Carte du monde
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Carte du monde
La carte du monde du jeu avec ses 11 Bornes Repères, 7 marqueurs de bataille, 14 zones de travail, 8 personnages, ses portes, 5 coins de pêche, points de repère et 378 points de ressource.
Fonctionnement
La carte compte 11 Bornes Repères. Chacune s'active une fois, sur place ; chaque borne activée ouvre la carte et permet de voyager vers n'importe quelle autre borne activée. Sept d'entre elles ont un coût d'activation (Foi), de 1 à 8 et 23 au total ; les quatre autres sont gratuites. La Borne Repère de la zone Fonderie Royale se trouve sous terre et apparaît sur la carte à l'emplacement de la fonderie.
Coût d'activation de chaque borne
| Jalon | Coût d'activation |
|---|---|
| Zone Portuaire | Foi ×3 |
| Carrefour | Foi ×1 |
| Cimetière | Foi ×1 |
| Village | Foi ×2 |
| Base de l'Inquisition | Gratuit |
| Carrière | Foi ×6 |
| Vignoble | Foi ×2 |
| Marais | Foi ×8 |
| Baraques Tchanquées | Gratuit |
| Zone d'Orpaillage | Gratuit |
| Fonderie Royale | Gratuit |
Les 6 régions
La base du Gardien : les zones de travail Cour et Jardin, sa demeure (Maison), la zone Tour Abandonnée qui abrite la zone Laboratoire d'Alchimie, et l'accès aux ateliers du sous-sol.
Le carrefour à l'est du cimetière où se rejoignent les routes menant aux zones Village et Ville, avec une Borne Repère et la maison (Nonne).
Le village au sud de la zone Carrefour : Taverne du Village, Magasin Chez Herm, la boîte aux lettres des Services Royaux et un coin de pêche.
Les bois au sud de la base, gardés sur la route menant à la zone Village. On y trouve un coin de pêche sur la rivière, ainsi que le bandit Hans.
Le marais à l'extrémité sud de la carte, où se trouvent la statue (Déesse de la Nature) et un coin de pêche qui lui est propre.
La zone fortifiée Ville, au nord et à l'est de la zone Carrefour. La plupart des batailles du jeu se déroulent dans ses rues, et ses maisons, ses étals de marché et ses ateliers se restaurent terrain par terrain.
Questions sur la carte
Combien de points de ressource la carte compte-t-elle ?
378 : 172 arbres, 78 points de minerai et de pierre, 7 points d'argile et de sable, 63 points de champignons, de fleurs et de miel et 58 buissons à baies. Leurs catégories sont désactivées par défaut dans le panneau latéral.
Pourquoi le marqueur d'un personnage est-il sur une porte ?
Les intérieurs - Taverne du Village, Club des Docks, Atelier de Jack, Tour de l'Astrologue et les autres - sont des espaces distincts que le jeu n'affiche pas sur la carte. Un personnage ou une zone de travail situé dans un intérieur est marqué sur la porte qui y mène.
Que signifient les marqueurs de bataille ?
Ce sont les icônes de bataille de la carte du jeu. Une icône apparaît quand commence l'étape de quête qui ouvre sa bataille, et disparaît quand la bataille est remportée. Les deux batailles Baston dans les Égouts, les deux batailles Fermer la porte est de l'Écluse et les deux batailles Opération PAHTÂT partagent chaque fois une même icône, qui disparaît à la victoire de la seconde, et l'icône de Baston dans les Égouts réapparaît pour la bataille La Bourbarène (l'arène des Égouts). Plusieurs batailles partagent un même emplacement, et le marqueur les liste toutes.