portail. Ils se trouvent sur le Quai Principal, dans la Zone Portuaire.
Nécessite: Rouge, Œil Rouge
Luxure et JalousieHistoire principale
Linda
Une fois l'objet Œil Rouge cédé : Demander de l'aide à Linda et Albert pour réparer le Portail. Ils se trouvent au Club des Docks.
Nécessite: Rouge, Œil Rouge
Colère et ParesseHistoire principale
Nonne
Une fois l'objet Œil Rouge cédé : Demander de l'aide à Agatha et Herbert pour réparer le Portail. Ils habitent au Carrefour.
Nécessite: Rouge, Œil Rouge
Rang 18
Visite d'usineQuête de personnage
Jack
Je dois montrer mon Usine à Jack. Je vais commencer par bien la préparer, et ensuite je l'inviterai à passer. Il se trouve toujours dans l'Atelier de la Ville.
Nécessite: L'homme d'acier
Le cosmos affaméHistoire principale
Gunter
Discuter avec Gunter (Tour de l'Astrologue) à propos des Fragments de Portail.
Nécessite: Miroir Magique
Pah-tât chaudeQuête de personnage
Linda
Apporter la Pah-tât à Linda au Club des Docks. Elle devrait aider à soigner la toux d'Albert.
Nécessite: Les petits hommes verts
Un repos bien méritéQuête de personnage
Nonne
Rendre visite à Agatha et Herbert au Carrefour.
Nécessite: Donner l'exemple est le meilleur des sermons, Presque en armure étincelante
Rang 19
Prix indécentHistoire principale
Greffier de l'Amirauté
Le troisième Fragment a été vendu au Greffier de l'Amirauté. Je dois aller lui parler sur le Quai Principal.
Nécessite: Le cosmos affamé
Soigner le soigneurQuête de personnage
Albert
Nous avons apparemment découvert un moyen de soigner la toux d'Albert. Je devrais passe le voir dans son Labo.
Nécessite: Pourquoi tu tousses ?, Pah-tât chaude
Rang 20
Fragment vertHistoire principale
Larry
Trouver le quatrième Fragment de Portail, quelque part dans la Zone d'Orpaillage. Il va d'abord falloir éliminer les zombies qui rôdent dans le coin.
Nécessite: Prix indécent
D'autres morceaux du PortailHistoire principale
Jack
Interroger Jack dans l'Atelier de la Ville à propos du Fragment de Portail.
Nécessite: Prix indécent
Rien que pour vos likesQuête de personnage
Une belle romanceQuête de personnage
Rang 21
Encore d'autres morceaux du PortailHistoire principale
Larry
Trouver le sixième Fragment de Portail. Il se trouve quelque part dans les débris de la Base de l'Inquisition.
Nécessite: Fragment vert, D'autres morceaux du Portail
Je t'aime, mon poteQuête de personnage
Gunter
Rendre visite à Jack et Gunter près du Quai Principal, dans la Zone Portuaire.
Nécessite: D'autres morceaux du Portail, Rien que pour vos likes
Rang 22
Intrigues de PalaisHistoire principale
Davy la Dague
Parler à Davy la Dague au Club des Docks.
Nécessite: Encore d'autres morceaux du Portail
Rang 23
La dernière batailleHistoire principale
Ancien Dieu
Se préparer pour la dernière bataille. Parler aux Gardes en poste, et gagner.
Nécessite: Gourmandise et Orgueil, Luxure et Jalousie, Intrigues de Palais, Colère et Paresse
Fonctionnement
Les rangées vont des premières quêtes, en haut, à la dernière bataille, en bas ; une ligne relie une quête à celles que le journal place avant elle.
