Argent et commerce
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Argent et commerce : prix, marchands, commandes et Likes
Comment s'additionnent le bronze, l'argent et l'or, combien un marchand peut payer, et ce qui se réinitialise le jour de l'Orgueil.
Mécaniques
Graveyard Keeper 2 compte la monnaie en pièces de bronze, d'argent et d'or : 100 bronze font une pièce d'argent et 100 argent font une pièce d'or. Une nouvelle partie commence avec 50 bronze. L'argent provient des certificats d'inhumation, des ventes aux marchands, des sermons et des commandes de la Ville.
Les commandes (Ville) ne peuvent être acceptées que le jour de l'Orgueil, et les honorer rapporte des Likes et de l'argent. Le plafond hebdomadaire de Likes que chaque marchand accorde pour les marchandises spéciales se réinitialise aussi chaque jour de l'Orgueil.
Prix, bourses et réapprovisionnements
- Prices move
- The more of an item a merchant holds, the lower its price.
- Special goods
- Every merchant has its own goods to buy and sell, some of them special to that merchant.
- Restocks
- Merchant stocks refresh over time. Upgrading a merchant expands its inventory.
- The Likes bar
- Selling items marked with the Likes label fills a progress bar at that trader; each time it reaches 100% the Keeper gains one Like. Only a limited number of each item counts toward the bar each week.
Chaque marchand a aussi une bourse, qui démarre à un montant fixe. À la fin de chaque journée, le marchand ajoute son revenu quotidien, qui augmente avec son rang, puis revend une partie du stock qui dépasse sa quantité habituelle et rachète une partie de ce qui manque, dans les deux cas au prix de base et avec la même bourse. Un marchand ne peut pas payer plus que ce que contient sa bourse.
Bourses des marchands
- TrademasterStarts with 50 silver, +5 silver a day at Tier I
- HermStarts with 15 silver, +1 silver / 2 silver / 3 silver a day at Tiers I / II / III
- JanuariusStarts with 10 silver, +75 bronze / 1 silver / 2 silver a day at Tiers I / II / III
- GunterStarts with 10 silver, +20 bronze / 50 bronze / 1 silver a day at Tiers I / II / III
- AlchemistStarts with 1 silver, +20 bronze / 50 bronze / 1 silver a day at Tiers I / II / III
- ApothecaryStarts with 1 silver, +20 bronze / 50 bronze / 1 silver a day at Tiers I / II / III
- BakerStarts with 1 silver, +20 bronze / 50 bronze / 1 silver a day at Tiers I / II / III
- BreweryStarts with 1 silver, +20 bronze / 50 bronze / 1 silver a day at Tiers I / II / III
- BuilderStarts with 1 silver, +20 bronze / 50 bronze / 1 silver a day at Tiers I / II / III
- Fish StandStarts with 1 silver, +20 bronze / 50 bronze / 1 silver a day at Tiers I / II / III
- Furniture MakerStarts with 1 silver, +20 bronze / 50 bronze / 1 silver a day at Tiers I / II / III
- JewelerStarts with 1 silver, +20 bronze / 50 bronze / 1 silver a day at Tiers I / II / III
- SmithyStarts with 1 silver, +20 bronze / 50 bronze / 1 silver a day at Tiers I / II / III
- TailorStarts with 1 silver, +20 bronze / 50 bronze / 1 silver a day at Tiers I / II / III
- TavernStarts with 1 silver, +20 bronze / 50 bronze / 1 silver a day at Tiers I / II / III
- Vegetable StandStarts with 1 silver, +20 bronze / 50 bronze / 1 silver a day at Tiers I / II / III
- JackStarts with 1 silver
L'autre monnaie de la zone Ville
Les Likes proviennent de l'objet Gratitude de la Ville, du commerce d'objets spéciaux et des commandes de la Ville honorées. Les boutiques restaurées débloquent de nouveaux marchands et de nouvelles commandes de la Ville, et augmentent la réputation du village. Un sermon consomme des Likes : le nombre de paroissiens qui viennent est la plus faible valeur entre les Likes et la qualité de l'Église, et chaque paroissien coûte un Like.
Le maximum de Likes que chaque boutique (Ville) accorde par semaine pour les marchandises spéciales, par rang. Il se réinitialise chaque jour de l'Orgueil.
| Trader | Tier I | Tier II | Tier III |
|---|---|---|---|
| Herm | 2 | 15 | 20 |
| Januarius | 10 | 15 | 20 |
| Alchemist | 8 | 16 | 25 |
| Apothecary | 8 | 16 | 25 |
| Baker | 8 | 16 | 25 |
| Brewery | 8 | 16 | 25 |
| Builder | 8 | 16 | 25 |
| Fish Stand | 8 | 16 | 25 |
| Furniture Maker | 8 | 16 | 25 |
| Jeweler | 8 | 16 | 25 |
| Smithy | 8 | 16 | 25 |
| Tailor | 8 | 16 | 25 |
| Tavern | 8 | 16 | 25 |
| Vegetable Stand | 8 | 16 | 25 |
- Likes limit
- Houses give Green Scrolls. Linda takes them every Lust ("Attract 1 new person", "Attract 5 new people" or "Attract 10 new people"), raising Town quality and with it the maximum Likes limit.
- Urgent orders
- Urgent orders must be completed in full within one week.
- Delivering orders
- Orders are completed by delivering the required goods to the Town Warehouse. Extra goods delivered there are sold for money.
- Order rewards
- 10 to 80 Likes per order, more with the Happy supplier perk
D'où vient l'argent
- Burial Certificate IPaid for each burial - worth 1 silver. Januarius buys them.
- Burial Certificate IIPaid for each burial - worth 2 silver 50 bronze. Januarius buys them.
- Burial Certificate IIIPaid for each burial - worth 5 silver. Januarius buys them.
- Mass on WrathDonations per parishioner, plus up to 60 bronze per point of graveyard quality when the sermon succeeds.
- Town ordersAccepted on Pride, delivered to the Town Warehouse. They pay money and Likes.
- Selling to tradersA trader buys the goods on its own list.
Questions sur l'argent
Combien vaut 1 or ?
10 000 bronze, soit 100 argent. Dans le jeu, les prix affichent l'or, l'argent et le bronze côte à côte.
Quand un marchand n'achète-t-il pas un objet ?
Quand il ne commerce pas cet objet, ou quand la transaction coûte plus que ce que contient sa bourse. À la fin de chaque journée, la bourse reçoit le revenu quotidien du marchand, qui augmente avec son rang.
Que rapporte une inhumation ?
Un Certificat d'Inhumation, d'une valeur de 1 à 5 argent selon le cadavre. Januarius les rachète.
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